
Le format multiplateforme, dans toute sa splendeur.
Nous partons du principe que Minecraft C’est le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps mais… où est-il le plus rentable ? Ces données sont désormais détenues par Microsoft, puisque Mojang fait depuis longtemps partie des Xbox Game Studios, et les a récemment publiés. Une grande partie des nouvelles informations financières sur Xbox que nous traitons ces jours-ci viennent à la suite de la Procès Microsoft contre FTC pour l’achat d’Activision Blizzard, et ce cas n’est pas différent.
Tim Stuartdirecteur financier de la section jeux Xbox, a déclaré que la plate-forme où Minecraft a fait le moins d’argent était Xbox. Bien qu’appartenant au titan américain du jeu vidéo, Minecraft gagne beaucoup plus d’argent sur PlayStationdeux fois plus, pas moins. Et c’est là que beaucoup ont été surpris, puisque Nintendo Switch est la plate-forme où Minecraft est le plus rentable, et de beaucoup. Le jeu de Mojang génère deux fois plus sur Switch que sur PlayStation, Ou ce qui est pareil, quatre fois plus sur Switch que sur Xbox.
De l’or et de l’argent pour les Japonais, mais Xbox tout en se remplissant les poches
Cependant, évidemment Xbox obtient une tranche de tous ces chiffres, Mojang est à vous après tout. Stuart dit que “Minecraft est l’un des propres jeux les plus rentablessi ce n’est la plus rentable de toutes”. Dans ses mots, il est démontré la puissance du format multiplateforme, puisque si Minecraft était exclusif, un autre coq chanterait. De nombreux joueurs passeraient par des cerceaux et finiraient par acheter une console ou un PC pour y jouer, mais bien sûr les revenus que cela générerait ils seraient beaucoup moins.
Ceci est une des raisons Xbox insiste tellement pour amener Call of Duty sur PlayStation ou Switch également. Le ticket c’est le ticket les amis. Malgré tout, les frictions entre entreprises et les déboires judiciaires incessants ils peuvent faire en sorte que Xbox change un peu sa stratégie vers la production de titres exclusifsmais il y a de fortes chances que de gros succès historiquement multiplateformes puissent être joués partout. Xbox choisira bien avec quels jeux elle ouvre la main et avec lesquels elle ne le fait pas.
