Bandai Namco nous a surpris en janvier avec un nouveau jeu entre Action et Fantasy. Le sang de Dawnwalker C’est un jeu de vampire sombre du même réalisateur que The Witcher 3: Wild Hunt. Sombre et effrayant, Sa première bande-annonce a été présentée et a promis que le gameplay révélera à l’été 2025. Maintenant, nous avons connu plus de détails par l’intermédiaire de son réalisateur Konrad Tomaszkiewicz qui a fondé une nouvelle étude appelée Rebel Wolves et c’est son premier projet que Il ose avec une mécanique Morrowind.
Que RPG portera le vampirisme jusqu’à ses dernières conséquences. L’action est développée dans un monde ouvert plein de possibilités, de combats et de décisions. Ce dernier implique également la décision de Tuez n’importe quel personnage de PNJ Cela vous traverse, quel que soit le poids de l’histoire. Cela a révélé Tomaszkiewicz dans un Interview avec Gamesradar +.
Bien sûr, ce n’est pas nouveau. Ils ont déjà fait des jeux de premier rôle comme Fallout: New Vegas o Morrowindmais c’est actuellement un mécanicien qui essaie d’éviter. Tomaszkiewicz dit que le sang de Dawnwalker “C’est un jeu de bac à sable, ce qui signifie que nous essayons de Maximisez les options que vous choisissez Dans le jeu “. Et cela élimine même les PNJ critiques. “Nous vous permettons de tuer de nombreux PNJ, et beaucoup d’entre eux peuvent être des PNJ vraiment importants”dit.
Tuer les PNJ peut conduire à des résultats alternatifs
Ce n’est qu’un détail de son gameplay, l’un des aspects fondamentaux des loups rebelles. “Mais Il ne se concentre pas exclusivement sur le gameplay. Nous essayons de profiter de nos forces, car nos projets précédents se sont beaucoup concentrés sur le récit, sur un bon récit, des personnages intéressants et beaucoup de tradition à découvrir “a-t-il précisé.
Tuer n’importe quel NPC peut avoir des effets immédiats sur l’histoire, selon: “Parfois, cela peut conduire à des résultats alternatifs ou même Coupez certaines lignes de missions“. Cela laisse la porte ouverte à des dizaines de lignes de dialogue et éventuellement de ramifications dans l’histoire dont nous n’avons toujours pas beaucoup de détails, mais il y aura une certaine limitation.
“Ce ne sont pas exactement des possibilités infiniesparce que, évidemment, nous avons un personnage fixe avec qui vous jouez, Coen, et il a sa propre personnalité, etc., mais dans cette personnalité façonnez votre propre coen“a-t-il finalement souligné.
