Mardi dernier, le 3 décembre 2024, j’ai eu l’occasion d’essayer Désert cramoisi, le nouveau jeu Abîme de perles pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, qui seront mis en vente quelque part en 2025. Mes premières impressions ont été vraiment positives. Je n’ai pu jouer qu’une heure et 15 minutes, mais cela a suffi pour constater que le titre récupère plusieurs éléments d’autres franchiseset ça se sent merveilleusement bon. Si je devais le définir brièvement, je dirais que c’est un mélange entre un Âmes sombreset Dieu de la guerre et même un peu L’Ombre du Colosse.
Lors de l’événement, nous avons joué une démo délibérément développée pour servir d’échantillon. Cela signifie que les scénarios et la présentation des boss ont été placés uniquement pour que le joueur puisse mieux comprendre le gameplay, sans avoir besoin de se plonger dans le récit. En résumé, nous commençons par un combat d’introduction avec des ennemis normaux qui Ils étaient assez faciles à tuer. En regardant la bande-annonce officielle avec le gameplay, c’est clair pour moi Les combats normaux ne sont pas comme les âmes, mais plutôt comme ceux de Dieu de la guerre. La difficulté de ceux-ci réside principalement dans le nombre d’adversaires dans le scénario, car ils ont des caractéristiques similaires et il ne semble pas qu’ils vont proposer des schémas de mouvement très différents les uns des autres. Cependant, les choses changent avec la présence des patrons.
Après le combat d’introduction, nous affrontons quatre boss aux motifs différents : Démon Reed, Roi Cerf, Marie Maléfique oui Reine du crabe. Dans ces combats, le ton et le style des Souls se faisaient sentir dans une certaine mesure, même si Ils étaient beaucoup plus faciles et accessibles, même si sa jouabilité est complexe en raison du nombre d’attaques que vous pouvez effectuer en combinant les boutons.
Crimson Desert semble graphiquement spectaculaire
L’un des points forts de Désert cramoisi est l’action qui, combinée à sa section graphique élevée, réalise diffusez des combats vraiment épiques. Les coups sont exagérés, très semblables à Dieu de la guerre. On peut vous frapper et vous envoyer absurdement loin. Cela rend les combats encore plus grands.. De plus, c’est très satisfaisant de battre un boss qui vous a donné d’énormes coups. Cependant, avec tant de coups aussi exagérés, j’ai raté un plus grand degré de démolition de scène parce que ça aurait été fantastique.
Graphiquement c’est spectaculaire Et si vous aimez voir des particules partout, les visuels vous impressionneront vraiment. Comme expliqué dans une note de démonstration, Désert cramoisi utilise le moteur graphique Espace Noirde Pearl Abyss.
En revanche, force est de constater que le studio a voulu mettre beaucoup d’efforts dans la création des scénarios immersifs pleins de détails. Et tout indique que nous aurons une variété de climats et de régions différentes. Dans ce test, nous avons joué dans deux scénarios de neige, un champ de blé et un champ vert.
Comment est le gameplay ?
Combats de boss nécessitent une certaine stratégie apprendre les mouvements de l’adversaire, même si Cela n’atteint pas du tout le niveau de complexité des Souls. Il faudra rouler pour esquiver, attaquer au bon moment et exécuter des combos. Ce dernier est assez compliqué, mais oui Désert cramoisi Si vous parvenez à effectuer une courbe d’apprentissage décente, ce ne sera pas si difficile. Quand je ne savais pas comment faire quoi que ce soit, c’était un peu frustrant, mais quand j’ai compris le timing des différentes choses qu’on pouvait faire, C’est sensationnel de les exécuter correctement. Je veux penser que le jeu pourra tout intégrer petit à petit pour que le joueur assimile les commandes et tout ce qu’il peut faire.
Nous aurons un inventaire, de la nourriture pour nous soigner et un ensemble avec lequel nous attaquer et nous défendre. Bien sûr, nous améliorerons cela à mesure que nous rencontrerons plus de choses. Par exemple, le Roi des cerfs Il m’a donné une épée et un bouclier pour m’équiper, meilleurs que ceux que j’avais. Même si je n’ai pas vu de grands pouvoirs chez mon personnage, au moins dans ce test auquel j’ai joué, je sais que le protagoniste est capable de planifier se transformant en une sorte d’oiseau noir. À l’exception du boss final que j’ai combattu, je ne sais pas quelles autres utilisations il aura, mais j’imagine qu’il sera utile à la fois dans un jeu normal et pour combattre des boss.
Las scènes cinématographiques lors des combats de boss, ils ont fière allure et, au moins dans ce test, ils ont été très bien intégré pour simuler qu’ils font partie du gameplay.
Ce sont les boss du Désert Pourpre avec lesquels j’ai combattu.
Le premier était le Démon roseauce qui a été assez difficile pour moi, même s’il est possible que ce soit parce que je ne m’étais pas encore habitué au gameplay de Désert cramoisi. Cela s’est déroulé très vite et comportait certaines phases. Au début, il ne vous frappe qu’en se déplaçant avec agilité, mais il invoque ensuite d’autres versions de lui-même pour vous compliquer la tâche.
Plus tard, créez des épouvantails que vous devrez détruire si vous voulez continuer à vous priver de santé ; et tout cela en vous attaquant de manière inattendue, même avec des attaques à distance.
Une fois vaincu, je me dirige vers le boss suivant : le Roi des cerfs. Il est féroce, fort, et il n’arrêtait pas de m’attraper pour me jeter au sol et charger vers moi. Contrairement au précédent, celui-ci aimait être beaucoup plus proche du protagoniste, tout était plus corps à corps.
Après King Deer, je me suis battu contre Marie Maléfiquequi pour moi a été le meilleur, même si cela me semblait aussi le plus simple. Cependant, sa capacité à se téléporter d’un endroit à un autre et à invoquer des créatures qui vous gênaient sans cesse semblait bien plus différente de ce que j’avais vu auparavant. Tous les boss sont différents, ils font des attaques différentes et agissent de différentes manières, mais c’est à ce moment-là que j’ai réalisé à quel point les combats sont dynamiques, puisque chacun te donne une expérience complètement différente. Espérons que ce sentiment perdurera du début à la fin du jeu.
Finalement, je me suis battu contre Reine du crabe que je n’ai malheureusement pas eu le temps de surmonter. Même si ce boss est le plus spécial de tous car il faut vraiment penser à une stratégie. Ici, il ne suffit pas de frapper l’ennemi, il faut découvrir et toucher son point faible en grimpant sur son dos. Oui, dans le style de Ombre du Colosse, tel quel. J’espère qu’il y aura d’autres patrons similaires dans Désert cramoisicar cela veut dire que le titre s’engage vraiment à proposer des rencontres variées qui mélanger compétence et stratégie. Ce type de conception ferait en sorte que les joueurs ne ressentent pas une certaine monotonie en essayant simplement d’apprendre les modèles d’une créature géante, mais sauraient plutôt qu’il existe d’autres façons de vaincre un ennemi selon comment c’est.
Parmi les quelques choses négatives que je peux dire à propos de cette démo, c’est que Les personnages me paraissaient trop plats.avec un manque de personnalité. Je n’ai rien ressenti non plus pour le protagoniste. Cependant, la démo à laquelle j’ai joué a laissé le récit de côté, donc je ne sais pas quel poids cela aura dans la version finale. Selon le site officiel, le monde présenté est « ravagé par la guerre ».
À l’heure actuelle, Désert cramoisi Il m’a convaincu avec tout son potentiel. Je pense que quelque chose de très bien peut en sortir si c’est bien fait. Le gameplay est complexe, mais accessible ; C’est graphiquement incroyable et j’ai trouvé que le design des boss était le meilleur auquel j’ai jamais joué. Dans les impressions précédentes d’JeuxPourTous, venant de la gamescom 2024, cela avait déjà été commenté le mélange d’éléments avec d’autres jeux vidéo d’action.
