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Présentation des syndicats des hors-la-loi de Star Wars – JeuxPourTous First

Présentation des syndicats des hors-la-loi de Star Wars - IGN First

Star Wars Outlaws embarque la chienne Kay Vess dans une aventure à travers les planètes à la recherche d’un grand braquage pour la sortir des problèmes dans lesquels elle s’est retrouvée. Situé entre L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi, les forces impériales sont au sommet de leur puissance et serviront naturellement de faction ennemie. Mais le plus important pour L’expérience Star Wars Outlaws sont les syndicats du crime que Kay rencontrera et la racaille et la méchanceté qui les accompagnent. Répartis à travers la galaxie, chacun a sa propre histoire à raconter et, plus important encore, peut être utilisé à l’avantage de Kay quand bon vous semble grâce au système de réputation des Outlaws.

“Dans tous (les syndicats), il existe de féroces rivalités que Kay devra surmonter”, explique le directeur narratif Navid Khavari. “ET le joueur devra s’engager dans le système de réputation pour obtenir ce qu’il veut.

“Ce ne sont pas des amis, ce ne sont pas des employés, ils ne promettent pas de loyauté, ce sont des gens qui survivent et tentent de se faire un nom (et une) réputation dans ce monde”, ajoute Mathias Karlson, directeur du jeu Outlaws. “Considérez-les comme un moyen pour parvenir à une fin. Qu’ont-ils à offrir et de quoi ai-je besoin et de quoi ai-je envie en ce moment ?” Nous avons déjà approfondi L’impact du système de réputation sur le gameplay (et comment manipuler les syndicats) dans Star Wars Outlaws JeuxPourTous First de ce mois-ci. Mais qui sont ces syndicats ? Nous avons discuté avec les membres de l’équipe de développement de Massive Entertainment pour en savoir plus sur la conception visuelle de chacun et leur place dans le monde de Star Wars Outlaws.

Le cartel des Hutts

Les Hutts, peut-être le syndicat criminel le plus connu de Star Wars, sont dirigés par Jabba le Hutt, la limace géante préférée de tous. Flanqués de Bib Fortuna, Salacious Crumb et d’autres acolytes comiques, ils sont apparus pour la première fois dans Le Retour du Jedi (1983) dans le rôle de les seigneurs du crime de Tatooine. Directs et n’ayant pas peur d’éliminer quiconque joue avec eux, ils adorent les crédits galactiques et le pouvoir qu’ils apportent.

“L’idée de Hutt est que ce que vous voyez est ce que vous obtenez”, explique Khavari. “Ils n’ont pas peur d’utiliser la force, ils prennent ce qu’ils veulent et Ils sont incroyablement puissants“.

“Jabba le Hutt est un personnage très célèbre de la galaxie Star Warsdonc le Hutt Syndicate s’inspire définitivement de (ce que vous avez vu auparavant)”, explique Marthe Jonkers, directrice artistique associée chez Massive. “Donc vous verrez des bourreaux et vous verrez aussi des personnages de filmsles gardes Gamoriens, par exemple.”

“Leur look est définitivement inspiré de Tatooine”, déclare Jonkers. “Je pense qu’il est intéressant de dire que les Hutts sont probablement lesceux qui ont le plus de saleté et d’usure sur leurs vêtements de tous les syndicats”.

Mais bien que les Hutts soient basés sur Tatooine, Jonkers dit que « vous les trouverez également à différents endroits en même temps que Tous les syndicats ont un pouvoir qui dépasse la planète d’où sont-ils”.

Le syndicat Pyke

Le Syndicat Pyke sera un nom reconnaissable pour tous ceux qui ont vu Le Livre de Boba Fett ou la série télévisée Star Wars : The Clone Wars, mais ne vous attendez pas à ce qu’elles soient exactement identiques à celles dont vous vous souvenez.

“Ils ont un look très distinctif”, explique Jonkers. “Ce sont des Pykes, mais différents des Pykes que l’on a vu dans d’autres séries. Nous avons beaucoup changé la palette de couleurs. Ils ont beaucoup plus de bleus foncés, mais aussi un graphisme. Vous verrez que sur les casques et les vêtements qu’ils portent, ils ont des designs différents qui montrent quel rang ils ont ou à quel groupe ils appartiennent. “Ils ne sont pas aussi organisés, je dirais, en tant que groupe militaire, mais ils ont des unités différentes qui possèdent des armes différentes, par exemple, des compétences différentes, et vous y verrez une distinction.”

Grâce à la production et au commerce d’épices, les Pykes ont amassé une fortune sur leur monde natal, Oba Diah. Mais à l’époque des Outlaws, L’union est répandue dans toute la galaxiey compris une opération sur la nouvelle Lune de Toshara.

“Le Syndicat Pyke est incroyablement riche et puissant de nos jours”, déclare Khavari. “Et nous nous concentrons sur son patron adjoint, Gorak, qui est en charge des opérations Pyke sur la lune de Toshara. Et bien qu’elle soit sous contrôle impérial, comme le reste de la galaxie, nous voyons son côté corrompu car les Pykes ont conclu un accord avec l’Empire pour faire ce dont ils ont besoin et L’Empire a toujours sa part“.

Animé par un désir incessant de réaliser des profits, quelles que soient les lignes morales à franchir, l’amour des Pyke pour le luxe et tout ce qui brille La meilleure démonstration en est l’apparition de Gorak.

“Nous voulions qu’il ressemble beaucoup au patron”, explique Jonkers. “Donc c’est beaucoup plus grand que les personnages Pyke habituels. (…) Bien sûr, ce n’est pas lui qui se bat. C’est lui qui dit aux gens quoi faire. Elle possède aussi beaucoup de bijoux. C’est très bon. Nous voulions raconter une histoire dans laquelle Gorak est considéré comme le leader“.

