L’éditeur Paradox Interactive assume aujourd’hui la responsabilité des mauvaises ventes de Vampire : La Mascarade – Bloodlines 2.
La suite, qui a mis beaucoup de temps à se développer, est sortie en octobre et a reçu des critiques « mitigées » de la part des utilisateurs de Steam, car les fans ont déclaré que n’a pas répondu aux attentes qu’ils avaient pour la suite du classique culte de Troïka de 2004Vampire : La Mascarade – Lignées. Sur JeuxPourTous Espagne Nous donnons au jeu un 7/10et nous avons dit : “Une suite un peu décaféinée qui parvient à tenir tête au poids d’une franchise aussi puissante que Vampire the Masquerade.”
Maintenant, après 30 jours de vente, Paradox a publié une note aux marchés financiers dans lesquels il souligne un amortissement évalués à 355 millions SEK (environ 37 millions de dollars) des coûts de développement capitalisés de Bloodlines 2. Selon Paradox, cet amortissement est basé sur une prévision de ventes actualisée après avoir un mois pour analyser les performances commerciales de Bloodlines.
Fredrik WesterPDG de Paradox Interactive, a déclaré que la responsabilité de l’échec de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 incombe à l’éditeur, et non à The Chinese Room, qui a été embauché pour sauvegarder le projet après des années de problèmes de développement.
“Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est un solide fantasme de vampire et nous sommes satisfaits du travail des développeurs sur le jeu”, a déclaré Wester.
“Nous avions des attentes élevées depuis longtemps, car Nous avons vu que c’était un bon jeu avec une propriété intellectuelle solide dans un genre très attractif. Un mois après le lancement, nous constatons malheureusement que les ventes ne correspondent pas à nos prévisions, nous obligeant à procéder à une dépréciation. La responsabilité nous incombe entièrement en tant qu’éditeur. Le jeu est en dehors de nos domaines principaux et, rétrospectivement, il est clair que cela nous a rendu difficile l’évaluation des ventes. À l’avenir, nous concentrerons notre capital sur nos segments principaux tout en évaluant la meilleure façon de développer le solide portefeuille de marques de World of Darkness à l’avenir”.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a deux extensions prévues dans le cadre de l’édition Premium du jeu, et Paradox a déclaré qu’il restait déterminé à leur sortie. “Notre plan post-lancement reste en place ; nous publierons des mises à jour et des extensions promises pour le jeu au cours de l’année prochaine.”Wester a ajouté.
Paradox est en mode contrôle des dégâts
La société suédoise de jeux vidéo Paradox se concentre principalement sur les grands jeux de stratégie, qui ont connu un énorme succès au fil des années. Des jeux tels que Stellaris, Europa Universalis, Crusader Kings et Cities: Skylines ont enregistré de fortes ventes et, au total, Les jeux Paradox comptent six millions de joueurs chaque mois.
Cependant, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne s’inscrit pas dans le genre de stratégie à grande échelle et il a toujours semblé qu’il aurait du mal à sa sortie. Et bien que ses problèmes de développement aient commencé il y a des années, ils ont continué à en souffrir jusqu’à son lancement.. En septembre, un mois avant le lancement, Paradox et The Chinese Room ont annoncé que les clans Lasombra et Toreador seraient disponibles dans l’expérience de base de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 après la réaction négative des joueurs.
Paradox a annoncé Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 en 2019, avec Hardsuit, alors développeur. visant un lancement au premier trimestre 2020. Bien sûr, cela ne s’est jamais produit, puisque Paradox a annoncé un retard indéfini parallèlement au départ de Hardsuit du projet. The Chinese Room a été annoncé comme son nouveau développeur en 2023.
Dans une récente interview avec le podcast Goth Bossl’ancien directeur créatif Dan Pinchbeck a déclaré que l’équipe de développement avait essayé de trouver un moyen pour Paradox de ne pas appeler le jeu Bloodlines 2.
“La question difficile était Bloodlines 1”, a déclaré Pinchbeck. “Faites-vous une suite à Bloodlines 1 ? Nous avions l’habitude de nous asseoir et d’avoir ces séances de planification pour savoir comment faire en sorte que cela ne s’appelle pas Bloodlines 2. Cela semble être la chose la plus importante que nous faisons ici, en arriver là et dire que ce n’est pas Bloodlines 2. Nous ne pouvons pas faire Bloodlines 2 ; “Il n’y a pas assez de temps, il n’y a pas assez d’argent.”
