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Premières impressions de Mario vs Donkey Kong – 20 ans, ce n’est rien

Premières impressions de Mario vs Donkey Kong - 20 ans, ce n'est rien

Mario et Donkey Kong Ce sont deux des personnages Nintendo les plus populaires dans les jeux vidéo. Ils ont une origine commune, mais leurs chemins se sont vite séparés avec quelques collaborations sporadiques. L’un d’eux était Mario contre Donkey Kong qui est sorti sur Game Boy Advance en 2004. Deux décennies plus tard, le jeu reçoit un super nettoyant pour le visage débarquera sur Nintendo Switch à partir du 16 février. Chez JeuxPourTous Espagne, nous avons déjà pu jouer à certains mondes pour vous apporter nos premières impressions.

Le jeu démarre comme l’original. Donkey Kong Il est allongé sur le canapé et regarde la télévision jusqu’à ce qu’il tombe sur une publicité pour les jouets Mini Marios. Il tombe amoureux du jouet et se rend au magasin pour les acheter. mais ils sont épuisés. Engorilado décide entrez dans l’usine et volez tous les jouets en présence du Crapaud. Les premières améliorations peuvent être vues dans les cinématiques, qui ont été dotées d’animations, tandis que dans l’original il y a une bonne partie qui a été racontée en utilisant des images statiques.

Nouvelle section visuelle, même mécanique

Nous jouons aux premiers mondes, où Mario doit chasser Donkey Kong en passant par l’usine de jouets ou la jungle, entre autres. Les niveaux ont le même design que les originaux, ainsi que les mécanismes pour avancer à travers les plateformes avec sauter, utiliser des échelles, des cordes, des ressorts ou des interrupteurs. Le plombier peut sauter plus haut tout en faisant le poirier, s’accroupir et pousser sur les barres parallèles. Jusqu’à présent, il ne semble y avoir aucun changement, sauf qu’il y a eu Graphiques HD qui sont bien plus agréables.

Mario vs Donkey Kong est un jeu 2D qui combinez des plates-formes avec des puzzles, l’objectif est donc de récupérer tous les cadeaux, les jouets et la clé pour sortir du niveau. Cela peut paraître facile, mais les niveaux sont chronométrés et regorgent d’obstacles comme des pointes et autres pièges. Vous devez activer des interrupteurs pour activer des échafaudages qui vous permettront d’atteindre des endroits initialement inaccessibles, même prendre des barils qui peuvent servir de plateforme.

L’un des développements les plus intéressants est un caméra qui permet de figer le temps et déplacez-vous librement dans le niveau pour élaborer votre stratégie. Le jeu profite de verticalité des niveaux, laissant certains objets clés hors de l’écran. Au début, les énigmes sont simples, même si leur la difficulté ira de moins en plus. Le design des interrupteurs a légèrement changé avec le temps et les objets tels que poubelles, barils ou marteaux pour vaincre les ennemis.

Un autre changement visible est le obtenir des vies supplémentaires dans des niveaux bonus qui se débloquent au fur et à mesure de votre progression. Dans le jeu original, ils étaient présentés comme un mini-jeu de jeu de shell, mais dans cette nouvelle version, de petits niveaux ont été conçus dans lesquels vous devez poursuivre une clé avec des ailes pour ouvrir le coffre final pour une durée très limitée.

Mode coopératif avec Toad

Dans les premiers niveaux on trouve déjà un bon variété d’ennemis, certains d’entre eux aiment les plantes Piranha classiques ou le Shy Guy. Il s’agit d’une introduction pour apprendre les mécanismes d’un jeu qui a inclus beaucoup plus de contenu que l’original. Il compte plus de 130 niveaux et a ajouté le mode coopératif qui permet à un deuxième joueur de participer. contrôlez Toad pour résoudre les énigmes sur le même écran.

A la fin de chaque monde, il y a un niveau à guidez les Mini Marios vers sa boîte. Ceux-ci suivent automatiquement Mario avec des sauts plus petits, ils devront donc trouver raccourcis pour suivre le plombier jusqu’à la ligne d’arrivée avant la fin du temps imparti. Il est important de les récupérer tous car lors de la confrontation finale avec Donkey Kong, ils deviendront les nôtres. points de vie. Dans ce combat, Mario doit prendre les cubes et autres éléments, grimper sur les plates-formes et frapper le méchant qui déplacera l’échafaudage à sa guise. Tout cela pendant que tombent des objets qui causent des dégâts, mais il est possible de l’éviter en faisant le poirier.

Après cette petite immersion dans le jeu, on ne peut que dire que la grande réussite de Mario réside dans son designs et mécaniques intemporels. C’est encore une fois prouvé avec Mario vs Donkey Kong qu’il n’en fallait que quelques-uns graphismes renouvelés conquérir les joueurs Switch avec le mérite d’un jeu qui a déjà 20 ans. Nous souhaitons continuer notre aventure et nous vous le dirons très bientôt.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !