Le mensonge du développeur P, Neawiz, a lancé le Overture DLC Pendant la fête du jeu d’été, présentant de nouveaux emplacements, de nouveaux ennemis et boss, de nouveaux personnages, des armes et la décision controversée d’ajouter Deux options de difficulté plus faciles. Et maintenant, ces options sont plus faciles pendant que l’équipe se prépare pour une «réduction des difficultés».
Être une âme, les mensonges de P peuvent être extrêmement difficiles, en particulier pour les joueurs inexpérimentés qui peuvent se sentir attirés par l’histoire sombre et le cadre de mensonges de P. Le directeur du jeu, Jiwon Choi, avait déjà déclaré que l’équipe ne croyait pas que les jeux similaires à Souls devraient avoir des options de difficulté, donc le jeu a été en vente sans eux: “Nous voulions nous assurer que nous devrions nous faire des difficultés, le jeu était en vente sans eux:” Nous voulions nous assurer que nous devons nous faire des difficultés, le jeu a été en vente sans eux: “Nous voulions nous assurer que nous devrions nous faire des difficultés, le jeu était en vente sans eux:” Nous voulions nous assurer que nous devrions nous faire des difficultés, le jeu était en vente sans eux: “Nous voulions nous assurer que nous devrions nous faire des difficultés, le jeu a été en vente sans eux:” Nous voulions nous assurer que nous devrions nous faire des difficultés. Un public plus large Je pourrais jouer. “
Le mécontentement avec les changements de mensonges de p
Cependant, pour ceux qui essaient de jouer à DLC Overture dans la difficulté “planifiée”, le légendaire Stalker, Les choses semblent plus difficiles que jamais. Il y a eu tellement de commentaires (en faveur et contre l’augmentation de la difficulté du DLC) que le sous-réseau que les mensonges de P ont dû les fusionner tous dans un “mégahilo” pour empêcher la communauté d’être submergée par les plaintes.
Certains commentaires et critiques dans Steam font écho à cela, avec un utilisateur écrivant: “Je suis au niveau 300 et je ne devrais pas recevoir deux photos d’ennemis de base. Cela n’aide pas le regroupement des ennemis pour être confrontés à plusieurs en même temps. Ce ne serait pas un problème si même l’un de ces ennemis Je n’enlèverai pas la moitié de la santé avec un seul coup“.
Comme on peut le voir dans une lettre du directeur de Lies of P, la difficulté est va ajuster une fois de plus.
“Nous examinons attentivement tous les (commentaires des joueurs) et nous étudions déjà quand mettre certaines de vos suggestions en pratique”, a déclaré Choi, dit-il Eurogamer. “Parmi tous les commentaires, nous accordons une attention particulière Expérience de combat“.
“Nous avons identifié des domaines qui ne sont pas entièrement comme nous le voulions. Par conséquent, nous examinons plusieurs ajustements, y compris la réduction de la difficulté. Cependant, le combat est l’une des expériences les plus fondamentales du mensonge de P, donc toute modification ou changement nécessite un travail méticuleux et des tests approfondis“C’est peut-être à cause de cette question” fondamentale “afin que Neowiz n’ait pas donné une indication de la fin du jeu.
