News

Pourquoi Mario est toujours le personnage le plus important de Nintendo (Désolé, Lien)

Pourquoi Mario est toujours le personnage le plus important de Nintendo (Désolé, Lien)

Bien que Tears of the King nous ait rendu fou de Link, le plombier moustachu reste le personnage le plus important de Nintendo.

Super Mario Odyssey est arrivé sur Nintendo Switch le 27 octobre 2017. C’est un peu difficile à croire, mais comme le temps est une constante immuable, cette date remonte à près de cinq ans et demi. Malgré cet écart d’une demi-décennie, nous n’avons pas eu de suite appropriée et Nintendo n’a pas vraiment eu besoin de se précipiter avec une suite ou un successeur car Mario est une propriété si puissante. Cela fonctionne comme une énorme chaudière à vapeur : Mario atteint une température de fonctionnement brûlante et n’a besoin que d’un flux constant de carburant pour rester incroyablement efficace. Mario est, sans aucun doute, le personnage le plus important de Nintendo, et je dirais qu’il n’y a rien qui s’en rapproche.. Non, pas même Link, malgré notre enthousiasme pour Tears of the Kingdom.

Ce qui est intéressant à propos de l’importance de Mario pour Nintendo, c’est qu’à l’origine, Mario a été créé parce que Nintendo n’a pas pu obtenir la licence de Popeye. Pensez-y une seconde : dans les possibilités infinies de l’univers, il y a une dimension où nous attendons tous avec impatience la sortie du film Super Popeye cette année. Bluto, la poupée Popeye, a été remplacée par un singe en colère nommé Donkey Kong. Olive Oyl, objet d’affection de Popeye et rivale de Bluto, est devenue “Lady”, et Popeye a été remplacé par un homme moustachu nommé… Jumpman. Mario n’a jamais eu l’intention d’être plus qu’un personnage de soutien reconnaissable, quelqu’un qui apparaîtrait dans les futurs jeux Nintendo comme le fil conducteur des travaux de l’entreprise. Et cela apparaissait beaucoup dans les jeux Nintendo pour NES : donner des ordres dans Punch-Out ou jouer au golf, entre autres.

Bien que la conception de Mario soit le résultat des limitations matérielles de l’époque, la moustache, la salopette rouge et la casquette qui en résultaient ces limitations définissent maintenant Nintendo dans son ensemble. Toute personne ayant le moindre intérêt pour les jeux vidéo pourrait prendre n’importe quelle partie du design original et leur montrer son équivalent moderne. Même le chapeau de Mario est devenu un personnage secondaire dans Odyssey (le prochain jeu se concentrera-t-il sur une moustache sensible ? Nous ne pouvons qu’espérer).

Aucun personnage de Nintendo n’a autant de merchandising que Mario. Oui, Pokemon est une marque massive avec des tonnes de merchandising, mais aucun Pokemon n’a la portée de Super Mario. Ceci est aidé par l’incroyable variété de Mario. Qu’il s’agisse de 2D ou de 3D, de RPG ou de sports, de courses de kart ou de frères fracassants, Mario s’intègre partout où Nintendo le place. En partie, cela est sans doute dû à ses humbles origines en tant que sprite de remplacement pour un accord de licence qui a mal tourné, et non malgré cela. Étant donné que le personnage de Mario avait si peu d’expérience, des possibilités presque illimitées s’ouvraient à lui. Nous avons une “fiction” autour de Mario et de ses aventures dans le Royaume Champignon, mais comme Mario n’avait aucune raison réelle de sauter par-dessus des tonneaux et des flammes pour atteindre son objectif, sa seule motivation dans les jeux était d’atteindre un objectif.

Étant donné que le personnage de Mario avait si peu d’expérience, des possibilités presque illimitées s’ouvraient à lui.

Comparez cette fin ouverte avec un autre des grands personnages de Ninteno, Link. Évidemment, nous avons Link dans Super Smash et Mario Kart, mais dans chaque jeu Zelda, Link est et reste une variante du “Héros du Temps”. C’est un personnage incroyable, avec un niveau d’ouverture qui permet aux joueurs de l’utiliser comme mandataire pour eux-mêmes, mais il est lié par certaines règles et tropes qui le rendent moins apte à des utilisations expérimentales.

Je dirais aussi que la saga Super Mario dans son ensemble, avec son circuit de gameplay facile à comprendre, donne à Mario un avantage sur le reste des personnages de Nintendo. Vous savez presque tout ce que vous devez savoir sur Super Mario Bros. dans les 10 premières secondes, tandis que le premier jeu The Legend of Zelda sur NES place notre héros dans un monde où les objectifs ne sont pas si clairs. Vous n’avez même pas d’arme pour commencer, ce que nous tenons désormais pour acquis, mais pour un joueur novice qui ne connaît pas bien le vocabulaire du jeu, il semble impossible d’explorer le monde d’Hyrule quand vous le pouvez. même pas te défendre.

Il y a une raison pour laquelle Super Nintendo World d’Universal Studios est sur le thème de Mario en ce moment, et c’est la même raison pour laquelle nous obtenons un film Super Mario : aucun autre personnage ne se rapproche de l’attrait et de la reconnaissance universelle de Mario., quelque chose dont Nintendo est bien conscient. Es una peculiaridad de la lengua inglesa y de nuestro sistema de fechas lo que nos da el día “MAR10”, pero ahora es todo un acontecimiento cada año, en el que Nintendo ofrece descuentos en los muchos juegos de Mario disponibles, además de reflexionar sobre le personnage. C’est le “4 mai” des joueurs, mais avec moins de jeu de mots.

Si vous ne pensez toujours pas que Mario est le personnage le plus important de Nintendo, je vous demande ce qui suit : Y a-t-il un autre personnage de la culture populaire si attirant que Nintendo termine un Direct en vous disant qu’ils ont fait une réplique de leurs bottes pour les montrer ? Je pense que non.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !