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Overwatch 2 inverse lentement l’un de ses plus grands changements

Overwatch 2 inverse lentement l'un de ses plus grands changements

Nous sommes allés en arrière.

Bien que le PVE (Story Mode) ne soit plus ce qu’ils avaient promis, le reste des changements annoncés précédemment sont arrivés à Overwatch 2, comme c’est le cas le passage du 6v6 au 5v5. Cette transformation dans le schéma des jeux a conduit à tout devoir changer, notamment les capacités des personnages, comme le contrôle des foules bien connu. Cependant, Il semble que ce genre de compétences reviennent..

Overwatch 2 Saison 5 approche à grands pas. Les joueurs apprécieront à partir du 13 juin prochain d’un nouveau Battle Pass avec son propre thème, de nouveaux événements, des cosmétiques et bien plus encore. Ajouté à tout ça les différents changements ou ajustements que certains personnages recevront pour les équilibrer un peu plus.

Aaron Keller a parlé de certains de ces changements dans un nouveau post disponible sur le site officiel d’Overwatch 2. En plus d’annoncer certains ajustements pour des personnages comme Lifeweaver, Widowmaker ou Hanzo, le directeur du jeu a révélé que les capacités de contrôle des foules reviendront … mais à mi-chemin.

Les capacités de contrôle des foules sont celles compétences qui servent à ralentir certains personnages, à les rendre plus vulnérables et, de cette manière, de pouvoir les éliminer plus facilement. Il y avait trop de capacités de contrôle des foules dans Overwatch 1, ce qui a conduit l’équipe à prendre la décision de les réduire presque complètement. Cependant, l’arrivée de nouveaux personnages avec une grande mobilité (comme Kiriko et Sojourn) a conduit l’équipe à chercher à ramener ces types de capacités.

Par exemple, Cassidy a eu un étourdissement dans Overwatch 1 qui s’est avéré utile pour arrêter des personnages comme Tracer. C’était une petite bombe qui, lorsqu’elle était lancée sur un personnage, l’étourdissait, le maintenant immobile pendant quelques secondes. Cet étourdissement est devenu la grenade magnétique que beaucoup connaissent actuellement..

Cassidy s’arrêtera à l’atelier pour perfectionner sa Mag Grenade et la transformer en une capacité de contrôle des foules. Comme Keller l’a dit sur le blog, “Nous allons améliorer la grenade magnétique de Cassidy infliger moins de dégâts, appliquer un effet de ralentissement et aussi de ralentissement“.

Un autre personnage qui changera également est Mei, devenir son arme une bonne option pour arrêter certains personnages: “Nous améliorons le pistolet endothermique de Mei. Le tir principal ralentira les cibles, mais se cumulera pour un effet qui ralentira encore plus pendant 1,5 seconde. Les joueurs du jeu original verront que cela ressemble beaucoup à son ancienne arme.“.

Autres changements annoncés pour la saison 5

Les autres personnages recevront également leurs propres ajustements. Par exemple, Junker Reine Il verra “la santé qu’il reçoit de Command Shout réduite de 200 à 150” et le coût de son ult augmenté. Quant à Tisse-viele dernier personnage à arriver dans le jeu, recevra plusieurs buffs : “Nous avons augmenté ses soins et ses dégâts, les soins de Life Grip, nous avons réduit sa zone de frappe et nous avons apporté des modifications pratiques à Petaloid Platform, ” expliqua Keller.

Widowmaker et Hanzo ne recevront pas beaucoup d’améliorations cette fois-ci, bien au contraire, puisque “la communauté nous a dit leur inquiétude face au nombre élevé de morts par fusillade qu’ils réalisent ».

Dans le cas de Widowmaker, la “distance de dégradation des dégâts” sera modifiée […] de 70-100 mètres à 40-60 mètres. Cela augmentera également l’échelle de dégradation des dégâts de 30% à 50%. Ce personnage aura toujours la possibilité de tirer sur des héros avec 200 points de vie à 50 mètres ou moins, mais vous ne pourrez pas le faire au-delà de cette distance“.

Finalement, Hanzo verra ses dégâts nerfés “afin qu’il ne puisse plus faire de héros à un coup avec 250 points de vie”auquel s’ajoute la possibilité de “reconnaître [mejor] sa flèche sonique”.

L’équipe d’Overwatch 2 n’a pas encore annoncé le reste de l’actualité de la saison 5, alors gardez les yeux ouverts. Si vous voulez en savoir plus, jetez un œil à la dernière feuille de route dévoilée et découvrez pourquoi ils ont complètement changé la version originale de PVE.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !