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Premières impressions de Rune Factory: Guardians of Azuma – un monde charmant avec des personnages charismatiques

Premières impressions de Rune Factory: Guardians of Azuma - un monde charmant avec des personnages charismatiques

La franchise Rune d’usine Retour avec un nouvel épisode, Rune Factory: Guardians of Azuma, qui ouvre le 30 mai 2025 pour PC et Nintendo Switch. C’est une saga de jeux de rôle et de simulation, mélangeant un Aventure fantastique avec des éléments de Agriculture, exploration et combat En temps réel. Il a d’abord été annoncé dans le Nintendo Direct Août 2024. Après l’avoir joué dans une démonstration, je peux dire que ce nouveau lancement a un morceau de Chacun de ces éléments. Bien que mes premières impressions soient positives, je suis également important de mentionner que je n’ai joué aucun des jeux précédents.

Dès le début du jeu, le jeu vidéo commence par une cinématique où nous sommes expliqués ce qu’il semble que ce sera la principale prémisse de l’histoire. Résumant brièvement, notre protagoniste se réveille surpris après avoir rêvé d’un combat entre deux dragons.

Rune Factory: Guardians of Azuma Il se développe dans le pays oriental azum Les deux sont entrelacés Pour les forces mystérieuses. En tant que protagoniste, vous assumerez les pouvoirs du Danseur de terres Lutter contre la propagation de la peste pour apporter l’espoir à cette terre.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous améliorerez vos différents arbres de compétences, en acquérant de nouveaux et meilleurs objets pour votre équipement, vous vous faites des amis et vous avez des romans pour vous aider au combat en vous donnant des bonus, en travaillant sur votre ferme et en construisant des bâtiments pour le village. Une bonne variété de choses à faire pour que le gameplay ne se sente pas monotone; Cette idée attire vraiment mon attention et je pense que cela fonctionne assez bien.

Les relations et la partie agricole se sent bien Rune Factory: Guardians of Azuma

Si vous attendez seulement du récit et du combat, peut-être Rune Factory: Guardians of Azuma Ne soyez pas votre jeu. Au début de mon jeu, la première chose que j’ai faite a été de me mettre pour balayer la région. Dans les premières minutes, ils sont présentés à plusieurs personnages et j’ai dit que tout le monde Ils sont extrêmement charismatiques.

La personnalité des personnages me semble L’une des plus grandes forces De ce titre. Compte tenu de l’importance d’avoir des relations et des romans, cela montre que des efforts ont été faits pour créer des personnages bien définis avec des dialogues intéressants. D’un autre côté, j’aime le doublage japonais parce que je sens que les acteurs Les émotions transmettent très bien De tous étant si expressifs.

En plus, Rune Factory: Guardians of Azuma sait comment obtenir du temps pour Mettez une blague dans les dialogues ou des moments drôles. Par exemple, il y a un personnage, auquel nous nommons Woolby, qui est le plus adorable; Son apparence est celle d’une petite chèvre volante, mais déclare qu’il est un descendant d’un dragon. Je suis heureux Laine Nous nous accompagnerons dans cette aventure et que c’est lui qui explique, en tant que tutoriel, tout ce que nous pouvons faire.

D’un autre côté, l’agriculture Ce sera également fondamental. Nous devons faire face à différentes terres annulant les rochers et les débris ennuyeux pour placer la terre pour faire pousser des graines que nous avons progressives et les arroser pour grandir. Il est également possible de construire des bâtiments sur ces terres. Pendant ma session, je ne pouvais pas approfondir ces mécanismes, mais à cause du peu que j’ai vu, je pense Il a beaucoup de potentiel. Il convient de mentionner qu’au niveau jouable, ces moments sont assez Confortable et simplepuisque la perspective du jeu change déplacer la caméra avec une plus grande libertécomme s’il s’agissait d’un jeu vidéo entièrement axé sur la ferme.

La nourriture sera utile pour récupérer vos points de santé et / ou des points de rune, ce qui fonctionnera comme mana lors de l’utilisation des compétences.

Un monde plein de choses à explorer, bien qu’il y ait soit il y a beaucoup de détails

Concernant le gameplay de Rune Factory: Guardians of Azuma, Il a généré une bonne impression. Il est très satisfaisant de se déplacer dans le monde entier car il est plein de choses à prendre, qui Incitations à vouloir tout explorer. Cependant, je pense aussi que Il y a quelques détails dans l’univers Permettez-moi de sentir que je suis vraiment dans un monde vivant et en mouvement constant.

Pendant que je progressais dans le jeu, je me divertissais de prendre n’importe quoi, d’ouvrir des coffres et de passer d’un endroit à un autre. Bien que vous ayez un large inventaire, vous avez également immédiatement Beaucoup d’articlesqui le Vous pouvez partir dans un entrepôt Pour les sauver.

Les combats de Rune Factory: les gardiens d’Azuma sont amusants, mais ils manquent de quelque chose

J’aime les combats en temps réel pour l’action qu’ils offrent. Et, certainement, ce jeu Il aura beaucoup d’action; Les deux dans les combats que vous avez en cours de route et avec les boss finaux. Ces derniers ont une plus grande complexité parce que vous devrez attaquer à leurs points faibles, esquiver leurs puissantes attaques et devez mieux utiliser vos compétences.

Cependant, ce que j’ai joué, je me suis senti très simple. Peut-être que je n’ai pas assez joué et, par conséquent, j’ai besoin de connaître le combat plus profondément. Après tout, mon jeu est réduit au début du jeu et un jeu enregistré plus avancé qu’ils m’ont laissé jouer.

Comme dans de nombreux autres jeux de jeu de rôle, vos amis vous accompagneront, qui adoptera différents rôles: conservateur, défenseur et attaquant. Quoi qu’il en soit, malgré sa simplicité, les combats en temps réel Ils sont amusants Et je ne verrais pas un vrai problème s’ils étaient finalement aussi simples.

En conclusion, Rune Factory: Guardians of Azuma Cela m’a donné une très bonne impression en général. Je pense que c’est l’un de ces titres que les fans de jeux de jeu de rôle devraient lui donner une chance. Il offre une exploration, une variété et des choses à faire, des personnages charismatiques et des combats qui promettent d’avoir une action considérable. Même dans sa simplicité, je pense que ce sera Au sommet des attentes. Nous devrons attendre pour voir comment le jeu vidéo est enfin vu.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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