C’est l’une des plus grandes énigmes de l’industrie du jeu vidéo : Pourquoi Sony n’a-t-il pas continué Bloodborne avec… quelque chose ? Un remaster (Sony adore les remasters) ? Une suite ? Une mise à jour nouvelle génération ? Les fans du chef-d’œuvre PlayStation 4 de FromSoftware en réclament plus depuis le lancement du jeu, acclamé par la critique et le public il y a dix ans. Alors que se passe-t-il ?
Vient de révéler son premier emploi de doubleur après avoir quitté Sony, la légende de la PlayStation Shuhei Yoshida a dévoilé sa théorie sur l’absence de Bloodborne. Et il faut préciser : C’est l’avis de Yoshidace qui dans un entretien avec Kinda Funny Games a souligné qu’il ne s’agit pas d’une information privilégiée, ni de la révélation des délibérations en cours en les entrailles de Sony lui-même.
“Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée”» commença Yoshida. “Et les gens se demandent pourquoi nous n’avons vraiment rien fait, pas même une mise à jour ou un remaster. Cela devrait être facile, non ? La société est connue pour faire autant de remasters, n’est-ce pas, et il y a des gens qui sont frustrés.”
“Je n’ai que ma théorie personnelle sur cette situation. J’ai quitté First Party, donc je ne sais pas ce qui se passe, mais je m’en souviens. Miyazaki adorait Bloodbornevous savez, ce qu’il a créé. Je pense donc qu’il est intéressé, mais il a tellement de succès et est tellement occupé qu’il ne veut pas le faire. Il ne peut pas le faire lui-mêmemais il ne veut pas que quelqu’un d’autre le touche. “C’est ma théorie, je ne révèle aucune information secrète, soyons clairs.”
Peut-être que Miyazaki attend le bon moment
Décomposons le commentaire de Shuhei. Miyazaki-san est bien sûr Hidetaka Miyazaki, le patron de FromSoftware. Et oui, c’est incroyablement réussi. Non seulement pour la série influente Dark Souls, mais, plus récemment, pour le hit Elden Ring, qui a propulsé FromSoftware vers de nouveaux sommets. À tel point que cette année, il aura un spin-off multijoueur.
Et il semble évident de dire que Miyazaki sera incroyablement occupé avec de multiples projets à réaliser et une entreprise à diriger. Après la sortie de Bloodborne en 2015, Miyazaki a réalisé Âmes sombres 3, alors Hache : les ombres meurent deux fois de 2019 pour Activision, puis le susmentionné Anneau ancien pour Bandai Namco. Quelle sera la prochaine étape ? Miyazaki ne l’a pas encore dit.
Ce que Shuhei évoque ici, c’est un désir possible pour Miyazaki de faire quelque chose avec Bloodborne, mais il ne veut pas que quelqu’un d’autre le fasse. Et Sony, suggère Shuhei, respecter ce souhaitbien que détenant la propriété intellectuelle. Miyazaki a certainement gagné ce respect et la capacité de choisir ses projets.
Le résultat est que Bloodborne reste en sommeil près de 10 ans après la sortie du premier jeu. Mais y a-t-il de l’espoir ? Dans les interviews, Miyazaki détourne souvent les questions sur Bloodborne, soulignant le fait que FromSoftware ne possède pas l’adresse IP. Mais en février de l’année dernière, Miyazaki a au moins admis que le jeu bénéficierait d’une sortie sur du matériel plus moderne.
