Phil Spencer a réagi au lancement de la campagne publicitaire “This is an Xbox” de la société, qui est déjà un mème sur Internet.
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Cette semaine, Microsoft a lancé une nouvelle campagne publicitaire destinée à insister sur le fait que vous pouvez jouer à Xbox sur pratiquement n’importe quel appareil et n’importe où, ce qui a provoqué une nouvelle réaction contre la stratégie de console de l’entreprise.
L’idée que Microsoft tente de véhiculer, dans la lignée de ses messages précédents, est que Xbox Il ne s’agit plus tellement de consoles. ainsi que de pouvoir jouer sur n’importe quel appareil capable de jouer à un jeu vidéo. En ce sens, un téléviseur est une Xbox, un téléphone est une Xbox, etc.
Cela n’a pas plu aux principaux fans de Xbox, déjà mécontents de la stratégie de jeu de Microsoft ces dernières années. Non seulement ils ont vu comment la console Xbox a perdu de son importance dans les ventes de la série Xbox Les exclusivités des consoles Xbox ont disparu.
Les consoles ne sont qu’une partie du futur plan de Xbox
Dans une nouvelle interview avec Rolling Stonele PDG de Xbox, Phil Spencera parlé de l’avenir de la marque Xbox, ainsi que de la campagne publicitaire. “C’est un sujet intéressant car, à mesure que nous regardons la marque, à mesure que nous la modifions, Cela signifie toujours quelque chose de différent. »dit Spencer. “C’était littéralement une boîte lors de sa première sortie. C’était le Boîte Direct X. Maintenant, c’est plus accessible. La Xbox n’est pas qu’un appareil, la Xbox est sur votre téléviseur intelligent, la Xbox est sur votre PC, la Xbox est sur votre téléphone et nous sommes au milieu de cette transition.
Selon Rolling Stone, Spencer Il a reconnu que certains fans seraient rebutés par la campagne.. Certaines personnes “aspirent à la simplicité d’une seule console, d’une seule plate-forme, d’un seul jeu”, a-t-il déclaré, avant d’insister sur le fait que “les plus grands jeux d’aujourd’hui sont plus grande que n’importe laquelle des plates-formes individuelles.
C’est un clin d’œil à Fortnite et Roblox, qui sont devenus d’énormes plateformes avec un nombre mensuel de joueurs. comparable aux consoles Xbox, PlayStation et Nintendo. Pour Spencer, l’accent est donc mis sur les jeux.
“Je pense que ce qui devrait vraiment durer, ce sont les jeux, les personnages, le monde et les plateformes. “Ils devraient nous permettre de vivre ces jeux où nous le voulons.”dit. “C’est ainsi que nous pensons à la Xbox aujourd’hui.”
Image : Microsoft.
