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Phil Spencer s’exprime sur la controverse autour de l’abandon du format physique par Xbox

Phil Spencer s'exprime sur la controverse autour de l'abandon du format physique par Xbox

Phil Spencer semble dissiper les récentes rumeurs selon lesquelles Xbox abandonne complètement le disque physiquetout en montrant forte face à la demande croissante de jeux numériques par les consommateurs.

Dans une récente interview avec Game Filele journaliste Stephen Totilo a interrogé Spencer à propos du rumeurs du mois dernier que Xbox fermait ses divisions de production de jeux physiques, exacerbée par la fuite de documents judiciaires montrant une Xbox améliorée et entièrement numérique. Bien que Spencer ait répondu à plusieurs des récentes rumeurs sur Xbox dans un podcast et dans un article Xbox Wire la semaine dernière, il a passé sous silence la question des jeux physiques jusqu’à ce qu’on lui pose la question dans l’interview de Game File.

“Les consoles de jeux vidéo elles-mêmes sont devenus le dernier appareil électronique grand public doté d’un lecteur de disque“, a-t-il déclaré. “Et c’est un vrai problème, juste en termes de nombre de fabricants qui construisent des unités et du coût qui y est associé. Et si l’on pense aux équipements que nous allons mettre dans une console (et au fait qu’il y a moins de fournisseurs et moins d’acheteurs), le coût de l’unité a un impact.

“Mais notre stratégie Cela ne dépend pas du passage au numérique“, ajoute-t-il. ” Et débarrassez-vous du physique, Ce n’est pas quelque chose de stratégique pour nous.”

Spencer fait taire les rumeurs, mais n’ignore pas les faits

Il a également déclaré à Totilo que des rapports selon lesquels Microsoft avait licencié des personnes des équipes responsables des jeux physiquesbien que vrai, avait davantage à voir avec « l’alignement de nos équipes dans ZeniMax, Activision et Xbox. Nous avons des équipes qui s’occupent de la vente physique, y compris la vente de jeux dans les points de vente physiques. C’est en cela que consistait l’action de l’équipe. “Il ne s’agissait pas de se débarrasser de la capacité.”

Les jeux numériques ont le vent en poupe depuis leur introduction, et ces dernières années, plusieurs éditeurs ont vu qu’ils représentent une part écrasante de leurs ventes totales. Par exemple, Take-Two a rapporté plus tôt ce mois-ci que 95 % du total des réservations nettes de l’entreprise étaient numériques.. Aunque Take-Two est un exemple extrêmed’autres éditeurs ne sont pas loin derrière, il n’est donc pas surprenant que des sociétés comme Xbox arrêtez de sortir tous vos jeux au format physique. Et en fait, des jeux comme Alan réveil 2 oui Comme un dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom Ils abandonnent complètement les disques, même quand Des entreprises comme Best Buy commencent à éliminer progressivement la vente de supports physiques.

Pour l’instant, il semble que Xbox s’est engagé à continuer de proposer au moins certains jeux au format physique. Mais ne soyez pas surpris si de plus en plus de jeux de tous les éditeurs passent au numérique dans les années à venir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !