Développeur de poche du jeu de cartes à collectionner Pokémon Creatures Inc. a enfin révélé comment fonctionnera la fonction de tradingmais la réponse de la communauté a été si faible qu’elle a dû publier une réponse de suivi.
Comme la communauté Pokémon TCG Pocket s’y attendait, et peut-être le craignait, Il existe des restrictions assez sévères sur les mécanismes de tradingqui n’a toujours pas de date de sortie bien qu’il ait été confirmé pour janvier. Creatures Inc. les a annoncés sur X/Twitter.
Les plaintes portent sur l’impossibilité d’échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus. Cela signifie que Les cartes artistiques alternatives de niveau Ex ne peuvent pas être échangéesni dans ses formes basiques, ni dans ses formes bordées d’arc-en-ciel, ni dans ses formes immersives, ni dans ses formes dorées (rareté Corona).
Creatures Inc. a déclaré que Seules « certaines cartes des boosters Genetic Apex et Mythical Island peuvent être échangées »bien qu’il ne soit pas clair si cela fait uniquement référence à la restriction de 2 étoiles ou plus ou s’il existe d’autres cartes dont l’échange est interdit.
Cela confirme que le trading arrivera avec la prochaine collection complètequi est également prévu pour janvier. Creatures Inc. insistera probablement sur le fait que ces nouvelles cartes ne seront pas échangeables lorsqu’elles seront mises en vente, mais ouvrira cette fonctionnalité plus tard, lorsqu’elle sera moins pertinente. Cela signifie également que les cartes promotionnelles exclusives, qui ont souvent une durée limitée, Ils ne peuvent pas être échangés.
Ils s’appliquent également autres restrictions commerciales. Les cartes ne peuvent être échangées qu’entre amis, ce que la communauté considère logique, et seules les cartes de même rareté peuvent être échangées, ce qui a également été accepté. Cependant, le dernier élément qui a frustré beaucoup c’est que “les objets doivent être consommés pour pouvoir être échangés”.
On ne sait pas exactement ce que cela signifie.. Le Pokémon TCG Pocket utilise des Sabliers pour accélérer certaines fonctions, telles que l’ouverture de packs, la sélection de merveilles et les batailles d’événements. Une enveloppe peut être ouverte gratuitement une fois toutes les 12 heureset un sablier, par exemple, réduit ce temps d’une heure.
Il est donc possible que les Sabliers du Commerce sont implémentés en tant qu’objetlimitant essentiellement la fréquence à laquelle les joueurs peuvent échanger sans dépenser d’argent réel. Une autre théorie populaire veut que la poudre d’iris, un objet que beaucoup considèrent comme ayant peu de valeur, car seul l’aspect visuel des cartes changetravaillera également pour les échanges.
Il est temps de payer
Il est probable que ce mécanisme, ainsi que d’autres restrictions, ait été mis en œuvre pour inciter (et maintenir) les dépenses des joueurs, comme Pokémon TCG Pocket est arrivé le 30 octobre et on estime qu’il a levé 200 millions de dollars au cours de son seul premier mois.
Cette énorme somme d’argent est due au fait que le JCC numérique suit le modèle standard des jeux mobiles gratuitsinondant les joueurs de récompenses au cours des premiers jours avant de s’épuiser rapidement, dépenser de l’argent réel étant le seul véritable moyen de revivre ce frisson initial, mis à part la chute occasionnelle d’ensembles comme Mythical Island.
Apex génétique complet, le premier jeu de cartes à totaliser officiellement 226mais qui contient également 60 cartes artistiques alternatives rares, prendra environ deux ans aux joueurs qui ne dépensent pas d’argent, selon une estimation, tandis que ceux qui cherchent à l’obtenir dans un court laps de temps pourront terminer la collection après avoir déboursé environ 1 500 $.
Il est indéniable que l’échange est un excellent ajout à Pokémon TCG Pocket qui améliorera l’expérience globale du joueur, mais les fans se sont plaints du fait que cela est clairement mis en œuvre comme moyen d’augmenter les revenus. Le fait que des objets soient consommés pour être échangés y fait allusion, car qu’il s’agisse de sabliers d’échange, de poudre d’iris ou de toute autre chose, les joueurs qui souhaitent échanger plus régulièrement que ce que le jeu considère approprié. Ils devront payer de l’argent réel pour le faire.
Cela se voit également dans l’impossibilité d’échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, qui après presque trois mois de jeu pour des fans dévoués, Ce sont la majorité des lettres qui manquent encore. Mais rendre ces cartes échangeables constituerait une menace pour les revenus de Creatures Inc. ; Si les joueurs pouvaient immédiatement échanger leurs cartes manquantes, Ils n’auraient pas à dépenser 10 ou 100 euros pour une possibilité aléatoire pour les obtenir.
Comme l’a souligné le joueur Il a dépensé 1 500 $ pour terminer le premier setces dernières pièces sont les plus difficiles à obtenir et donc celles qui nécessitent de dépenser le plus d’argent. L’option d’achat standard de 9,99 euros octroie 57 PokéGoldun objet qui peut être utilisé pour remplacer n’importe lequel des sabliers disponibles, mais à un prix plus élevé. Par exemple, un PokéGold remplace deux Packs Hourglass.
Dépensez 9,99 euros permet aux joueurs d’ouvrir 28 boosters avec un total de 140 cartes. Les boosters fonctionnent de la même manière que leurs équivalents du monde réel, ou en termes numériques, les loot boxes, ce qui signifie qu’il n’y a rien de valeur (relative) garantie, ni encore moins la carte spécifique que les joueurs recherchent.
Pokémon TCG Pocket offre une légère alternative à retrouvez ces cartes sous forme de Pack Points; Les joueurs en gagnent cinq pour chaque pack ouvert, et ceux-ci peuvent être échangés contre n’importe quelle carte du jeu.
Cependant, changer Une carte de rareté 2 étoiles coûte 1 250 Pack Points. Cela signifie que les joueurs doivent ouvrir 250 packs au total, soit environ 220 euros en PokéOro, pour une seule carte. Considérant que dans le seul premier set, il y a 29 cartes de rareté 2 étoiles différentes, plus trois cartes de rareté 3 étoiles qui coûtent 1 500 points de pack et trois cartes de rareté Couronne qui coûtent 2 500, Cette mécanique a des restrictions qui donnent à réfléchir..
Plaintes commerciales
Par conséquent, les échanges ont été observés comme salut pour les joueurs qui voulaient récupérer toutes les cartes (quelque chose encouragé dans le jeu via des quêtes et des récompenses), mais ces espoirs ont été anéantis suite à l’annonce de Creatures Inc.
“Ne pas pouvoir échanger au moins 2 étoiles me donne envie de quitter le jeu“, a déclaré lilgalois sur Reddit. “Système de déchets”, a déclaré Ashamed-Teaching6837. “Donc, les cartes 3 étoiles supplémentaires ne sont que des cartes mortes. “Quelle absurdité”, a déclaré Analogmon.
Les réseaux sociaux regorgent de plaintes de ce type, qui sont apparemment devenues si excessives que Creatures Inc. j’ai dû donner une réponse inhabituelle.
“Merci à tous pour vos avis immédiats sur ce sujet.“, a déclaré Creatures Inc. dans un article de suivi sur X/Twitter. “Vos préoccupations ont été prises en compte. Une fois cette fonctionnalité disponible, Nous invitons tout le monde à l’essayer et à nous donner leur avis.. “De cette façon, le jeu peut continuer à évoluer d’une manière qui soit agréable pour tout le monde.” Plus important encore, Creatures Inc. n’a pas déclaré qu’elle prendrait en compte ces critiques et qu’elle avait l’intention d’apporter des modifications.
