Le 7 novembre 2024 arrivera Mario et Luigi : connexion fraternelle un Nintendo Switchannoncé lors du Direct de juin 2024, il s’agit du sixième opus de la saga. Cette franchise RPG s’est caractérisée par ses combats dynamiques au tour par tour, la coopération entre les deux personnages et son récit humoristique. Et cette nouveauté ne fera pas exception, puisque offrira tout ce que les joueurs attendentmais avec des innovations dans les combats et un style artistique renouvelé. J’ai eu l’occasion de tester une heure et demie de jeu et j’ai adoré ce que j’ai vu.
A cette occasion, notre duo de frères se retrouve Concordia, un monde plein d’îles auparavant connectées. Donc, Le but des deux frères sera de reconnecter toutes les îles -et c’est trop littéral, puisque tous sont connectés par une fiche-. Si vous vous demandiez pourquoi les habitants sont des bouchons, maintenant tu sais que c’est pour la même raison. Un détail drôle plutôt charmant qui, je pense, pourrait donner lieu à quelques plaisanteries. Par exemple, dans la saga de Mario en papier Ils exploitent l’idée selon laquelle les personnages et le monde sont faits de papier pour créer des situations comiques et des blagues intelligentes ; Dans mon jeu, j’ai vu que cela était exploité dans certaines conversations, et J’espère que c’est quelque chose de constant puisque l’univers entier est constitué de bouchons..
Le gameplay de Mario et Luigi : connexion fraternelle C’est exactement comme tu l’attends
Pendant la démonstration, j’ai exploré le Île enchevêtréeoù j’ai dû chercher un gel pour la toupie d’un des habitants qui, avec son incroyable danse, pourra accéder à la partie supérieure de l’île pour prendre la prise du lieu et la connecter au reste des îles. En explorant, j’ai pu échanger avec les habitants, qui m’ont raconté des choses sur les lieux. Et comme vous pouvez l’imaginer, Nous pourrons rencontrer des créatures à combattre si elles nous atteignent dans toutes les parties des îles.
Quand on marche, on peut appuyer sur “X” pour frapper le marteau avec Mario ou sur “Y” pour que Luigi frappe le marteau, en plus de sauter avec Mario en appuyant sur “A” ou “B” pour que Luigi saute. Ces contrôles nous permettront d’interagir avec l’environnement pour obtenir des objets ou résoudre des énigmes.. Parfois, le jeu vous demandera d’appuyer sur L pour que Luigi récupère certains objets ou vous aide à faire quelque chose. Il sera important de récupérer des sortes de boules d’énergie ou d’électricité pour acheter des “pegs”, une nouvelle mécanique que j’explique plus tard. De plus, nous gagnerons également des pièces en explorant et en combattant pour acheter des objets utiles, que ce soit pour des attaques ou des soins.
L’interaction avec l’environnement ne sert pas seulement à obtenir des objets, elle sera également utile pour résoudre des énigmes. Par exemple, à un moment donné, j’ai dû emmener un résident de Concordia d’un point à un autre en essayant d’éviter certains vers, car si elle en touchait un, l’habitante retournerait là où elle se trouvait et devait refaire le parcours. Pour le porter, Il fallait le transmettre de Mario à Luigi pour accéder à une zone élevéecar vous ne pouvez pas sauter en le portant. Évidemment Nous trouverons des énigmes similaires et simples tout au long du titre qui nécessitent une coopération entre les deux personnages. Dans une autre partie de mon voyage, j’ai dû me frayer un chemin dans un labyrinthe et, en arrivant au centre, j’ai pu grimper dans une sorte de point de vue et demander à Luigi d’appuyer sur un bouton qui déplace d’un niveau les murs du labyrinthe. , qui permettra d’accéder à une zone ; c’est-à-dire, Il fallait monter en haut pour pouvoir voir tout le labyrinthe et appuyer sur “Y” pour que Luigi interagisse avec le bouton. Le facteur « coopératif » sera essentiel.
Malheureusement, depuis que je joue, je n’ai pas rencontré beaucoup de choses à faire en dehors du combat, à l’exception de deux ou trois énigmes, mais évidemment Le gameplay signifie que Mario & Luigi: Brotherly Connection offre suffisamment de choses pour encourager le joueur à explorer toutes les zones pour obtenir des pièces et des objets qui seront utiles dans l’aventure.
Les combats classiques de Mario et Luigi sont de retour, mais avec plus de possibilités
Comme dans les jeux vidéo précédents, les batailles restent l’un des points les plus importantsoù il faut avoir du timing avec son partenaire pour bien frapper et appuyer sur les boutons aux bons moments ; La même chose peut être dite pour l’esquive. Et, tout comme dans les autres volets -et comme dans Paper Marios-, Si nous frappons un ennemi avec le marteau alors que nous sommes hors combat, nous commencerons à infliger des dégâts.
Au début, j’avais l’impression que les batailles n’avaient rien de nouveau à offrir, mais plus tard, les choses ont changé. Nous pourrons créer des « piquets » qui nous donneront certains bonus supplémentaires, comme un coup combiné entre Mario et Luigi étant plus fort, des coups sautés étant plus efficaces, etc. Et ils peuvent en mettre plusieurs en même temps. je pense que cela donne une couche de profondeur aux combatspermettant une plus grande personnalisation des stratégies et offrant plus d’options pour s’adapter aux différents défis. Cela rendra chaque confrontation plus dynamique et permettra aux joueurs de expérimentez différentes combinaisons en fonction de votre style de jeu. Comme je l’ai mentionné précédemment, celles-ci s’obtiennent en les échangeant contre des boules d’énergie ou d’électricité que vous trouvez.
D’un autre côté, je dois dire que le attaques en tandem (les mouvements qui nécessitent du timing entre les deux personnages) semblent beaucoup plus spectaculaires et plus satisfaisants, avec beaucoup plus de mouvement et de rythme.
À la fin de n’importe quelle bataille, vous recevrez des récompenses sous forme d’expérience, de pièces et parfois d’objets. Avec l’expérience, vous pouvez passer au niveau supérieur, ce qui vous aidera à améliorer votre personnage en termes de santé, d’attaque, de défense, etc., comme n’importe quel RPG.
Un style artistique beau et attrayant, bien que dans un monde sans grande personnalité
Le style artistique de Mario et Luigi : connexion fraternelle C’est quelque chose de complètement différent de ce que nous avons vu auparavant, et ce nouveau design correspond parfaitement au ton du jeu.
Cette franchise est connue pour son style d’humour, qui dans une certaine mesure s’apparente à celui de Mario en papier. Et bien sûr cela revient ici. Bien que tout indique que l’humour viendra principalement de Porcopolun personnage semblable à un cochon, mais qui ne cesse de répéter qu’il n’en est pas un. Ses dialogues sont les meilleurs et ils vous feront sourire. J’espère qu’il aura l’importance qu’il mérite.. Cependant, je n’ai pas la même impression des habitants de Concordiaqui me semblent avoir un design trop répétitif et peu de personnalité ; un avis que j’avais déjà eu en voyant la bande-annonce qui présentait les habitants du monde. En fait, je ne les différencie même pas beaucoup les uns des autres.
Cependant, le monde sera rempli d’îles et J’espère que chacun apporte quelque chose de différent. Je n’ai pu en visiter que deux et je n’ai pas vraiment pu apprécier de nombreuses caractéristiques qui me différencieraient l’une de l’autre, mais j’espère qu’il en sera ainsi. Je n’ai pas pu explorer grand-chose non plus, mais on peut passer de l’un à l’autre en étant lancé depuis un canon et voyager en bateau, qu’il faut diriger à l’aide d’une carte.
Quoi qu’il en soit, je suis sûr que Mario et Luigi : connexion fraternelle nous offrira une belle aventure qui capture l’essence de la franchise, mais avec Des combats frais et dynamiques qui intègrent des innovations intéressantes. En plus, Son humour caractéristique revient, ce qui, à mon avis, est l’une des plus grandes attractions, les deux Mario et Luigi dès le Mario de papier, même si peut-être il faut des personnages avec un peu plus de personnalité que ce que j’ai vu dans cette démonstration. Personnellement, J’adore le beau design artistique de cet épisodesurtout parce que j’apprécie qu’ils essaient différents styles. J’ai vraiment hâte de mettre la main dessus.
