Notre expérience jusqu’à présent avec le jeu.
L’embargo sur les critiques de Pokémon Scarlet et Purple a été levé et c’est aujourd’hui leur date de sortie. Ce qui signifie que tout le monde peut voir un problème très malheureux et évident avec les jeux : ils tournent très très mal.
La fréquence d’images est très variable, chutant de manière angoissante même lorsqu’il n’y a que quelques effets à l’écran, comme l’eau qui coule ou la météo. Des modèles de personnages se tenant à quelques mètres apparaissent et disparaissent, parfois rapidement, ou se déplacent à des vitesses d’animation en mouvement. Tout a un étrange flou lumineux, et les ombres disparaissent et réapparaissent souvent soudainement et illogiquement. Les Pokémon entrent et sortent des murs ou du sol à des angles étranges, ou s’y coincent complètement – j’ai passé une bataille entière au gymnase avec un Pokémon à moitié enterré dans le sol. La caméra se faufile de temps en temps sur les pentes des montagnes et donne une vision complète du vide, gâchant parfois de grands moments (comme, par exemple, l’évolution de mon Wooper). Tout est constamment en retard, des batailles aux menus et aux cinématiques. C’est de loin le pire jeu Pokémon qui fonctionne, et parmi les pires jeux AAA en cours d’exécution auxquels j’ai joué sur Nintendo Switch jusqu’à présent. Et oui, c’est avec le patch du premier jour.
Pour être clair, basé sur ma propre expérience de jeu, les problèmes allaient bien au-delà de la fréquence d’images. Outre les plantages, les décalages, les baisses de fréquence d’images, les sauts et les coupures susmentionnés, j’ai également rencontré une poignée de bogues. L’une des zones que j’ai explorées ne m’a pas permis de ramasser aucun des objets qui se trouvaient au sol. J’ai vu plusieurs Pokémon sauvages coincés sur des murs, incapables de se battre, et j’ai brièvement pu voler verticalement le long d’une cascade.
En fait, alors que j’écrivais cet article, l’un de nos rédacteurs de guides m’a informé que ce problème étrange venait de se poser à lui :
Polygon, Eurogamer, The Guardian et pratiquement tous les autres points de vente ont cité les problèmes dans leurs critiques. Mais dans l’ensemble, il semble que le groupe d’examinateurs qui ont eu un accès anticipé pour tester ces problèmes était assez petit. Il va donc de soi que maintenant que le grand public joue également le jeu, encore plus de problèmes seront découverts. Voici un exemple particulièrement flagrant qui circule sur Twitter:
oof les critiques ne plaisantent pas sur la terrible performance #PokemonScarletViolet #NintendoSwitch pic.twitter.com/0oDvYQmMqV
– cherrim @ pkmn écarlate (@Cherrim) 17 novembre 2022
Et un autre, quelque chose de similaire :
le jeu galère je crois #PokemonEcarlateViolet #NintendoSwitch pic.twitter.com/ZxmnwBrhLR
– Snicky (@Snicky974) 17 novembre 2022
Il est très probable que dans les prochains jours, voyons encore plus de bugs et de problèmes étranges comme celui-ci, alors que de plus en plus de gens mettent la main sur ces jeux et les cassent par accident, ou même exprès. Il existe actuellement un patch du premier jour censé améliorer les performances, mais comme toute notre période d’examen a été consacrée à jouer avec ce patch, nous ne sommes pas optimistes pour le reste. Nous allons avoir besoin de plus de correctifs.
IGN a contacté Nintendo pour demander si d’autres améliorations sont prévues pour Pokémon Scarlet et Purple, mais n’ont pas encore reçu de réponse.