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Play Hades : le meilleur roguelike de ces dernières années arrive sur de nouvelles consoles et les excuses sont finies

Play Hades : le meilleur roguelike de ces dernières années arrive sur de nouvelles consoles et les excuses sont finies

On se retrouve, Zagreo.

Hadès vient d’arriver sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S (et directement sur Xbox Game Pass sur consoles Microsoft) après avoir passé près d’un an confiné sur Nintendo Switch et PC. C’est l’un des meilleurs roguelikes de ces dernières années (et de l’histoire), et c’est encore une nouvelle excuse pour vous dire qu’il faut jouer oui ou oui.

Cela fait presque un an que j’ai commencé Hades pour la première fois sur ma Nintendo Switch, et je me souviens l’avoir fait avec beaucoup de doutes. J’ai suivi Supergiant Games avec beaucoup d’intérêt pendant des années, quand ils ont su me conquérir d’abord avec Bastion et plus tard avec Transistor, qui me semble encore être l’une des œuvres indépendantes les plus élégantes de l’histoire. Le jeu constant du studio avec différents genres et dans des titres un peu plus discutables comme Pyre n’a pas abouti à quelque chose d’inattendu : son engagement direct dans le genre roguelike.

Bien qu’Hadès soit essentiellement un roguelite et non un roguelike (presque aucun jeu ces dernières années que nous ayons encadré avec ce tag n’est tout à fait ça, en fait), c’était quand même surprenant. Supergiant Games se caractérisait par l’offre d’expériences limitées, d’une durée réduite et avec un engagement évident envers son histoire. Parier sur ce genre, qui par nature nécessite de jouer et de jouer des dizaines d’heures pour découvrir tous ses secrets, a suscité quelques doutes justifiés. Mais quelques heures avec ce dernier travail suffisent pour être complètement absorbé.

Ce qu’Hadès parvient à faire, c’est établir, dans sa nature roguelite, une progression linéaire où il est justifié à tout moment que le joueur doit faire tentative après tentative. pour terminer une course en entier. Zagreo, le personnage que nous incarnons, veut s’échapper des Enfers et pour y parvenir il doit avancer à travers ses différentes pièces face à divers dangers. En chemin, certains dieux de l’Olympe vous aideront en vous offrant des Bénédictions qui amélioreront vos attributs ou modifieront les actions de vos armes.

C’est lorsque vous rentrez chez vous après avoir fait chacune de ces tentatives (réussies ou non), qu’Hadès montre son véritable potentiel.. Chaque tentative ressemble à une progression naturelle dans l’histoire du jeu., même s’ils nous ont tués au premier changement ou si nous ne pouvons toujours pas vaincre ce patron qui nous étouffe tant. Les personnages qui vivent avec nous réagissent à nos actions, ils ont toujours quelque chose à dire et rendent ces pièces vivantes.

Lord Hades réagira avec colère à nos tentatives d’évasion, Achille continuera à nous donner des conseils, Hypnos saura quelle créature nous a vaincus et Nicte s’inquiétera pour nous. Et tout ça, toujours, avec de nouvelles lignes de dialogue. Faire une tentative d’évasion dans le jeu et échouer a du sens dès que nous rentrons chez nous en raison de cette approche du récit de Supergiant Games. Une voie qui n’a jamais été explorée au sein des roguelikes et des roguelites, cimentant une histoire linéaire à travers un progrès qui par nature ne l’est pas.

Les voleurs demandent au joueur de recommencer chaque partie depuis le début, pour voir jusqu’où le joueur est capable d’apprendre de chaque erreur. Ses générations procédurales de scénarios et d’ennemis garantissent que chaque jeu sera différent, combinant les différentes armes disponibles et les modifications des statistiques et des capacités, qui changent également complètement chaque tentative d’évasion. Cependant, Hadès est capable d’établir un dialogue de progrès continu malgré le fait que, par essence, nous progressons comme toujours dans un roguelite très traditionnel: on essaie et on va le plus loin possible (ou on termine la course), mais l’histoire avance et donne un sens à chaque tentative dès que l’on rentre chez soi et que l’on discute avec les autres personnages.

Cela augmente et c’est impressionnant de voir comment les heures passent, les tentatives se comptent par dizaines et Hadès continue de proposer des changements, des modifications et des progrès pour cette histoire. C’est une surprise après l’autre, non-stop, non-stop, ce qui en fait un séjour heureux et une justification fabuleuse pour chaque tentative., malgré le fait qu’à la longue il finisse par devenir un roguelite excessivement répétitif.

C’est le seul point faible que je puisse trouver à Hades, et qui fait pâle figure par rapport à d’autres jeux du genre comme The Binding of Isaac.; Les tentatives se ressemblent trop car elles maintiennent toutes une structure trop similaire : on affronte toujours les mêmes boss (bien qu’il y ait de petites variations) et les Bénédictions et modifications que l’on trouve n’arrivent pas à varier les runs de manière pertinente dans la plupart des cas. Cependant, grâce à cette façon de livrer le déroulement des événements au joueur, chaque tentative en vaut la peine.

Ce qui a commencé pour moi comme un simple test d’Hadès sur PS5 pour vérifier ses améliorations par rapport à la version PC ou Nintendo Switch, est devenu un nouveau vice et j’avoue que je suis avec lui depuis plusieurs heures. Et ceux qu’il me reste. Et que j’ai déjà exploité le jeu au maximum au cours de l’année écoulée. Un bon exemple de la façon dont Supergiant Games est capable d’exposer un genre qui a toujours été minoritaire à un public de masse afin qu’il puisse être accroché et convaincu. Et bien, on pourrait parler pendant des heures de sa vision impressionnante et unique de la mythologie grecque ou de son art noble.

Sur PS5 et Xbox Series X / S, Hadès a l’air et se déplace très facilement, mais il n’y a pas d’améliorations excessivement palpables par rapport à la version PC. Oui, cela fonctionne mieux que sur Nintendo Switch, mais la nature du jeu ne permet pas aux différences d’être trop palpables. Cependant, l’arrivée sur de nouvelles plateformes est encore un prétexte pour vous rapprocher d’un des meilleurs jeux de ces dernières années, celui qui parvient à prendre un genre si spécifique et à en faire une fabuleuse odyssée où il fait plaisir de se perdre. retourner à la maison, car il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir.

Serez-vous capable de fuir les Enfers ?

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !