Sony a confirmé que Ghost of Yotei s’est vendu à 3,3 millions d’exemplaires au cours de son premier mois de vente.
Dans le cadre de ses derniers résultats financiers, Sony a déclaré que le jeu d’action-aventure exclusif à PlayStation 5 de Sucker Punch s’était vendu 3,3 millions d’unités en 32 jours depuis son lancement le 2 octobrec’est-à-dire jusqu’à 2 novembre inclus.
Sony a annoncé le chiffre sans aucun commentaire, donc Difficile de savoir si l’entreprise est satisfaite du résultat. Cependant, nous pouvons ajouter de nombreuses données qui nous aident à nous faire une idée du succès commercial de Ghost of Yotei.
La première comparaison que nous devons faire est avec son prédécesseur, Le fantôme de Tsushima. Il s’est vendu à 2,4 millions d’exemplaires au cours des trois premiers jours après sa mise en vente exclusivement sur PlayStation 4 le 17 juillet 2020, puis atteint 5 millions après 118 jours (seulement quatre mois). Il s’est désormais vendu à 13 millions d’exemplaires, y compris les ventes de la version PC et Coupe du réalisateur PS5.
Il convient donc de rappeler que, même si nous ne disposons pas de chiffres comparables pour la même période de soldes, il apparaît que Ghost of Yotei se vend aussi bien que Ghost of Tsushima avant luiune suggestion étayée par les données de ventes aux États-Unis et dans toute l’Europe.
Sucker Punch sait ce qu’il fait, Tsushima n’était pas un succès localisé
Mais est-ce suffisant ? Il faut garder à l’esprit que Ghost of Tsushima est sorti sur PS4, qui à l’été 2020 avait une base installée beaucoup plus importante que la PS5 actuelle, et au milieu de la montée en puissance des jeux vidéo à domicile entraînée par les confinements.
L’heure de sortie de chacun diffère également, puisque Ghost of Tsushima est sorti cet été et Ghost of Yoteien automne. Yotei approche à grands pas de la période cruciale des fêtes et sera sans aucun doute un choix populaire pour les nouveaux acheteurs de PS5 ou ils passent à la PS5 Pro.
Enfin, l’addon multijoueur Ghost of Yotei : Legends sortira courant 2026ce qui donnera certainement un coup de pouce à Ghost of Yotei l’année prochaine. Et nous savons tous que Ghost of Yotei, comme Ghost of Tsushima avant lui, sortira à terme sur PC sous la forme d’un Director’s Cut. Peut-être qu’il y aura même une version PS6, lorsque cette console sortira.
Ghost of Yotei a donc un long chemin à parcourir avant d’égaler les chiffres de ventes totaux de son prédécesseur, mais il a de nombreuses opportunités de rattraper son retard. Et comment dit Mat Piscatellade Circana, le mois dernier, ses ventes de lancement étaient “parfaitement acceptable… Ni spectaculaire, ni mauvais”.
Quant aux projets à venir du développeur Sucker Punch, dans une interview avec VGCle co-fondateur et directeur du studio, Brian Fleminga déclaré que le studio déciderait de son prochain projet une fois Ghost of Yotei: Legends sorti. Toutefois, il a suggéré que nous ne devrions pas attendre une avalanche de jeux de ce développeur relativement modestepuisqu’il s’agit d’un projet à la fois.
