Quiconque me lit depuis un moment aura une idée du type de jeu que j’apprécie habituellement, mais la réalité est qu’après quatre ans consacrés à l’Tests des jeux vidéo J’écris rarement sur les titres de gestion. Je ne connais pas la raison, mais la vérité est que ce sont des titres dont je tombe amoureux, pas tant parce qu’ils sont stressants ou parce qu’ils m’obligent à utiliser 100% de mon cerveau, mais parce que Ils ont quelque chose qui parvient à me calmer et à me divertir..
Bien sûr, cela dépend beaucoup du jeu, et c’est peut-être pour cela que les Deux Points (Hôpital et Campus) sont deux des titres de management que j’ai le plus appréciés ces dernières années. Ils en ont un qui parvient à me faire tomber amoureux, et en même temps ils parviennent à me faire sourire toutes les 10 minutes, mais surtout ils parviennent à être plus que des jeux de gestion notables.
Pour tout cela, Two Point Museum est l’un de mes jeux les plus attendus actuellementet c’est pourquoi je ne pouvais pas perdre l’occasion de l’essayer. Maintenant, après avoir vu une partie de ce qu’il peut faire et m’avoir donné envie d’en savoir plus, Je vous dis tout ce que vous devez savoir sur Two Point Museum.
Tout ce qui nous a fait craquer pour les précédents
Comme je l’ai déjà mentionné, s’il y a une chose que j’aime chez Two Point, c’est son style unique et le fait que ce sont des jeux qui prennent tous leurs systèmes au sérieux, mais en même temps ils ne se prennent au sérieux à aucun moment. Ils sont une ode à l’excellence dans l’humour, ainsi qu’à la qualité dans l’exécution, finissant par proposer des jeux hybrides de gestion et de comédie qui offrent une bouffée d’air frais au genre.
Tout cela est maintenu dans cette tranche. Peut-être que nous n’avons pas ici l’humour facile d’inventer des maladies fictives hilarantes, et que nous ne pouvons pas non plus avoir de diplômes universitaires dédiés aux secteurs les plus divers, mais nous ajoutons les éléments d’expositions de musée. Quand même, je dois dire que dans ce cas, d’après ce que j’ai joué, on perd quelque chose dans la comédie grossière, c’est-à-dire dans ce qui nous fait rire simplement en lisant un mot ou un nom, mais on gagne en comédie de situation, merci à différentes choses qui nous pouvons observer ce qui se passe autour de notre musée.
Cela ne veut pas dire que cette comédie a disparu. C’est un jeu qui dénote beaucoup d’affection en ce sens, et surtout beaucoup de plaisir à choisir les blagues, qui Ils se présentent souvent sous la forme d’un animateur radio très intelligentce qui dans les heures que j’ai pu essayer, cela pouvait me faire rire plusieurs fois.
Bien entendu, ce n’est pas la seule chose qui revient de ses prédécesseurs. Son style artistique caractéristique, en plus de son système classique de création d’espaces selon les exigences, même si dans ce cas ils ne sont pas si nécessaires en utilisant davantage les espaces ouverts pour organiser des expositions. Tout cela s’accompagne également de systèmes de gestion monétaire et de popularité, présents non seulement dans les deux Deux Points précédents, mais dans pratiquement tout jeu de gestion présentant ces caractéristiques.
Construire le musée de nos rêves
Dans les titres précédents, au fur et à mesure de notre progression, nous avons trouvé de nouveaux éléments qui ont élargi l’aventure. À l’hôpital Two Point, c’étaient de nouvelles maladies que nous pouvions guérir, au campus Two Point, c’étaient de nouvelles carrières que nous pouvions introduire dans notre université, et au Two Point Museum, nous avons un système beaucoup plus intéressant qui nous permet trouvez de nouveaux objets à exposer dans notre musée.
Dans Two Point Museum, nous devrons faire appel aux explorateurs, qui s’aventureront dans les confins les plus profonds de ce monde pour nous apporter des éléments à exposer dans notre musée. Au début, il s’agit d’une simple procédure de routine: on l’envoie, un peu de temps passe, il nous apporte le nouvel objet à exposer, il repose dans une machine spéciale que l’on doit acheter, et la boucle redémarre. Mais la chose intéressante survient peu de temps après avoir commencé avec cela, et nous pouvons réaliser que la carte d’exploration devient un groupe complexe de zones imbriquées dans lesquelles nous pouvons obtenir différents types d’éléments à exposer dans notre musée.
Nous pourrons non seulement trouver de petits fossiles à exposer, mais aussi des morceaux de fossiles de dinosaures plus grands, que nous collecterons comme s’il s’agissait de cartes Pokémon afin de pouvoir les exposer intégralement dans notre musée. De plus, cela présente une approche très intéressante, puisque Cela nous obligera à avoir une équipe très complète pour accéder aux expéditions les plus intéressantes.
Cela se traduit généralement par un système qui, je crois offrira beaucoup plus de personnalité à un titre qui pourrait ressembler à un re-skin de ses deux prédécesseurs, mais qui semble finalement avoir bien plus de chicha. Je ne sais pas si cela sera beaucoup utilisé dans les jeux très longs, dans lesquels ses prédécesseurs souffrent beaucoup, mais la vérité est que J’ai été assez surpris au début.
Bien sûr, ce système n’est pas la seule nouveauté introduite, et nous pouvons parler de la façon dont les objets que nous trouvons sont affichés. Ceux-ci sont placés dans des pièces vides, c’est pourquoi je l’ai mentionné plus tôt la grande importance qu’avaient les pièces prédéfinies est abandonnée dans les livraisons précédentes, mais ils ont certaines exigences. Non seulement nous devrons placer une décoration autour, ainsi qu’un objet que les visiteurs pourront nous offrir, mais il faudra également effectuer un entretien constant. Toutes les pièces que nous plaçons se détériorent, et nous aurons besoin d’experts pour les restaurer constamment, empêchant ainsi le niveau de cette exposition de chuter considérablement.
De plus, comme je l’ai déjà laissé tomber, La question de la décoration sera très importante.et cela augmentera le niveau d’exposition, ce qui à son tour nous permettra d’obtenir de meilleurs dons, ce qui se traduit par des revenus plus élevés pour notre musée.
Le premier Two Point de cette génération
Les jeux de gestion ne se différencient généralement pas du tout par leur aspect graphique, et j’ai déjà souligné que ce Two Point Museum propose le même style artistique dont nous sommes tombés amoureux dans les épisodes précédentsmais la vérité est qu’on peut trouver ici une évolution par rapport aux précédentes, bien que pas du tout substantielle.
Beaucoup s’attendront à une amélioration substantielle dans ce nouvel opus, mais la vérité est que ce n’est pas quelque chose que j’ai pu remarquer dans ce test et tu peux le vérifier toi-même. Les captures d’écran de ce texte ont été prises sur un PC avec tous les paramètres graphiques au maximum, et même si nous pouvons remarquer de meilleurs effets, comme la lueur au sol, la vérité est qu’en général reste très similaire à ses prédécesseurs.
Bien sûr, le jeu n’est pas encore sorti et ce que j’ai joué n’est pas sa version finalenous ne pouvons donc pas parler de cet aspect en termes absolus. Au lieu de cela, je peux souligner que le style artistique de la saga Two Point est toujours aussi hilarant et si agréable à regarder que Parler des aspects techniques du graphisme peut être quelque peu insignifiant.
Un de mes jeux les plus attendus de 2025
Oui, je le dis catégoriquement. Après avoir pu le tester en profondeur, Two Point Museum est devenu l’un de mes jeux les plus attendus de 2025. Non seulement je pense qu’il a le potentiel pour être le meilleur jeu de sa série à ce jour, mais je pense qu’il peut devenir l’un des grands jeux de gestion de ces derniers temps. Oui, j’ai encore beaucoup à jouer pour pouvoir faire clairement une déclaration aussi grandiose, mais la vérité est que je suis assez content après l’avoir essayé.
Il faudra désormais attendre le 4 mars 2025, date à laquelle Two Point Campus devrait être lancé sur le marché des PS5, Xbox Series et PC.
