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Pas de repos pour le combat croustillant des méchants, c’est plus Dark Souls que Diablo – JeuxPourTous First

Pas de repos pour le combat croustillant des méchants, c'est plus Dark Souls que Diablo - IGN First

Le combat de No Rest for the Wicked ressemble plus à Dark Souls qu’à Diablo. Rejoignez-nous alors que le développeur Moon Studios révèle comment des jeux tactiques comme Dark Souls et Monster Hunter ont influencé sa nouvelle version rafraîchissante des ARPG, dans cette interview No Rest for the Wicked. Gardez-le verrouillé sur JeuxPourTous pour le reste du mois de février, comme nous l’aurons bien plus à montrer dans notre exclusivité JeuxPourTous First avec des fonctionnalités en coulisses, un gameplay No Rest for the Wicked et des interviews directement de l’équipe derrière Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !