Apprenez tout ce que vous devez savoir sur toutes les compétences dans le point d'arrêt de Ghost Recon! Connaissez chaque avantage, capacité, comment les déverrouiller, et plus encore!
Ghost Recon Breakpoint – Base de données de jeux
Aperçu de l'arbre de compétences
Construisez votre propre fantôme
À partir de votre classe initiale, choisissez des compétences et des avantages qui vont bien avec les compétences de votre classe et votre style de jeu.
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Vous pouvez changer de classe
Vous pouvez changer de classe en les débloquant avec 1 point de compétence. Vous pouvez changer de classe dans le menu "TactiquesEtquot; chaque fois que vous êtes dans un bivouac.
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Prioriser les machines à sous passives et Perk!
Les passifs fournissent des boosters sans qu'il soit nécessaire de les équiper pour profiter de leurs effets. Vous devriez également essayer de déverrouiller les emplacements d'avantages avant de débloquer les autres avantages, car vos emplacements d'équipement sont limités.
Aucune réinitialisation de compétence / Respec
Vous ne pouvez pas réinitialiser pour réacquérir des points de compétence dans le jeu. Une fois que vous avez utilisé des points de compétence pour débloquer une compétence, vous ne pourrez plus les récupérer. Choisissez les compétences dont vous avez besoin avec soin avant de les acquérir.
Check Out Y a-t-il des points de non retour? Guide ici
Basics & Perk Slots
Les bases
Choisissez une classe
Expérience mise à niveau | Passif 1 + 20% de bonus XP |
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Parachute | Aptitude 1 Déployez votre parachute |
Vision nocturne | Aptitude 1 Activer la vision nocturne. Déverrouillé par défaut dans Ghost War. |
Pack Mule | Perk 1 + 40% de munitions maximum, + 10% de ramassage de munitions |
Conseils et recommandations:
Vous devez acquérir toutes les compétences de base le plus tôt possible. Donnez la priorité à la mise à niveau d’expérience afin d’obtenir facilement plus de points d’expérience.
Perk Slots
2 points en bases
Perk Slot I | Perk Slot 2 Équipez-vous d'un avantage supplémentaire pour dynamiser et définir votre style de jeu |
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Perk Slot II | Perk Slot 4 Équipez-vous d'un avantage supplémentaire pour dynamiser et définir votre style de jeu |
Arbre de compétence furtif
Furtif
2 points en bases
Capteur Hack | Perk 1 + 30% de drone Evasoin, + 10% de dégâts aux drones |
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Drone Syncshot | Consommable 1 "KillerEtquot; à distance. Débloquez pour le bricolage et dans la boutique de Maria. |
Slim Shadow | Perk 1 +80 Stealth, + 10% d'agilité |
Sixième sens | Perk 1 + 25m de marquage automatique |
Gadgets I
2 points en furtivité
Expert en explosifs | Perk 1 + 20% d'objets à zone d'effet, + 20% de dégâts d'explosion, + 60% de portée |
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Breach Torch | Consommable 1 Dispositif pouvant être déployé à la main: torche technique à haute température utilisée pour percer des trous dans les clôtures métalliques. Déverrouille pour l'artisanat et dans la boutique de Maria. |
Capacité de l'article I | Passif 1 +1 Capacité de l'article |
Explosifs MK.2 | Consommable 1 Verrsions améliorées de C4, grenades à fragmentation et mines. Dommages améliorés et zone d'effet. Déverrouille pour l'artisanat et dans la boutique de Maria. |
Gadgets II
Débloquer une classe
Capacité de l'article II | Passif 1 +1 Capacité de l'article |
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Grenades EMP | Consommable 1 Explosif lancé à la main: étourdit les drones à proximité. Déverrouille tous les niveaux de grenades EMP pour le bricolage et dans la boutique de Maria. |
Drone Scavenger | Aptitude 1 Récupérez plus de pièces des drones détruits. |
Intel Grenade | Consommable 1 Appareil lancé à la main: marque les ennemis dans une zone. Débloquez pour le bricolage et dans la boutique de Maria. |
Assaut I
2 points en furtivité
Poche de guérison I | Passif 1 +1 Capacité de la seringue |
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Adrénaline | Perk 1 Après un décès CQC: Restauration de la santé, Vitesse de rechargement de + 20%, Précision +40 |
Munitions maximales | Passif 1 + 25% de munitions maximum |
Guérilla | Perk 1 Pour chaque coup avec un fusil à pompe: + 10% de résistance aux dégâts, + 20% de santé, vitesse de régénération |
Assaut II
2 points en assaut I
Ne pas ressentir de douleur | Perk 1 Sans relâche: ne peut pas atteindre un niveau de blessures critique, résistance aux blessures de + 50% |
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Poche de guérison II | Passif 1 +1 Capacité de la seringue |
