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Phil Spencer continuera à travailler pour faire du jeu croisé un standard

Phil Spencer continuera à travailler pour faire du jeu croisé un standard

Nous sommes encore loin.

Si nous regardons en arrière, il est probable qu'une bataille a été gagnée concernant la question du jeu multiplateforme. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, est clair que nous sommes loin d'avoir gagné la guerre. Et il a également veillé à ce que son entreprise soit prête à travailler jusqu'à ce que le jeu croisé soit une norme complètement standardisée.

Dans une interview pour IGN UK, Spencer a assuré que bien que ces mesures soient maintenant adoptées plus fréquemment, Microsoft continuera à faire pression pour ces pratiques comme elles l'ont fait ces derniers temps (rappelez-vous que cette pression était l'une des raisons pour lequel Sony a finalement été un peu plus flexible). Et aussi, cela confirme qu'ils ne se reposeront pas tant que ce n'est pas quelque chose qui vient par défaut dans les jeux.

Voici ce qu'il en a dit: "Vous devriez pouvoir jouer avec les gens avec qui vous voulez jouer. Et si nous pouvons soutenir cela, et nous pouvons en être les défenseurs, tant mieux. Tim Sweeney a travaillé dur sur ce sujet. Nous pensons que le jeu Le crossover, la progression du crossover, l'achat crossover sont des choses que les gens devraient pouvoir attendre cette année avec les monnaies numériques et les économies qui existent, mais oui, je me sens bien parce que cet endroit croisé gagne en popularité. Je vois partout, donc la bataille n'est pas gagnée. "

Tout cela est en relation avec la politique que Microsoft veut appliquer également à la Xbox Series X. En fait, ils conçoivent un système (Smart Delivery) pour que tout ce que vous achetez sur Xbox One fonctionne également sur la console de prochaine génération.

Par conséquent, il a été confirmé que de nombreux jeux Xbox One que nous avons déjà dans notre bibliothèque seront mis à jour gratuitement vers leur version pour Xbox Series X. Et pas seulement les jeux de première partie, mais aussi d'autres sociétés. Sans aller plus loin, Cyberpunk 2077 sera l'un de ces titres.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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