Il Adorable Kirby Il est un personnage qui éveillé les passions dans le monde, mais surtout au Japon. Le populaire héros rose a son propre restaurant dans le pays japonais et toujours Il est représenté avec un sourire En face. Cependant, en Occident, la chose change beaucoup. Kirby semblait souvent en colère et avec un visage de quelques amis. Bien que cela puisse être une chance simple, il s’avère que c’était Une décision très méditée par Nintendo of America.
La vérité est qu’il a une explication très simple. Plusieurs anciens employés de Nintendo of America ont compté sur Polygone Pourquoi les couvertures des jeux ont changé. Leslie Swan était à la tête de l’emplacement de l’entreprise et met en évidence les différences culturelles qui existent entre les deux pays. “Au Japon, le Les personnages tendres et adorables sont populaires Parmi les gens de tous âges. Cependant, aux États-Unis, les préadolescents et les adolescents ont tendance à se sentir attiré par des personnages plus durs“dit.
Le but de Nintendo of America était d’atteindre un public plus grand possible, car Kirby avait Une apparence plus enfantine. “Nous avons adopté l’idée du petit personnage face aux plus grands et aux plus mauvais ennemis (…). Kirby a eu de nombreuses grandes transformations dans le jeu et pourrait être très dur“a expliqué la situation.
Cependant, Swan pense qu’ils n’avaient pas l’intention de lui donner un aspect en colère, mais plutôt de détermination. “Nous pensons qu’il devrait être décrit comme un petit globe rose féroce et tenace. Je ne pense pas que nous ayons jamais pensé à l’art comme quelque chose de colère, mais Plutôt déterminé contre toute prévision“il a condamné.
Le rose de Kirby était également un problème
Dans ce désir d’atteindre plus d’enfants, on pensait que La couleur rose de Kirby Il ne le rendrait pas attrayant pour les jeunes. “Un personnage rose gonflé pour les garçons qui essayait d’être génial n’allait tout simplement pas obtenir les ventes que tout le monde voulait”, “A expliqué Swan.
Pour sa part, Krysta Yang se souvient également des efforts de marketing afin que “Kirby semble plus difficile”. Pour cela, ils se sont davantage concentrés sur le combat du jeu afin que le personnage n’ait pas été vu uniquement pour les jeunes enfants. Avoue que “Avoir un jeu étiqueté comme un” nourrisson ” C’était vraiment une malédiction. Nintendo avait encore besoin de se concentrer sur le public de ses enfants, mais il y a eu un changement en essayant de rendre ses personnages plus attrayants pour un public plus large “.
