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Pas de repos pour la sortie de Wicked Early Access retardée

Pas de repos pour la sortie de Wicked Early Access retardée

Le prochain jeu de Moon Studios, le développeur d’Ori and the Blind Forest, devait faire ses débuts en accès anticipé au premier trimestre de cette année. Mais, selon l’éditeur Take-Two Interactive, le lancement a été retardé..

Le dernier rapport sur les résultats de Take-Two Interactive indique que la date de sortie de No Rest for the Wicked se situe au premier trimestre de l’exercice 2025, ce qui En termes financiers, cela équivaut à avril, mai et juin 2024.. Ceci signifie que le jeu a été retardé de quelques mois.

Nous avons discuté avec Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, et confirmé le retard. “Cela a été retardé d’un trimestre et, comme toujours, nous déplacerons quelque chose si nous sentons que nous voulons le peaufiner un peu plus pour que être le meilleur pari possible et une expérience encore plus incroyable pour les consommateurs“, dit.

Aucun autre détail n’a été fourni sur raison du retard.

No Rest for the Wicked a été révélé pour la première fois aux Game Awards 2023. Le prochain projet de Moon Studios. Il s’agit d’un RPG très différent des jeux Ori, mais reconnaissable comme un jeu Moon Studios. d’un point de vue esthétique et thématique. Elle se déroule dans le royaume d’Isola Sacra, juste au moment où son roi meurt. Le passage de la couronne à son successeur provoque de grands conflits et une peste aggrave la situation. Les joueurs exploreront Isola Sacra, combattre des monstres seul ou avec trois autres joueurs en coopération en ligne.

Nous déplacerons quelque chose si nous voulons le peaufiner un peu plus

La version à accès anticipé prévue est uniquement pour PCmais No Rest for the Wicked devrait être publié dans son intégralité en PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Plus de détails sur le jeu sont attendus lors d’une présentation numérique qui aura lieu en mars.

Take-Two enregistré un chiffre d’affaires net de 1,34 milliard de dollars au dernier trimestre, ce qui représente une baisse sur un an de 3%. En raison du retard d’un jeu non identifié (presque certainement Pas de repos pour les méchants) et d’autres facteurs, tels que des performances inférieures aux attentes des téléphones mobiles, l’entreprise réduit ses prévisions de revenus pour l’ensemble de l’année à 5,25 milliards de dollars – 5,3 milliards de dollarscontre 5,45 à 5,55 milliards de dollars prévus précédemment.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !