Lisez ce guide Ghost Recon: Breakpoint pour découvrir la mission de l'histoire "L'ennemi de mon ennemiEtquot;! Découvrez des astuces et des astuces de jeu, et apprenez à mener à bien cette mission!
Tableau de progression de l'histoire
Partie précédente | Partie suivante |
---|---|
Skell en mouvement | une. Sous le contrôle de Herzog b. Loi de Blake c. Un génie ingénieux |
Découvrez les procédures de la mission principale ici!
Procédure pas à pas de la mission ennemie
Procédure pas à pas de la mission ennemie
Non. | Procédure |
---|---|
1 | Voyage au siège de la Fondation Skell |
2 | Accéder à l'immeuble |
3 | Entrez dans le bureau, puis descendez les escaliers à droite du comptoir |
4 | Continuer en avant puis entrer dans la porte coulissante ouverte à droite |
5 | Passer par le laboratoire, puis sortir par la porte dans la salle de conférence |
6 | Entrez la porte ouverte à gauche. Passer par la salle d'approvisionnement et sortir du laboratoire |
sept | Entrez la porte au bout du couloir, puis entrez la porte à gauche |
8 | Descendez les escaliers et combattez les ennemis |
9 | Continuez jusqu'à la dernière salle coulissante |
dix | Sortez du bâtiment. Vaincre les ennemis autour de l'hélicoptère |
11 | Conduire l'hélicoptère à Erewhon |
12 | Parler à Skell |
13 | Parler à Fox |
14 | Parler à Skell |
L'ennemi de mes récompenses de mission ennemie
- 1050 XP
- 1500 crédits Skell
- Emblème de transporteur
- Titre de sauveteur de Skell
L'ennemi de mon ennemi – Conseils de mission
2. Voyage au bâtiment principal de la fondation Skell
Skell Foundation Head Building – Emplacement
3. Accéder à l'immeuble
Combattez les ennemis stationnés à l'extérieur
Il y a plusieurs ennemis autour du bâtiment principal de la fondation Skell. Avec une large zone de déplacement, vous pouvez contourner le bâtiment et tirer sur les ennemis par le coin.
3. ~ 9. Parcourir le bâtiment de la fondation Skell
Les portes bleues éclairées sont ouvertes
Il y a plusieurs portes dans le sous-sol du bâtiment de la fondation Skell, mais seules quelques-unes sont ouvertes. Passez par Blue Lighted Doors pour vous déplacer dans le sous-sol.
Créer une distance entre les ennemis à travers les pièces
Profitez des pièces connectées pour vous éloigner de vos ennemis. Entrez-en un, puis attendez qu’ils entrent avec votre arme déjà prête à les abattre.
10. vaincre les ennemis autour de l'hélicoptère
Les ennemis sont stationnés autour de l'hélicoptère
En sortant du bâtiment, préparez-vous à une bagarre car il y a une poignée d'ennemis autour de l'hélicoptère. Assurez-vous de ne pas tirer sur l'hélicoptère, car il y en a à proximité.
Tableau de progression de l'histoire
Partie précédente | Partie suivante |
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Skell en mouvement | une. Sous le contrôle de Herzog b. Loi de Blake c. Un génie ingénieux |
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