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Portail Nintendo : l’histoire d’un prototype qui émulait le classique de Valve et était en développement pour la Wii

Portail Nintendo : l'histoire d'un prototype qui émulait le classique de Valve et était en développement pour la Wii

Nintendo a toujours été caractérisé par son innovation aussi bien sur consoles que sur jeux vidéo. Game Boy, GameCube ou Wii en sont quelques exemples, mais ils sont aussi Ils ont laissé quelques idées en cours de route. Aujourd’hui, nous voulons vous parler d’Adept, un jeu développé par les créateurs de Metroid Prime 3 qui Cela allait être très similaire à Portal, le jeu à succès de Valve. Certains détails ont émergé sur ce jeu exclusif Wii qui je n’ai jamais vu la lumière.

Il faudrait retourner à 2008 lorsque Retro Studios a lancé Metroid Prime 3 avec des commandes de mouvement, une technologie qui émergeait sur la Nintendo Wii. Une fois son développement terminé, l’étude créé un prototype qui était connu sous le nom d’Adept et utilisait le même moteur que Prime 3. La chose curieuse à propos de cette proposition est que Cela ressemblait au jeu de puzzle Portal et la vidéo suivante montre quelques images.

Dans les premières scènes, vous pouvez voir le mécanique principale du jeu Wii abandonné. Le joueur utilise un nombre illimité de cylindres pour tirer des projectiles ou se téléporter entre plusieurs points dans le but de résoudre des énigmes. Une action très simple pour lancer des objets ou même créer des projectiles élémentaires de glace et de feu.

L’idée de Retro Studios a été présentée aux hauts responsables de Nintendo

Tout au long de l’histoire, de nombreuses idées ont fini par être abandonnées et, dans le pire des cas, annulées. Comme l’explique la vidéo, le programmeur Paul Tozour qui avait travaillé sur Metroid Prime 2 et 3, a présenté le jeu aux patrons de Nintendo au Japon, dont le producteur Kensuke Tanabe.

Le résultat n’a pas été celui attendu et le projet n’a pas obtenu l’approbation de Nintendo. Cela n’a même pas été compris par Tanabe, puisque Tozour a dû expliquer de quoi il s’agissait. Portail sorti en 2007 avec un très bon accueil. Vous pouvez voir tous les détails dans la vidéo, où ils expliquent comment Adept Il a été laissé dans un tiroir oublié pour ne plus jamais l’ouvrir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !