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Phil Spencer dit que tout va bien dans le développement de Halo Infinite

Phil Spencer dit que tout va bien dans le développement de Halo Infinite

Nous n’avons pas toutes les informations.

Ces derniers mois, Halo Infinite a enchaîné un premier gameplay qui laissait beaucoup à désirer parmi la communauté des joueurs, un retard qui l’a fait sortir du catalogue de lancement de la Xbox Series X | S et le départ du directeur du jeu. Malgré cela, le développement va bien dans le développement, selon Phil Spencer.

Spencer a déclaré à GameSpot que parfois ce qui parvient aux médias ou ce qui est annoncé en interne peut remonter à plusieurs mois et que cela sème la confusion.

« Nous avons beaucoup confiance en Bonnie Ross et l’équipe qu’ils ont avec Joe et Pierre qui l’ont rejoint l’été dernier. J’ai un bon pressentiment sur l’état de cette équipe. Mais en tant qu’industrie, il y aura toujours des allers-retours. Je n’ai aucune inquiétude concernant le 343. En fait, je pense qu’à long terme, les rotations sont toujours quelque chose de sain parce que nous voulons des gens qui sont vraiment motivés par les choses sur lesquelles ils vont travailler. « 

Plusieurs développeurs clés ont quitté le studio depuis l’année dernière, mais Spencer pense qu’il est positif que les équipes de développement soient remodelées avec de nouveaux employés motivés.

Il assure également que le retard du jeu était dû au fait que ce n’était pas le moment de le faire avancer et non aux commentaires liés au premier gameplay du jeu, bien qu’il assure qu’ils les ont pris très au sérieux pour faire les ajustements nécessaires. « Ce fut mon erreur d’ouvrir la Xbox Showcase avec Halo infinite et de la retarder de deux semaines. »

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