Piliers de l’éternité est le surprenant destinataire d’un patch qui ajoute un mode au tour par tour, annonce le développeur Obsidian. Fraîchement lancé Avoué, ancré 2 oui Les mondes extérieurs 2 cette année 2025, le studio appartenant à Microsoft a est revenu à son RPG fantastique isométrique et en équipe plus d’une décennie après sa première, et arrive avec une nouvelle mise à jour.
Obsidian a annoncé qu’une nouvelle version bêta publique de Piliers de l’éternité ouvrira le 5 novembre pour les joueurs sur Steam et Xbox PC, qui ajoute le mode au tour par tour. La révélation est accompagnée d’un message du directeur du jeu Josh Sawyer (vu pour la dernière fois en train de diriger Pentiment), partageant ses réflexions sur ce que le mode au tour par tour signifie pour le jeu vidéo.
“Les fans qui ont aimé expérimenter le mode tour par tour dans Piliers de l’éternité II : Deadfire “Vous trouverez ici un terrain familier, mais avec des améliorations clés basées sur vos commentaires”, explique Obsidian dans un article de blog. Plus de détails ci-dessous.
Comment fonctionne le mode tour par tour Piliers de l’éternité :
- Quarts de travail déconnectés: Tous les tours sont désormais influencés par la vitesse globale d’un personnage, améliorant la valeur des attributs et les mécanismes de temps réel avec pause.
- Des actions gratuites plus intelligentes: Les actions telles que changer d’arme, boire des potions ou activer des manières sont désormais des actions gratuites. Chaque action gratuite est limitée à une par tour et par type pour maintenir l’équilibre.
- Rythme plus rapide: La létalité des combats a été considérablement augmentée, tant pour les ennemis que pour les joueurs, afin de maintenir les combats tendus et percutants.
- Flexibilité des modes: Vous pouvez choisir le mode tour par tour ainsi que la difficulté lorsque vous démarrez un nouveau jeu, ou basculer librement entre le mode temps réel avec pause et le mode tour par tour dans les options. Ils tentent également d’ajouter un commutateur direct sur l’interface (HUD) pour plus de commodité.
Comme il s’agit d’une version bêta publique, Obsidienne avertit que des erreurs et des ajustements continus peuvent être attendus. La version bêta restera active « pendant un certain temps » pendant que le développeur continue de publier des mises à jour et se prépare pour la version complète.
Il convient de mentionner que dans le revue du Pilier de l’Éternité : Édition Complète de JeuxPourTous Espagne Il a obtenu la note de 8,5/10, mettant notamment en avant son système de combat et ses magnifiques décors.
Obsidienne continué avec Piliers de l’éternité II : Deadfire en 2018, avant Microsoft a acheté l’entreprise à la fin de cette année. Plus tard, la société a lancé des titres tels que Les mondes extérieurs oui Fondédevenant l’un des développeurs les plus prolifiques de Studios de jeux Xbox que Microsoft a dans son catalogue.
Y aura-t-il un Piliers de l’éternité 3? Sawyer a commenté cette possibilité dans le passé. En 2023, il déclarait par exemple qu’il aimerait le développer à condition qu’il reçoive le même budget que Baldur’s Gate 3.
« Je pense que si j’avais vraiment un budget illimité, j’essaierais de créer les Piliers 3, car je sais à quoi sert le budget. Feu mortce qui n’était pas grand-chose, et plusieurs personnes m’ont dit quel était le budget La porte de Baldur 3et je ne vais pas parler de chiffres, mais si j’avais ce budget, c’est sûr, je ferais le Pilier 3″, a-t-il promis.
Sawyer a ajouté que s’il devait le faire, il utiliserait un Structure de combat au tour par tour. Obsidian n’a pas encore annoncé son prochain jeu.
