Ghost Recon Breakpoint

Point d'arrêt de Ghost Recon | L'ennemi de mon ennemi – Procédure pas à pas de la mission principale


Lisez ce guide Ghost Recon: Breakpoint pour découvrir la mission de l'histoire "L'ennemi de mon ennemiEtquot;! Découvrez des astuces et des astuces de jeu, et apprenez à mener à bien cette mission!

Tableau de progression de l'histoire

Partie précédente Partie suivante
Skell en mouvement une. Sous le contrôle de Herzog b. Loi de Blake c. Un génie ingénieux

Découvrez les procédures de la mission principale ici!

Procédure pas à pas de la mission ennemie

Procédure pas à pas de la mission ennemie

Non. Procédure
1 Voyage au siège de la Fondation Skell
2 Accéder à l'immeuble
3 Entrez dans le bureau, puis descendez les escaliers à droite du comptoir
4 Continuer en avant puis entrer dans la porte coulissante ouverte à droite
5 Passer par le laboratoire, puis sortir par la porte dans la salle de conférence
6 Entrez la porte ouverte à gauche. Passer par la salle d'approvisionnement et sortir du laboratoire
sept Entrez la porte au bout du couloir, puis entrez la porte à gauche
8 Descendez les escaliers et combattez les ennemis
9 Continuez jusqu'à la dernière salle coulissante
dix Sortez du bâtiment. Vaincre les ennemis autour de l'hélicoptère
11 Conduire l'hélicoptère à Erewhon
12 Parler à Skell
13 Parler à Fox
14 Parler à Skell

L'ennemi de mes récompenses de mission ennemie

  • 1050 XP
  • 1500 crédits Skell
  • Emblème de transporteur
  • Titre de sauveteur de Skell

L'ennemi de mon ennemi – Conseils de mission

2. Voyage au bâtiment principal de la fondation Skell

Skell Foundation Head Building – Emplacement

Skell Foundation Head Building - Emplacement

3. Accéder à l'immeuble

Combattez les ennemis stationnés à l'extérieur

Combattez les ennemis stationnés à l'extérieur

Il y a plusieurs ennemis autour du bâtiment principal de la fondation Skell. Avec une large zone de déplacement, vous pouvez contourner le bâtiment et tirer sur les ennemis par le coin.

3. ~ 9. Parcourir le bâtiment de la fondation Skell

Les portes bleues éclairées sont ouvertes

Les portes bleues éclairées sont ouvertes

Il y a plusieurs portes dans le sous-sol du bâtiment de la fondation Skell, mais seules quelques-unes sont ouvertes. Passez par Blue Lighted Doors pour vous déplacer dans le sous-sol.

Créer une distance entre les ennemis à travers les pièces

Créer une distance entre les ennemis à travers les pièces

Profitez des pièces connectées pour vous éloigner de vos ennemis. Entrez-en un, puis attendez qu’ils entrent avec votre arme déjà prête à les abattre.

10. vaincre les ennemis autour de l'hélicoptère

Les ennemis sont stationnés autour de l'hélicoptère

Les ennemis sont stationnés autour de l'hélicoptère

En sortant du bâtiment, préparez-vous à une bagarre car il y a une poignée d'ennemis autour de l'hélicoptère. Assurez-vous de ne pas tirer sur l'hélicoptère, car il y en a à proximité.

Tableau de progression de l'histoire

Partie précédente Partie suivante
Skell en mouvement une. Sous le contrôle de Herzog b. Loi de Blake c. Un génie ingénieux

Découvrez les procédures de la mission principale ici!

© 2019 Ubisoft Entertainment. Tous les droits sont réservés.
Les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Ses concédants de licence n'ont pas autrement endossé et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.
▶ Point de rupture Ghost Recon de Tom Clancy – Page officielle

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !