News

Palworld n’a pas de plafond, il a déjà dépassé les 19 millions de joueurs au total

Palworld n'a pas de plafond, il a déjà dépassé les 19 millions de joueurs au total

Le lancement monstrueusement réussi de Palworld a franchi une nouvelle étapeet le développeur Pocketpair a annoncé qu’il avait atteint plus de 19 millions de joueurs au total depuis son lancement il y a moins de deux semaines.

L’équipe a partagé la nouvelle sur son compte officiel X/Twitterdécomposant les chiffres tout en promettant prioriser les corrections de bugs. Sur Steam, où l’expérience de type Pokémon coûte 28,99 €, Palworld a réussi à conquérir 12 millions de joueurs. Les autres 7 millions de joueurs viennent de Xboxoù le projet a connu un énorme succès sur Xbox Game Pass.

« Le nombre total de joueurs dépasse 19 millions ?

Cela fait moins de deux semaines depuis #Palworld est sorti, merci !

・Steam : 12 millions~ d’exemplaires
・Xbox : 7 millions~ de joueurs

Nous continuerons à donner la priorité à la correction des bugs !
Merci pour votre soutien continu à #Paire de poche! pic.twitter.com/twgAeYVL07

– Palworld (@Palworld_EN) 31 janvier 2024

Microsoft a fourni sa propre déclaration concernant cette dernière réalisation via Fil Xboxproclamant que Palworld détient désormais le titre du plus grand lancement de Game Pass tiers Histoire. Project Pocketpair est également la version tierce la plus jouée depuis le premier jour via Xbox Cloud Gaming sur Game Pass Ultimate. Ses utilisateurs actifs quotidiens sur Xbox ont récemment atteint un maximum de près de 3 millions de joueurs.

“La la réponse des fans a été formidable et c’est incroyable de voir des millions de joueurs à travers le monde profiter de Palworld”a déclaré le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe. “Ce n’est qu’un début pour nous et Palworld, et les commentaires que nous recueillons lors de l’aperçu du jeu nous permettront continuer à améliorer l’expérience pour Pal Tamers sur toutes les plateformes”.

Le message de Xbox Wire poursuit en disant que les développeurs s’efforcent de répondre au besoin de jeu croisé alors qu’ils évoluent progressivement vers une éventuelle version 1.0. Pendant ce temps, la Xbox elle-même cherche offrir du soutien pour Pocketpair afin de garantir que Palworld continue de croître.

“Du côté Xbox, nous travaillons avec Pocketpair pour aider à fournir un support pour les versions Xbox du jeu”lit le billet de blog. “Nous soutenons activer les serveurs dédiésoffrant des ressources d’ingénierie pour aider à l’optimisation de la mémoire et du GPU, accélérant le processus pour mettre les mises à jour de Palworld à la disposition des joueurs et travaillant avec l’équipe pour optimiser le titre pour notre plateforme”.

19 millions de joueurs et accusations de plagiat

Palworld approche rapidement du cap des 20 millions de joueurs, mais son lancement en force cela ne s’est pas fait sans problèmes. Alors que les chiffres ont augmenté depuis le lancement de l’accès anticipé le 19 janvier, les fans se sont tournés vers les réseaux sociaux pour publier des accusations de plagiatdisant que certaines créatures présentent une ressemblance suspecte avec les monstres trouvés dans le jeux Pokémon. Depuis, The Pokémon Company répondu aux plaintesdisant qu’il a l’intention de « enquêter et prendre les mesures appropriées pour remédier à tout acte qui porte atteinte aux droits de propriété intellectuelle en rapport avec Pokémon.

Pocketpair est également confronté à d’autres problèmes, notamment Faux jeux mobiles Palworld qui ont commencé à apparaître récemment. Il y a aussi le problème de joueurs tricheursdont le nombre n’a fait qu’augmenter à mesure que la croissance se poursuit.

Un tour Revue de Palworld sur Steamnous louons votre « son approche effrontée et irrévérencieuse, son sens de l’humour et son souci de certains coins de la scène » bien que ses influences sont très claires. Le projet continuera à évoluer à mesure que Pocketpair progresse vers la version 1.0.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !