Aujourd’hui, nous vous proposons une critique différente, et au lieu d’un produit, Nous le concentrons davantage sur une expérience. Je teste depuis une semaine deux produits Razer en parallèle qui, ensemble, offrent une expérience unique tout en profitant des jeux vidéo. Une nouvelle façon de transférez l’action qui se passe sur l’écran à votre propre corps grâce à des impulsions haptiques. Est-ce la voie vers une immersion totale dans le monde du jeu vidéo ?
Nous avons exploité au maximum les possibilités du coussin haptique Razer Freyja et les nouveaux écouteurs Razer Kraken v4 Pro. Ce sont deux produits qui se marient parfaitement car ils ajoutent une autre couche sensorielle à l’expérience de jeu. Ci-dessous, je vous raconte mon expérience en combinant ces deux produits lors de mes sessions de jeu et en profitant de toutes les possibilités que cette technologie peut offrir, dans ce cas, un Final Fantasy XVI.
Un jeu plein d’action comme l’aventure de Clive est parfait pour tester certaines fonctionnalités de ces produits. Et en plus, c’est l’un des titres compatibles avec Razer Freyja. Il existe d’autres jeux compatibles et vous pouvez consulter la liste complète sur leur site Web.
Le coussin est sans aucun doute le produit le plus marquant de ce duo. S’étend des cuisses jusqu’au dosse terminant juste avant les épaules. Le matériau est doux et rembourré, et étant donné qu’il s’agit essentiellement d’un gadget, il est très confortable. Se fixe très facilement à pratiquement n’importe quelle chaise grâce à deux sangles élastiques situées au dos. En plus du fait que vous devrez ajuster un peu l’élévation de votre chaise, il est un coussin que vous pourrez conserver dans votre configuration même si vous n’utilisez pas ses fonctions haptiques.
Pour tirer le meilleur parti de Freyja, vous devez l’utiliser avec certains jeux, qui prennent en charge le système et Ils permettent d’adapter de manière réactive la technologie haptique au gameplay lui-même. Dans mon cas, comme je l’ai déjà dit, j’ai opté pour Final Fantasy XVI, et cela s’est avéré être une expérience plutôt amusante. Le coussin réagit à différents stimuliet vous ressentirez un type de vibration dans votre corps ou un autre en fonction de ce qui se passe sur l’écran.
Ressentez le jeu dans votre propre peau
Outre ces actions soumises à la mécanique, le jeu ne profite pas beaucoup des possibilités haptiques de Freyja. Nous constatons à nouveau une certaine interaction avec certaines cinématiqueset en combat c’est particulièrement perceptible, mais au-delà de ça, la sensation reste une anecdote. Si vous recherchez plus d’immersion dans vos jeux vidéo, et que vous faites partie de ceux qui applaudissent lorsque les jeux ont une bonne cartographie vibratoire sur les contrôleurs, vous apprécierez sûrement les possibilités de Freyja. Sinon… ce sera quelque chose qui retiendra votre attention pendant les quinze premières minutes, mais rien de plus.
Il est également intéressant de noter que Vous pouvez profiter de la technologie haptique de Freyja sans que le jeu ait besoin de la prendre en charge. Pour ces périphériques Razer, votre meilleur ami sera Razer Chromaun logiciel qui fait office de panneau de contrôle et vous permettra de modifier de nombreux paramètres pour personnaliser l’expérience. Là, vous pouvez configurer une fonction permettant à Freyja de réagir au son joué sur l’ordinateur, et cela fonctionne très bien. Le système s’appuie sur la basse et la batterie pour accompagner la musique d’impulsions haptiques, mais c’est une expérience plus limitée que dans le jeu. Freyja vibrera au rythme, mais ne vous attendez pas à une expérience haptique personnalisée pour chaque chanson.
Lors des sessions de jeu avec Freyja, le Razer Kraken v4 Pro reposait sur mes oreilles pour offrir une couche supplémentaire d’interaction haptique. Dans ce cas, j’ai été un peu déçu, car les vibrations n’ajoutent pas grand-chose à l’expérience. Les pads réagissent au son, mais ils le font avec une vibration assez simpleHé, parfois, vous pouvez même entendre le son émis lorsqu’il vibre. Il existe certains paramètres pour les impulsions haptiques que vous pouvez configurer via Chroma, mais en général l’intégration m’a semblé un peu fade.
Contrôle total du son et des vibrations haptiques
Le Kraken v4 Pro est livré avec un dispositif de contrôle externe qui Se connecte facilement au PC et vous permet de changer tous les aspects des casques d’un simple mouvement. La molette vous permettra de modifier le volume, le spectre haptique ou l’égalisation, et avec un système très simple à un seul bouton vous pourrez alterner. Lorsque vous jouez, c’est sans doute bien plus confortable que de faire un Alt+Tab.
En termes de qualité, j’ai trouvé ce que j’attendais dans le Kraken v4 Pro. Ils vous offrent un son très complet, avec des basses impressionnantes et des médiums cristallins pour profiter aussi bien du jeu que de la musique. Ce sont des écouteurs haut de gamme à tous points de vue, et ils disposent de nombreuses options d’égalisation que vous pouvez personnaliser pour trouver le son parfait pour vous. Le microphone se replie autour de l’écouteur lorsque vous n’en avez pas besoin et, comme d’habitude chez Razer, vous pouvez configurer les motifs RVB de mille façons.
S’il y a quelque chose auquel je peux peut-être m’opposer, c’est les coussinets. Mon problème avec eux, c’est que je ne suis jamais vraiment tombé amoureux du matériel, car après de nombreuses heures de jeu, ils commencent à devenir assez chauds et Ils peuvent vous déranger à long terme. Ils sont confortables, ce n’est pas le problème, mais personnellement j’ai toujours préféré l’option tissu respirant.
Ensemble, le Razer Kraken v4 Pro et le Razer Frejya s’accordent très bien, bien qu’évidemment C’est le coussin qui vous offre une expérience haptique plus mémorable. Le coussin est un périphérique auquel nous ne sommes pas encore habitués, et il semble pionnier tant pour le meilleur que pour le pire. Il parvient à créer une expérience immersive mais je n’oserais pas dire qu’il ajoute quelque chose de vraiment substantiel au gameplay. Peut être, avec plus de jeux compatibles et différentes manières d’aborder la réaction haptiquenous pouvons réaliser une expérience véritablement complémentaire et immersive. Les écouteurs n’ajoutent pas grand-chose au spectre haptique, mais ils offrent une expérience sonore de haute qualité.
