Alors que les fans Silent Hill F analysent soigneusement le grand nombre d’avancées qui ont été publiées récemment, il y a deux questions qui apparaissent constamment sur les réseaux sociaux et les communautés de fans: Est-ce le dernier match de la saga silencieuse de silencieuse vraiment un jeu “Soulke”? Et si c’est le cas, que signifie vraiment le terme “Soulike”?
Le combat F a une sensation similaire à Silent Hill 2 Remake Mellee Combat. Vous pouvez éviter les attaques ennemies avec le bouton circulaire dualSense et activer une attaque légère et lourde avec R1 et R2, respectivement. Votre portée limitée et vos mouvements d’attaque longs donnent une sensation réaliste et lourde à combattre. Des attaques fortes, en particulier, se sentent lentes et doivent les synchroniser bien, “ce qui contribue au sentiment que Hinako n’est qu’un adolescent avec une force limitée”.
En plus de cela, le combat de Silent Hill F Comprend des contre-attaques insaisissables et très serréesétant ce dernier particulièrement important dans les séquences de combat. Les ennemis montrent brièvement un signal lorsqu’une contre-attaque peut être utilisée, mais nous suggérons que “à moins que vous n’ayez formé vos réflexes à jouer à des jeux comme Sekiro: les ombres meurent deux fois, probablement Il vous coûtera de réagir “. C’est là que le mode de concentration entre en jeu, qui est activé en maintenant L2. Il permet aux contre-attaques de durer plus longtemps, tout en transportant une attaque puissante qui étouffe l’ennemi.
Bien que le producteur de la série, Motoi okamoton’a pas spécifiquement mentionné le genre Soulkeke, et selon notre estimation, Silent Hill F “n’est pas du tout une Soulke”, parler de parries et de contre-attaques est une surprise pour les fans de Silent Hill. La franchise n’a jamais été célèbre pour ses combats maladroits, depuis L’histoire et l’atmosphère ont presque toujours été la premièremais la suggestion d’Okatomo selon laquelle les séquences de combat F se sont intensifiées parce que “les jeux d’action difficiles gagnent en popularité parmi les jeunes joueurs aujourd’hui” ont beaucoup divisé les fans.
On y va encore une fois
BYU / ABBEYWHITEY INSILENT THILL
L’héritage des âmes de FromSoftware est non seulement défini par les jeux incroyables de son catalogue, mais aussi par Le sous-genre qui a pris vie grâce à son existence: le Soulkeke. Bien que la définition soit un peu compliquée, il existe des éléments de base qui sont généralement appliqués aux jeux d’âmes, tels que les conséquences sévères de la mort, les âmes (ou une monnaie similaire) qui sont obtenues en battant les ennemis et qui sont fondamentaux pour la progression du caractère et peuvent être perdus à la mort, Le combat méthodique, généralement lié à un compteur de résistance, et les points de contrôle qui redémarrent le monde.
Pour certains, cependant, Soulike peut simplement signifier un combat de mêlée difficile qui implique d’apprendre à Prédisez le modèle d’attaque de l’ennemi.
Qu’est-ce qu’une âme?
Dans un fil intitulé “Silent Hill F n’est pas” comme des âmes “et personne ne semble savoir ce que cela signifie”, un utilisateur de Reddit a dit: “Vraiment déconcertant. C’est comme si des enfants de deuxième année leur avaient demandé de nommer un objet et d’appeler un grille-pain un mélangeur. Je pense que vous ne savez même pas ce qu’est un Soulke. 90% des jeux de troisième personne qui existent sont appliqués à 90%Ha ha ha. Vous ne pouvez pas parler sérieusement. Les âmes ont des attaques fortes et légères et des combats intenses avec des insaisissables très précis. Vous avez parfaitement insaisissable (…) un grand accent sur la gestion de la résistance, avec des boucliers, des compteurs de rupture et le but de tuer les ennemis à obtenir (devise). Silent Hill F est de 1,5 de l’ESO. Ce mensonge flagrant doit se terminer. Quiconque ayant des yeux qui n’est pas plein de merde peut voir que cela ne ressemble pas à un soulke.
Cependant, ce qui frustre les joueurs, c’est la confusion généralisée entre Qu’est-ce que et ce qui n’est pas indicatif d’un jeu “Soulke”.
“Pour être juste, personne ne sait ce qu’est un Soulke”, a admis l’un des répondants. “Cela est clairement démontré dans le sous-réseau Soulkeke, avec des discussions quotidiennes pour savoir si un jeu d’âme.”
“J’ai consacré des centaines d’heures à FromSoftware déjà des jeux similaires à des âmes comme Nioh”, a déclaré une autre personne. “Rien dans Silent Hill F ne ressemble à un jeu similaire à Souls, à moins qu’il n’ait un système de réglage objectif et un compteur de résistance. Dans lequel est présent, vous savez, Un million d’autres jeux qui ne sont pas des jeux similaires similaires aux âmes».
Cependant, d’autres qui ont également joué à des jeux inspirés par les âmes ne sont pas d’accord, ce qui a entraîné un désaccord considérable sur Qu’est-ce que et ce qui n’est pas un jeu Soulike. Est-ce que le melhele se bat? La nécessité de faire des coups parry? Ou un jeu qui oblige les joueurs à apprendre le modèle d’attaque de l’ennemi?
Okamoto a dit que les combats les plus difficiles, avec La “juxtaposition entre la beauté et la terreur” des images et de la musiqueavec la «Terrible beauté de la conception des monstres de jeu», créez une aventure terrifiante. Même les puzzles semblent être “basés sur l’angoisse et la souffrance psychologiques”. Bien sûr, Il est toujours sur le point de voir comment les joueurs réagiront à tout cela lorsque Silent Hill F sera finalement lancé le mois prochain.
Silent Hill F nous emmène au Japon des années 60, où nous continuerons Hinako Shimizuun adolescent qui se bat sous la pression des attentes de ses amis, de sa famille et de sa société. Comme indiqué au début de la bande-annonce de présentation japonaise, C’est le premier jeu de Silent Hill qui obtient la certification de classification depuis plus de 18 ans au Japon. Il sera mis en vente pour la série PC, PS5 et Xbox le 25 septembre.
Au cas où vous vous demandez, non, Silent Hill F n’est pas une suite à aucun des jeux existants de Silent Hill, vous pouvez donc y jouer même si vous n’avez jamais essayé un jeu de Hill Silent. Au lieu de cela, il offrira Une histoire indépendante “Alien to the Series”. Cela a été confirmé par la maison d’édition Konami, qui a finalement confirmé sur X / Twitter que le dernier épisode de la série d’horreur, qui est généralement réglé, sinon toujours, dans une ville touristique tranquille de la côte est des États-Unis, sera “Un tout nouveau titre” que “les gens qui n’ont jamais joué la série Silent Hill” pourront en profiter.
