Lisez ce guide Ghost Recon: Breakpoint pour découvrir la mission de l'histoire "Une grande évasionEtquot;! Découvrez des astuces et des astuces de jeu, et apprenez à mener à bien cette mission!
Tableau de progression de l'histoire
Partie précédente | Partie suivante |
---|---|
Un homme de confiance | Ne parlez pas mal |
Découvrez les procédures de la mission principale ici!
Procédure pas à pas d'une mission d'évasion
Procédure pas à pas d'une mission d'évasion
Non. | Procédure |
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1 | Allez à la cabane de pêcheur à Good Hope Mountain et parlez à Carl |
2 | Infiltrer l'abri de survie Auroa |
3 | Interagissez avec la console pour ouvrir la porte de l'abri |
4 | Trouvez le bureau de Herzog à l'intérieur du refuge |
5 | Interagir avec le PC |
6 | Allez dans les cellules du sous-sol |
sept | Dirigez les programmeurs hors de l'abri |
8 | Allez voir Carl dans la cabine de pêcheur |
9 | Parle à Carl |
dix | Entrez l'artilleur du véhicule |
11 | Vaincre les ennemis qui vous suivent |
12 | Abattez tous les ennemis sur le pont |
13 | Abattre les hélicoptères |
14 | Éliminer Ilsa Herzog |
15 | Parle à Carl |
16 | Retournez à Erewhon et parlez à Skell |
Une grande mission d'évasion récompense
- 1500 XP
- 2000 crédits Skell
- Emblème de conducteur
- 5.11 Sac à dos tout risque
Une grande évasion – Conseils de mission
1. Allez à la cabine de pêcheur
Emplacement de la cabine de pêche
2. Infiltrer l'abri de survie Auroa
Localisation de l'abri de survie Auroa
Utiliser un drone pour repérer les ennemis
Une zone fortement gardée, se promenant dans l’abri de survie Auroa peut facilement entraîner la mort. Utilisez votre drone pour vérifier les ennemis et leur position et planifier une attaque sur cette base.
Apporter des armes à courte et à longue portée
Avec des tireurs d'élite et des soldats à pied partout, il est préférable d'apporter une arme à courte portée et une arme à longue portée avec vous dans cette mission. Changer d'armes en fonction de la situation.
Éliminer tous les ennemis à l'extérieur
Plus tard dans la mission, vous devrez traverser à nouveau la zone avec les programmeurs évadés. Il est préférable de supprimer tous les gardes avant d'entrer pour s'assurer qu'ils ne feront pas de mal aux programmeurs plus tard.
4. Trouver le bureau de Herzog
Ennemis stationnés à l'intérieur du bâtiment
Vous ferez face à plusieurs ennemis à l'intérieur de l'abri. Assurez-vous de vous protéger et de vous déplacer pour ne pas vous laisser prendre dans les couloirs étroits.
7. ~ 8. Amenez les programmeurs hors de l'abri
Ne peut pas voyager par voie d'eau
Ne prenez pas la peine de rentrer à bord d’un bateau pour vous rendre à la cabine des pêcheurs, car cela empêcherait la mission de progresser. Vous devrez voyager par voie terrestre pour amener les programmeurs à Carl.
9. Vaincre les ennemis
Pas besoin de s'inquiéter de la direction
Carl s'occupera de la conduite du véhicule, il ne vous reste donc plus qu'à vous occuper des ennemis qui vous suivront. Tant que le véhicule est en bon état, il ira à destination.
Mitrailleuse a un temps de remontée
Il faut une seconde ou deux avant que la mitrailleuse ne commence à tirer. Lorsque vous voyez un ennemi s'approcher, lancez la mitrailleuse pour qu'elle tire quand elle est à vue.
Prioriser le retrait des hélicoptères et des drones
Les hélicoptères et les drones vous rattraperont assez rapidement par rapport aux véhicules terrestres. Concentrez-vous avant de les abattre avant de poursuivre les autres véhicules.
13. abattre les hélicoptères
Utilisez la mitrailleuse sur le véhicule
Au lieu de descendre les hélicoptères avec votre arme, remontez sur le siège du mitrailleur et utilisez la mitrailleuse. Cela vous permettra d'économiser des balles et d'infliger de meilleurs dégâts!
14. Éliminer Ilsa Herzog
Tirer à travers l'hélicoptère
Ilsa sera à l'intérieur de l'hélicoptère abattu. Vous n'avez pas besoin de la faire sortir ou de faire quelque chose de spécial. Vous pouvez simplement tirer où le marqueur est et elle sera tuée.
Tableau de progression de l'histoire
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