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Pourquoi le prix du Switch 2 n’allait jamais entraver son succès

Pourquoi le prix du Switch 2 n'allait jamais entraver son succès

Début avril, le très Nintendo Switch 2 Direct s’est terminé avec Une note inquiétante. La présentation avait été passionnante, montrant une grande variété de nouvelles fonctionnalités et un large éventail de jeux à venir, mais un détail important avait été omis: Le prix. Les craintes des fans d’une augmentation importante de prix ont été rapidement confirmées. Nintendo a annoncé plus tard sur le site Web de Switch 2 nouvellement publié que la console coûtera 469 euros, une augmentation considérable en ce qui concerne le prix de lancement du commutateur d’origine. La colère parce que Nintendo n’était pas sincère avec le prix Il a paniqué pour les implications pour le succès de la consolesurtout après avoir annoncé que Mario Kart World, le grand jeu de lancement du Switch 2, coûtera 90 euros en physique.

Certains fans de Nintendo, qui traînent toujours les cicatrices de la génération de Wii U, ont immédiatement recours à la négativisme, suggérant que le prix du commutateur 2 réduirait le nombre de propriétaires potentiels de la console et envoyer l’entreprise dans une autre ère sombre. Après tout, qui paierait 469 euros (pratiquement le même qu’une PS5 ou une série X-Box) pour une console qui, en puissance, est laissée pour compte? Cependant, très bientôt ces craintes se dissiperaient, puisque Bloomberg a rapporté Ce commutateur 2 est sur le point de devenir le plus grand lancement d’une console de tous les temps, avec des prédictions qui pourraient se vendre entre 6 et 8 millions d’unités. Un tel chiffre pulvériserait le record précédent de 4,5 millions, détenu conjointement par la PS4 et la PS5. Malgré le prix, il est clair que les gens sont désespérés pour Switch 2, et si nous jetons un œil à l’histoire des lancements de consoles vidéo, Ça allait toujours être comme ça.

Dans le plus grand échec de Nintendo, nous pouvons voir certaines des raisons pour lesquelles Switch 2 prospérera. Le garçon virtuel, lancé il y a 20 ans, a été la première tentative authentique unique et jusqu’à présent unique avec la réalité virtuelle. Le concept de science-fiction de la réalité virtuelle a toujours été attrayant, et la popularité de la technologie le démontre aujourd’hui, mais en 1995, même la technologie la plus avancée n’a pas été préparée pour la consommation de masse. Et le garçon virtuel de Nintendo était beaucoup pour être la dernière technologie. L’entreprise a fait de nombreux sacrifices pour mettre l’appareil sur les étagères. La console a dû être placée sur une table et vous avez dû vous pencher pour jeter un œil au viseur, dans lequel les jeux ont été baignés dans un ton rouge sanglant. En plusil y avait plusieurs rapports de maux de tête causés par l’appareil. La technologie n’a pas fonctionné comme les joueurs l’imaginaient: ce n’était pas une machine à étoile Trek capable de vous transporter dans d’autres mondes. Comme prévu, Les gens ne l’aimaient pas.

Le commutateur 2, malgré son prix élevé, ne ressemble pas au garçon virtuel. D’un autre côté, il est préférable de le comparer avec la Wii, qui avait une technologie de contrôle des mouvements qui fonctionnait à un niveau élevé et supposé Une bouffée d’air frais que les gens voulaient. Il a changé les règles du jeu et a considérablement élargi la population des joueurs: il était aussi probable de trouver une Wii dans une résidence âgée que dans la chambre d’un enfant. Grâce à l’amour durable pour les innovations de la Wii, aujourd’hui aucune console Nintendo n’est complète sans contrôles de mouvement: Ils sont toujours la méthode idéale pour faire face à des jeux comme Pikmin et Metroid Prime.

Construire une console vraiment souhaitable n’est pas une expérience exclusive de Nintendo. PlayStation 2 de Sony avait la capacité de jouer au DVD en plus des jeuxce qui en a fait une technologie essentielle au début des années 2000. Mais quand Nintendo fait bien, c’est vraiment le cas. Le TRUCO principal du commutateur d’origine – transition du fluide entre les modes portables et console – a fonctionné sans revers. Changé la façon dont nous avons pensé aux consoles portables et domestiquesbrouillage ce qui était autrefois une ligne claire entre les deux. C’est une idée qui est toujours incroyablement populaire aujourd’hui et il est probable qu’il y a très peu de joueurs qui veulent que Nintendo abandonne ce truc. La principale plainte concernant le commutateur d’origine (à l’exception de la dérive du Joy-Con) était son niveau de puissance limité, et Nintendo lance un produit qui aborde cela avec l’équilibre. Et donc, bien que Switch 2 ne soit pas aussi révolutionnaire que son prédécesseur, Il est indéniable que c’est quelque chose que les gens continuent de vouloir.