Aube pourpre

Plus les histoires de Star Wars sont écrites, plus l’influence de Crimson Dawn sur la galaxie semble être importante. Dirigé par Dame Qi’rale personnage d’Emilia Clarke dans Solo : A Star Wars Story, Crimson Dawn est le syndicat responsable de la vente aux enchères de la décoration murale en carbonite gelée de Han Solo dans les bandes dessinées, un prix que Jabba et les Hutts ont gagnéqui a dépassé l’offre du Pyke Union.

Bon nombre des intentions de Crimson Dawn, une organisation mystérieuse qui opère dans l’ombre du pouvoir, rester dans l’ombre quand il s’agit de l’histoire des Outlaws. Khavari nous donne cependant quelques indices, notant que le syndicat est « vraiment concentré sur la diffusion de renseignements » et « s’aligne un peu sur (le) réseau plus large » de criminels organisés.

“Crimson Dawn, surtout si vous regardez certains médias plus larges, Il prépare quelque chose de très, très intéressant. “Je vais laisser les autres l’explorer et s’y plonger”, dit-il. “Mais cette période est très, très importante en termes de personnage de Lady Qi’ra.”

Le caractère obscur du groupe se reflète dans sa conception visuellece qui leur permet de se fondre partout où ils se trouvent, mais aussi de laisser leur empreinte lorsqu’ils sont Ils veulent faire connaître leur présence.

Vous pouvez les rencontrer à certains endroits et ce n’est pas toujours nécessairement un endroit qui leur appartient entièrement », dit Jonkers. « Peut-être qu’ils ont pris le relais quelque part. “Maintenant, vous pouvez en voir certains éléments au-dessus de quelque chose qui était autre chose auparavant.”

“Je dirais qu’ils sont plus à la mode que les autres syndicats, et c’est ce que nous essayons de refléter dans leurs vêtements”, explique-t-il. “Les vêtements sont très pratiques, mais aussi très propresplus propres que les autres syndicats, pour montrer qu’ils ont accès à de meilleurs matériaux et que cela fait peut-être aussi partie de leur style.

Le clan Ashiga

Le clan Ashiga est un nouveau syndicat créé par Massive en collaboration avec LucasFilm, et est situé sur la planète de glace Kijimi, l’une des cinq planètes et lunes jouables dans Star Wars Outlaws, vue pour la dernière fois dans The Rise of Skywalker. Bien qu’il s’agisse d’une nouveauté dans le canon de Star Wars, ceux qui connaissent le mieux la galaxie de loin, très loin peut-être qu’ils connaissent les espèces exotiques dont ils sont issus.

“Ils sont neufs, mais nous utilisons une espèce existante appelée Melitto pour le clan Ashiga, et ils présentent de nombreux aspects différents”, explique Jonkers. “Ils n’ont pas d’yeux, donc ils utilisent des sens différents, et c’était très intéressant de concevoir tout un syndicat qui n’utilise pas la vue. Alors tous leurs designs comportent de nombreux éléments tactiles“.

Ils sont basés sur Kijimii, donc dans les zones qu’ils contrôlent, on peut voir ces lignes au sol, c’est un peu leur façon de naviguer (…) Ils se demandent presque où aller.

Son style est étroitement lié à la ville de Kijimi. Nous voulions montrer qu’ils sont là depuis longtemps.. La ville elle-même a donc également influencé son apparence. Et comme la ville de Kijimi est fortement inspirée des films de samouraïs et possède de nombreuses influences japonaises, nous avons utilisé les mêmes sources d’inspiration pour le clan Ashiga. Et ça se voit dans leurs silhouettes (ça) Ils ont de nombreuses références aux armures de samouraï ou des vêtements de type kimono.

La nature insecte de la race Melitto Non seulement c’était un défi visuel intéressant pour l’équipe, mais a également influencé la structure du syndicat et ses objectifs. Alors que d’autres, comme les Pykes, les Hutts et les Crimson Dawn, valorisent l’argent, le pouvoir et l’information comme moyens d’accroître leur influence, Le clan Ashiga est beaucoup plus centré sur lui-même et dans son petit coin de la galaxie.

Le clan Ashiga est situé sur la planète de glace Kijimi, l’une des cinq planètes et lunes jouables dans Star Wars Outlaws.

“Le clan Ashiga est très intéressant car il suit une structure hiérarchique très stricte”, nous explique Kavari. “Chaque membre du clan Ils servent un groupe plus largesous le contrôle de la reine Ashiga, plus que dans toute autre union, où il peut y avoir quelques personnages et quelques subordonnés à leur guise. Dans le clan Ashiga, la reine est servie. Et c’est tout. Et cela a créé une dynamique vraiment fascinante.

Ils ont un code d’honneur strict“, ajoute Jonkers. “Ils sont comme une ruche et ils ont une reine très puissante qui est aux commandes. Il y a donc également des références à cela dans la manière dont ils organisent leurs emplacements, par ex. ça rappelle un peu plus une fourmilière“.

“Le clan Ashiga est essayer de garder le contrôle sur Kijimi, qui est une ville très importante, et gagner des revenus grâce à elle. Et c’est aussi une union que l’on rencontre peut-être moins dans différents endroits car elle est très liée à la ville. C’est leur pouvoir sur la ville qui leur donne du sens“.

Zerek Besh

En marge du système de réputation se trouve Zerek Besh, un mystérieux syndicat qui agit comme le principal antagoniste des Outlaws. Tandis que vous pourrez interagir avec les quatre autres gangs criminels et tisser/briser les liens qui…

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