Sang froid | Perk 1 Retard de régénération de santé de -30%, '+ vitesse de régénération de la santé de 100% |
Seringue MK.2 | Consommable 1 Usage personnel: cicatrisation plus rapide, élimine certaines blessures |
Arbre de compétences de survie
Survie I
2 points en bases
Infatigable | Passif 1 -40% de coûts d'endurance |
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Grimpeur de vitesse | Passif 1 + 20% de vitesse de montée |
Rations LV2 | Consommable 1 Préparez des rations avancées sur le bivouac: de meilleurs effets et des durées plus longues. |
Éclater en avant | Perk 1 + 10% de vitesse de déplacement, + 50% d'endurance Regen Speed |
Survie II
2 points de survie I
Stamina Regen Vitesse | Passif 1 + 40% d'endurance vitesse de régénération |
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Filtre à eau | Passif 1 Filtre à eau: Remplir la bouteille d'eau dans les marécages et l'eau salée, +2 Capacité de la cantine |
Rations LV3 | Consommable 1 Fabriquez des rations extrêmes sur le bivouac: de meilleurs effets et des durées plus longues. |
Alpiniste | Passif 1 Contrôle de glissement de + 75% |
Économie
2 points de survie I
Skell Crédits I | Passif 1 + 10% de crédits Skell |
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Liquidation de magasin | Aptitude 1 Les consommables sont 50% moins chers dans la boutique de Maria. |
Skell Credits II | Passif 2 + 30% de crédits Skell |
Modernisation de l'armurerie | Aptitude 2 Obtenez des armes de meilleure qualité lorsque vous achetez des armes à la demande. |
Tactiques I
2 points de survie I
Inspiré | Perk 1 Pour chaque décès par un allié: Restauration de la santé |
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Transporteur d'objets spécialisés I | Passif 1 +1 Capacité d'élément de classe |
Technique Accélérant I | Passif 1 -5% temps de recharge technique |
Revivaliste | Perk 1 Lorsqu'un allié est abattu: + 20% de vitesse de déplacement, + 40% de résistance aux dégâts |
Tactique II
2 points dans la tactique I
Drone Hunter | Perk 1 Après avoir détruit un drone: Restauration de la santé: guérit instantanément une partie de votre santé |
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Technique Accelerant II | Passif 2 -15% Temps de recharge technique |
Transporteur d'objets spécialisés II | Passif 1 +1 Capacité d'élément de classe |
Mise à niveau du convoi | Aptitude 2 Obtenez des équipements et des armes de meilleure qualité auprès des convois |
Arbre de compétence de reconnaissance
Recon I
2 points en bases
Drone Cooldown | Mise à niveau de drone 1 -50% de recharge du drone |
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Détection de ressources | Aptitude 1 Ajoute une icône sur votre carte Mini qui indique les ressources à ramasser à proximité. |
Vision thermique | Aptitude 1 Lunettes de vision thermique de haute technologie offrant une visibilité inégalée. Ne peut pas être utilisé dans Ghost War. |
Maîtrise de la reconnaissance | Perk 1 Pour chaque ennemi marqué avec votre drone: -15% de temps de recharge technique, gain de +50 XP |
Recon II
2 points en reconnaissance I
Vitesse de drone | Mise à niveau de drone 1 + 20% de vitesse de drone |
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Gamme de drones | Mise à niveau de drone 1 + 20% de gamme de drones |
Zone de drone mark | Mise à niveau de drone 1 + 75% de zone de marque de bourdon |
Visions de drones | Aptitude 1 Utilisez la vision nocturne et thermique de drone de reconnaissance. Ne s'applique pas à PVP. |
Tireur d'élite
2 points en reconnaissance I
Roulement de tonnerre | Perk 1 Tout en utilisant un fusil de sniper: '+ 20% de dégâts d'arme', + 20% de dégâts aux drones |
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Gunslinger | Perk 1 Pour chaque frappe: +15 de précision, +15 de manipulation |
Poumons de fer | Passif 1 + 100% de contrôle de la respiration |
Avantage balistique | Perk 1 +60 Portée, +30 Manipulation |
Arbre de compétences d'armes
Armes
2 points en bases
Lance-roquettes | Consommable 1 Missile explosif non guidé. Déverrouille pour l'artisanat et dans la boutique de Maria. |
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Mieux démonter | Aptitude 1 Récupérez plus de pièces lors du démantèlement des armes. |
Pistolet | Perk 1 Pendant l'utilisation d'une arme de poing: + 20% de dégâts, -20% de temps de recharge technique, + 40% de bonus d'XP |
Close & Personal | Perk 1 + 15% de vitesse de rechargement, +10 de mobilité |
MK +1
2 points en armes
MK +1 I | Mark Upgrade 2 Améliorez les armes de MK.2 dans l'armurier pour les affiner et les personnaliser. |
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MK +1 II | Mark Upgrade 4 Améliorez les armes à MK.3 dans l'armurier pour les affiner et les personnaliser. |
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