“Le prix de Switch 2 est parfaitement conforme à ce que les concurrents de Nintendo facturent pour leurs propres consoles phares.

Mais ce n’est pas seulement un matériel souhaitable. Bien que la Wii U, la plus récente catastrophe de Nintendo, soit un autre exemple de Technologie peu attrayantele plus significatif est qu’il met en évidence un autre facteur de base dans les lancements des consoles ratés: le manque de jeux. La Wii U a ouvert le rideau avec le nouveau Super Mario Bros. U, un jeu répétitif d’une série qui était restée ankylose. Il n’a pas réussi une formule avec laquelle les fans de Nintendo avaient été bombardés depuis l’époque du DS -Le quatrième match de New Super Marios Bros ont été traités. En seulement six ans -, donc simplement Ce n’était pas assez bon pour vendre des consoles. La même chose peut être dite des autres jeux emblématiques Wii U. Bien que des titres tels que Donkey Kong Country: Tropical Freeze et Super Mario 3D World aient réussi leur adaptation à Switch, au moment de leur lancement, ils semblaient ennuyeux et limités dans leurs innovations. Les gens voulaient une Wii pour Wii Sports, un changement pour Zelda: Breath of the Wild et un DS pour Super Mario 64 DS. Malheureusement, la Wii U n’a jamais eu cette demande meurtrière. Ceci, plus que son étrange design de tablette, était La condamnation à mort de la console.

En opposition directe avec la Wii U, Switch 2 hérite non seulement de ce qui peut être la plus grande bibliothèque de jeux Nintendo de la génération précédente, mais offre également aux joueurs de nouvelles façons de les expérimenter, soit par des améliorations graphiques ou un nouveau contenu. De plus, le jeu de lancement de Switch 2, Mario Kart World, n’est plus un Mario Kart. Il brise complètement la formule du passé, le remplaçant par un design du monde ouvert dans le style de Forza Horizon, qui donne aux gens une raison de le jouer au lieu de sa copie usée de Mario Kart 8 Deluxe. Un mois après le lancement du Switch 2, Nintendo lancera le premier jeu de Donkey Kong en 3D depuis 1999 (qui, pour ajouter encore plus d’émotion, semble une tournure de Donkey Kong au bien-aimé Super Mario Odyssey). Et puis, en 2026, il y aura Une exclusive de Soft qui ressemble par coïncidence un peu à Bloodborne. Nintendo a donné aux gens plusieurs raisons de ne pas ignorer cette génération.

Bien sûr, le prix sera toujours un facteur à considérer lorsqu’il décide d’acheter une console, et il ne serait pas raisonnable de suggérer que Switch 2 n’est pas un luxe cher, surtout lorsque l’argent est rare tellement dans le monde. Cependant, le prix de Switch 2 est parfaitement conforme à ce que les concurrents de Nintendo facturent pour leurs propres consoles phares.

Le meilleur exemple du moment où une console était si chère qu’elle a activement nui à ses propres ventes est la PS3. En 2006, il n’y avait aucun précédent de consoles qui coûtaient tant et les joueurs Ils sont allés initialement en messe à la Xbox 360moins cher. Ici, en 2025, bien que Switch 2 soit certainement face, Son prix n’est pas inconnu. En fait, c’est la norme pour les consoles de jeux vidéo.

Le lieu unique de Nintendo dans l’industrie du jeu vidéo est réduit au fait qu’ils créent des jeux qui marquent le modèle et les gens sont prêts à payer un supplément pour les jouer. Cependant, contrairement à la concurrence, Switch 2 ne doit pas être si cher: Il est parfaitement conforme au reste de l’industrie. Il n’a peut-être pas le pouvoir d’une PS5, mais c’est toujours un élément de technologie que les gens veulent et seront chargés de jeux que les gens veulent. Il y a des limites à ce que les gens sont prêts à payer, et si le prix de leurs jeux continue de monter Nintendo atteint ce toit. Mais pour l’instant, Nintendo n’atteint que le ruban qui a déjà mis la concurrence. Et avec plus de 75 millions de consoles PlayStation 5 vendues à ce jour, il est clair que ce prix est quelque chose que les gens sont prêts à payer.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !