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Première avancée de Contra : Opération Galuga

Première avancée de Contra : Opération Galuga

Contra : Operation Galuga est plus qu’un simple remake du Contra original. C’est une réinvention de l’histoire d’extraterrestres qui utilisent une île au large des côtes de la Nouvelle-Zélande comme décor d’une apocalypse qui met fin au monde, et une compilation des meilleures mécaniques et niveaux de la série adaptés aux sensibilités modernes. Nous avons joué trois phases et nous sommes convaincus que Contra est de retour.

L’histoire de Contra, centrée sur Halcon Rougeun paramilitaire possédé par des extraterrestres qui développe des armes pour tuer tous les humains sur Terre, et les hommes musclés de l’unité marine spéciale destinée à les détruire.ça n’a toujours pas d’importance. Cependant, le doublage est complet et compétent, comme celui de la plupart des opus les plus récents de la série, et est même parfois intelligent. Cependant, cela peut être un peu long et, au moins à un moment donné de la deuxième mission, peut être un peu ennuyeux. devoir s’asseoir pendant qu’une conversation interrompt l’actionsurtout si vous rejouez cette section parce que vous êtes déjà mort.

Dans cette section, alors que vous parcourez la base bien défendue du Red Falcon sur un hoverbike pour trouver leur chef, vous rencontrez un déserteur qui tente de s’échapper parce que le type de crime de guerre que le groupe a l’intention de commettre est trop difficile pour lui. Bien que ce soit une distraction, cela correspond également à certaines des plus grandes innovations de la série présentées par Contra 3, où les choses se compliquent au milieu de la mission plutôt qu’à la fin, de sorte que l’action reste dynamique et imprévisible. Une bien meilleure version de cette inspiration apparaît plus tard dans cette phase, lorsque un mini-boss vous rattrape dans un buggy de guerre gonflé, dans l’espoir de vous interrompre avant d’atteindre le centre de données de la forteresse. Le changement d’orientation a été une pause bienvenue par rapport à l’enfer des balles avant et après, même si c’est aussi difficile que tout le reste.

“Le meilleur ajout, ce sont les surtensions. En sacrifiant une arme, vous pouvez déclencher une attaque puissante qui varie en fonction de l’arme que vous portez.”

Une autre fonctionnalité intéressante qui revient dans Contra 3 est la possibilité de tenir et de basculer entre deux armes différentes, ce qui signifie que vous pouvez sauvegarder votre arme préférée tout en choisissant une arme secondaire ce qui pourrait être plus approprié pour la tâche à accomplir. Compte tenu de la dangerosité et de la diversité des ennemis au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, disposer de plus d’un type d’arme est la clé de la survie. Une nouvelle fonctionnalité de L’Opération Galuga vous permet d’empiler quelques unités de la même arme pour l’améliorer. Ces mitrailleuses améliorées tirent plus rapidement, les lasers améliorés rebondissent sur les ennemis et trouvent de nouvelles cibles, etc. Cependant, le meilleur ajout est les surcharges. En sacrifiant une arme, vous pouvez déclencher une attaque puissante qui varie en fonction de l’arme que vous portez. Si vous aimez le tir dispersé pour sa capacité à couvrir de grandes zones (et nous savons que c’est votre cas), alors vous adorerez son attaque de surcharge, qui Il remplit l’écran de chaos et est parfait pour les écrans avec beaucoup d’ennemis ou de boss avec beaucoup de cibles à tirer.

Les trois premières missions seront familières aux fans des premiers opus de la série Contra. Une grande partie du premier est une copie conforme de l’assaut dans la jungle de la première mission originale, avec un terrain aquatique et des ponts précaires qui explosent sous vos pieds. La seconde moitié de la troisième mission, l’escalade d’une falaise jusqu’à une base au sommet d’un plateau (et les griffes d’un monstre mante) également ça rappelle beaucoup le premier. En revanche, la poursuite en moto à grande vitesse dans la deuxième mission rappelle davantage Contra 3 ou les missions Hardcore plus énergiques. Les différences dans les designs par rapport à leurs anciennes références ne ressortent pas trop, mais le relooking vibrant et coloré demande de l’attention. Les personnages et les décors sont visuellement le mélange parfait entre une nouvelle fidélité brillante et la simplicité de la vieille école.

Une autre chose que l’opération Galuga a en commun avec les originaux est que c’est difficile. Avec seulement trois vies et trois coups sûrs par vie, vous devrez redémarrer assez fréquemment à des points de contrôle quelque peu déroutants. Dans le passé, des réponses rapides et un bon niveau de mémoire étaient la clé pour jouer à Contra à un niveau élevé, et il semble que ce soit toujours le cas aujourd’hui. Heureusement, il existe plusieurs options de difficulté au cas où vous souhaiteriez une expérience de tir extraterrestre moins intense.

Si vous vouliez un nouveau Contra avec la sensibilité des anciens Contras, ne cherchez pas plus loin : Contre : Opération Galuga. Que vous ayez joué à l’original lors de son passage des arcades aux consoles de salon, ou que vous soyez tombé sur l’une des suites les plus expérimentales (ou même si vous n’avez jamais eu le plaisir de courir vers une mort certaine avec vos copains),ce jeu semble être le meilleur moyen d’obtenir l’expérience Contra la plus pure sans avoir à dépoussiérer votre NES.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !