Monster Hunter Wilds Il est devenu l’un des jeux les plus populaires de l’année jusqu’à présent, battant des records pour la saga et Capcom. Selon le producteur de franchise, Ryozo Tsujimoto, la clé de son succès réside dans Histoire, immersion et réduction.
Tsujimoto a parlé au Nikkei (automate) Monster Hunter Wilds. Selon le producteur, les facteurs les plus décisifs dans la popularité du nouveau jeu sont leur accent sur l’histoire, une plus grande immersion (soulignant que Wilds a des voix dans tous ses dialogues) et le jeu croisé.
Cela peut sembler étrange, mais Monster Hunter Wilds Il accorde une attention surprenante à l’histoire et à la chasse aux monstres. En plus d’avoir des éléments narratifs importants, tels que des scènes cinématographiques et une vaste distribution de personnages. D’un autre côté, la faible gamme de la campagne progresse à un rythme assez agile.
Bien que la route vers le premier générique soit un peu plus court que d’habitude, elle donne le sentiment que l’intention est de permettre à plus de joueurs de terminer la campagne et Ils accèdent au contenu de haut niveau.
Dans les ventes, Monster Hunter Wilds Il a rasé
Si nous sommes guidés par des chiffres des joueurs, Cela semble fonctionner. Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds dépassé Les 8 millions d’unités vendues En seulement trois jours, devenant le jeu vidéo le plus vendu de l’entreprise en moins de temps. Dans son lancement, le titre a atteint Plus d’un million de joueurs simultanés dans Vapeuraidant la plate-forme Soupape dépasser 40 millions de joueurs connectés en même temps.
Le premier patch majeur arrivera début avril 2025. La mise à jour du titre 1 ajoutera un “Formidable Force Monster, à un niveau supérieur aux objets trempés”, ainsi qu’une nouvelle zone agricole pour la fin du jeu. Bien que les correctifs aient déjà été publiés pour Monster Hunter Wilds, Ceux-ci se sont principalement concentrés sur la correction des erreurs et la résolution des problèmes importants.
