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Premières impressions de Life is Strange : Double Exposure – Une mécanique très familière dans d’autres franchises, mais avec un grand potentiel ici

Premières impressions de Life is Strange : Double Exposure - Une mécanique très familière dans d'autres franchises, mais avec un grand potentiel ici

Nous avons eu l’occasion de tester un segment d’un chapitre de La vie est étrange : Double exposition dans les bureaux de Square Enix en Espagne. Ce titre sortira le 29 octobre 2024 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, et arrivera plus tard également sur Nintendo Switch. Cette version clarifie quelle était la fin canon de l’original.

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C’est une suite directe de La vie est étrange escroquer le retour de Max Caulfield en tant que protagoniste, quelque chose qui fera sans aucun doute le bonheur de nombreux fans car c’est un personnage très apprécié de la franchise. Dans ce nouvel opus, l’intrigue tournera autour de la mort de sa meilleure amie, Safi. Il doit donc résoudre le mystère de la façon dont cela s’est produit en utilisant son nouveau pouvoir : le temps saute. Un mécanicien quelque chose de éculé dans d’autres franchises, mais ici, cela pourrait particulièrement bien fonctionner.

Malheureusement -ou heureusement- la démo à laquelle nous avons joué, qui est la même que celle que les participants de la gamescom 2024 ont pu essayer, ça ne dit pas grand chose sur l’histoire. Il n’y a donc pas grand-chose à dire à ce sujet, mais, comme toujours, le récit promet d’être l’une de ses plus grandes forces; ainsi que l’évolution des personnages.

Les énigmes de La vie est étrange : Double exposition Ils visent à être très créatifs

Même s’il s’agissait d’une courte démo, 30 minutes suffisaient pour réaliser à quel point les puzzles peuvent être créatifs. grâce aux mécanismes de changement entre les chronologies. Au moins dans cet épisode, c’était plutôt intelligent.

Dans le chapitre que j’ai joué, l’intrigue était centrée sur Maxi et son ami Moses, qui semble être au centre de l’enquête policière. Dès que je commence, je dois utiliser les timelines pour entrer dans le bureau de Moïse avant le détective afin de trouver un objet, puisque je ne pouvais pas dans celui dans lequel je me trouvais.

Une chronologie se déroule avant la mort de Safi, tandis que l’autre se déroule après. De mon point de vue, Cela peut fonctionner à merveille au niveau narratif pour lui donner cette touche émotionnelle. cela caractérise tellement la saga. Pour cette raison, je pense que, Bien qu’il s’agisse d’une mécanique familière et récurrente dans d’autres jeux vidéo (pas dans cette saga), elle a ici beaucoup de potentiel pour enrichir l’histoire. Entre ces deux dimensions parallèles, vous pouvez envoyer un objet de l’un à l’autre pour résoudre les énigmes et avancer dans l’histoire.

Il faut dire que la mécanique est restreinte. Il n’est pas possible de l’utiliser quand vous le souhaitez, mais uniquement aux endroits indiqués par le jeu (affichés dans le gameplay sous forme de fissures).

On a l’impression qu’il manque quelque chose d’autre.

Évidemment Ceci n’est pas une Tests et aucune conclusion ne peut être tirée d’un jeu courtmais j’ai raté autre chose. Dans mon cas particulier, Il me manque une certaine innovation dans le gameplay ou la prise de décision. Concernant ce dernier point, j’espère que nous verrons des choses intéressantes qui pourront se combiner avec les délais.

Néanmoins, Ce sont des conclusions hâtives. car il est probable que La vie est étrange : Double exposition sauvegarder les choses que les joueurs adorent. Il faudra donc attendre sa date de sortie pour profiter pleinement de l’expérience.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !