Apparemment, Sony teste la tarification dynamique sur le PlayStation Store.
Selon premiers prix PS signalésSony mettrait en œuvre un système de test A/B montrant différents prix à différents utilisateurs dans le cadre d’une expérience. Le rapport suggère que le test a lieu à partir de novembre 2025 et qui concerne actuellement plus de 150 jeux dans 68 territoires.
Vous vous souvenez peut-être des réactions négatives suscitées par la tarification dynamique lorsque la société de billetterie de concerts Ticketmaster a été accusée de augmenter le prix des billets les plus recherchés pour la tournée des retrouvailles Oasisce qui a provoqué le Intervention du gouvernement britannique et la création de de nouvelles règles pour empêcher la revente de billets pour des événements en direct au-dessus du prix initial. Bien sûr, le problème dans ce cas était d’augmenter les prix lorsque la demande montait en flèche, alors que le test de Sony semble être examiner l’impact des remises et l’historique des achats antérieurs des clients.
PSprices a affirmé avoir repéré la tendance parce qu’elle “fait “suit les prix du PlayStation Store dans plus de 50 régions.”
“Notre système a détecté des structures d’offre inhabituelles contenant des identifiants d’expérience (IPT_PILOT, IPT_OPR_TESTING) dans les réponses de l’API PlayStation“, a-t-il expliqué. “Ces prix expérimentaux ne sont présentés qu’à certains segments d’utilisateurs sélectionnés par Sony.”
Certains utilisateurs ont signalé des changements de prix selon qu’ils se connectent ou non.
Les jeux censés faire partie du test incluent des titres publiés par PlayStation tels que God of War, Spider-Man, Helldivers 2 et Stellar Bladeavec des « remises personnalisées » apparaissant également lors des soldes offrant des remises allant jusqu’à 12,5 %. Apparemment, certains jeux tiers ont également été inclus, comme WWE 2K25, Warhammer 40,000 : Space Marine 2, Kingdom Come : Deliverance 2 et d’autres, avec des remises allant de 5,3% à 17,6%.
Il semble que les jeux soient désignés comme IPT_OPR_TESTING ou IPT_PILOT et aient été testés dans plusieurs pays dont Europe, Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine. Le test n’a pas été réalisé aux États-Unis ni au Japon en raison d’une prétendue « réglementation plus stricte et d’une plus grande sensibilité du marché ».
La semaine dernière, un nouveau rapport a révélé que Ghost of Yotei et Saros resteront exclusifs à la PlayStation 5depuis que Sony commence à se retirer du marché des PC. On s’attend à ce que Marvel Wolverine, d’Insomniac, ne fasse pas non plus le saut vers les PC. La nouvelle est arrivée peu de temps après que nous ayons appris que Sony pourrait devoir retarder le lancement de la PS6 jusqu’en 2028, voire 2029 en conséquence de la crise des puces provoquée par l’IA.
