PocketPair a annoncé que vous vous concentrez maintenant sur la préparation de Palworld pour sortir de l’accès à l’avance et lancer officiellement sa mise à jour 1.0 À un moment donné en 2026.
Dans un message vidéo, le directeur des communications et les publications responsables, John “Bucky” Buckley, a déclaré que Palworld quittera officiellement l’accès anticipé et publiera la mise à jour voir 1.0 en 2026, ce qui signifiera Une étape importante pour le jeu. Palworld sera lancé avec ce qui semble être une excellente mise à jour, dans lequel PocketPair se concentre maintenant.
Selon Bucky, cela signifie que Le reste de l’année sera un peu plus silencieux Pour Palworld, bien qu’une mise à jour pour l’hiver soit toujours prévue.
“Ce n’est pas un secret que Palworld a de nombreux échecs et problèmes, et nous voulons prendre le temps nécessaire pour les résoudre avant de lancer le jeu”, a expliqué Bucky. Ce “nettoyage” commencera cette annéeet la version 1.0 arrivera l’année prochaine.
? À propos de Palworld ver. 1.0
Bonjour à tous.
Palworld sortira officiellement (ver. 1.0) en 2026.Nous développons actuellement une quantité massive de contenu pour cette étape, et prévoyons également quelques surprises pour le reste de 2025.
Veuillez regarder la vidéo ci-dessous pour plus de détails: pic.twitter.com/rpp5gmltjs
– Palworld (@palworld_en) 16 septembre 2025
“Nous pensons que le fait de consacrer du temps à résoudre ces problèmes entraînera un meilleur match”, a poursuivi Bucky. “Cela signifie que nous serons un peu plus silencieux pendant le reste de l’année.” En ce qui concerne cela, la mise à jour d’hiver suivante Ce ne sera pas si génial En tant que mise à jour de Feybreak de décembre 2024, bien que Bucky ait avancé “Some Surprités”.
La version 1.0 sera une «étape importante», Bucky Suite »et nous avons Une quantité vraiment énorme du contenu prévu pour la mise à jour 1.0 “.
Pendant ce temps, PocketPair “expérimente avec Autres idées Pour les jeux, “Bien que Bucky ait insisté sur le fait que” la majeure partie de l’approche de l’entreprise est à Palworld. «Nous en saurons bientôt plus sur ces petites équipes et leurs idées, a-t-il déclaré.
La demande contre Pocketpair continue
Bien sûr, les nouvelles de Palworld arrivent à un moment où la bonne demande de violation des brevets que Nintendo et la société Pokémon ont déposée contre PocketPair. Nintendo s’est consacré à l’obtention de brevets (dont certains, selon les avocats spécialisés dans la propriété intellectuelle, n’auraient jamais dû être accordés) lors de la préparation de son cas. Pour sa part, Pocketpair s’est engagé Se défendre devant les tribunaux et continuer à mettre à jour Palworld entre-temps.
L’affaire fait référence à Trois brevets Certes par le Japan Patent Office: deux liées à la capture et à la libération de monstres et une liée aux caractères montables. Les trois brevets ont été enregistrés en 2024, après le départ de Palworld. Cependant, Ils sont en fait dérivés des brevets Nintendo précédents Cela datant de 2021. En d’autres termes, il semble que, une fois que Palworld était sur le marché, Nintendo a présenté des brevets divisionnaires visant à lutter spécifiquement contre l’infraction présumée de Palworld concernant les brevets originaux.
Depuis lors, PocketPair a apporté des modifications dans le mécanique controversée de Palworld. Le patch de novembre 2024 a éliminé la possibilité d’invoquer les copains en lançant des sphères PAL, similaires aux pokéball (maintenant les copains se matérialisent simplement à vos côtés lorsque vous les invoquez). En mai de cette année, une autre mise à jour de Palworld a changé la façon de planifier dans le jeu: au lieu de saisir directement les copains de planeurs, il vous suffit maintenant d’utiliser l’équipement de planeur amélioré par les copains. Puis, en juillet, Nintendo et la Pokémon Company Ils reformulatent l’un des brevets de l’affaire.
Lors de la conférence des développeurs de jeux en mars, JeuxPourTous a eu une longue conversation avec Bucky après son discours au “Community Management Summit: Palworld Roller Cooter: Surviving the Drop”. Au cours de ce discours, Buckley a parlé franchement de plusieurs difficultés de Palworld, en particulier des accusations qu’il a utilisées génératives (que Pocketpair a Sincelide assez massivement) et qu’il a volé les modèles de Pokémon pour ses propres copains. Il a même brièvement commenté la demande d’infraction du brevet de Nintendo contre l’étude, affirmant que “c’était un choc” pour l’étude et que c’était “Quelque chose que personne n’avait même considéré”.
