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Procédure pas à pas d’Indika – Guide de jeu complet et solutions de puzzle

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Êtes-vous en train de plonger dans Indika, l’aventure sombre et étrange mais sans cesse captivante et religieusement chargée sur une religieuse ? Vous avez fait un bon choix, mais avec quelques énigmes délicates en cours de route, nous sommes là pour vous aider. Notre Indiquer une procédure pas à pas vous guidera à travers le jeu du début à la fin, y compris des solutions complètes aux énigmes.

Il va donc sans dire que si vous espérez terminer Indika vous-même sans l’aide d’une procédure pas à pas, détournez-vous maintenant ! Qu’est-ce que tu fais ici ? Allez-y – partez ! (Mais nous ne le dirons à personne si vous avez un petit jetez un œil à l’une des solutions… nous le promettons.)

Nous avons divisé cette procédure pas à pas en sections qui reflètent les chapitres du jeu. Vous pouvez accéder à une section spécifique en utilisant les liens rapides ci-dessous, ou vous pouvez rechercher (ctrl+F) un mot-clé spécifique si vous recherchez quelque chose de très particulier. Chaque fois qu’il y a un objet avec lequel interagir, un objet de collection ou quelque chose d’important à noter, nous l’avons mis dans audacieux. Nous espérons que cette procédure pas à pas d’Indika vous aidera : amusez-vous avec ce petit jeu unique !

Procédure pas à pas d’Indika – liens rapides

1. Monastère
2. Tikhon
3. Épave de train
4. Poursuite/Route
5.Village
6. Grange
7. Sous le moulin
8. Moulin
9. Gare
10. Usine de poisson
11. Effet stroboscopique
12. Spassov
13. Kudets
14. Makar le faux/prêt à gages

Monastère

  1. Prenez un panier de légumes pour Smaragda : suivez le marqueur. Allez à droite, puis suivez le chemin à votre gauche. Traversez la grande arcade sur votre gauche puis suivez le chemin dans la neige jusqu’à atteindre une autre arcade. Prenez les légumes puis suivez la passerelle en bois.
  2. Continuez votre chemin et vous arriverez à une porte. Appuyez sur X/carré pour interagir avec la porte.
  3. Procurez-vous un baril d’eau : revenez par où vous êtes venu et allez au puits. Interagissez avec X/square puis faites tourner le joystick gauche pour abaisser et relever le seau. Retournez d’où vous venez et interagissez avec le baril sur le côté de la porte. Répétez quatre fois.

Tikhon

  1. Remettre la lettre au Père Herman : Suivez le chemin à gauche, puis descendez la rampe. En bas, approchez-vous de la cabane devant vous.
  2. Vous devez maintenant faire fonctionner le radeau sur l’eau. Tirez le levier: un radeau flottera de l’autre côté mais vous n’aurez pas assez de temps pour monter dessus. Cependant, il reste bloqué sur le chemin du retour, donc juste au moment où vous le tirez à nouveau pour le renvoyer, courez jusqu’au bout de la plate-forme pour la traverser.
  3. Dirigez-vous vers le tunnel et appuyez sur votre joystick droit pour allumer votre lampe. Avancez jusqu’à la porte. Il est verrouillé.
  4. Retournez-vous et prends l’échelle contre le mur. Placez-le contre le portail et grimper dessus. Avancez, puis grimpez sur les caisses et sur le rebord. Déplacez-vous pour interagir avec la poignée.
  5. Ceci est votre première section « prier ». Le monde a changé, mais appuyer sur LT pour « prier » ramènera les choses à la normale. Vous devez revenir sur le chemin par lequel vous êtes venu et atteindre plus haut, en appuyant et en dépressurisant LT pour manipuler le monde. Donc : maintenez LT et traversez le pont, puis lâchez LT et sautez à travers le pont maintenant cassé jusqu’à un rebord plus élevé. Appuyez à nouveau sur LT pour traverser et vous pouvez maintenant vous promener jusqu’à la structure en bois. Sans prier, montez dessus et descendez de l’autre côté.
  6. Ouvrez la porte métallique pour trouver un icône pliante à collectionner sur les caisses à votre gauche. Sortez et montez la passerelle en bois.
Traversez la neige et traversez la passerelle en bois. (Capture d’écran : JeuxPourTous)

Accident ferroviaire

  1. Retournez dans la neige et traversez le pont. Allez à droite et suivez le chemin qui fait le tour.
  2. Après la cinématique, déplacez-vous vers votre gauche et montez les marches. Suivez le chemin qui contourne la falaise et traverse le pont en bois. Traversez un tunnel dans les arbres, traversez un autre pont en bois et passez par la fenêtre d’une maison à l’envers. Il y a un Objet de collection « Jour du Jugement » à récupérer juste devant vous.
  3. Allumez votre lampe avec R3 et remontez la maison. Une fois dehors, poussez le coffre-fort dans le coin supérieur gauchequi déplace le bâtiment.
  4. Redescendez les escaliers de la maison jusqu’au bâtiment de la classe, puis montez sur le piano et sortez par la fenêtre.
Capture d'écran d'Indika - emplacement sûr
C’est dans cette position que vous devrez placer le coffre-fort afin de résoudre le casse-tête de la maison à l’envers dans Indika. (Capture d’écran : JeuxPourTous)
  1. Descendez sur le sentier en bois en contrebas, puis montez de l’autre côté de la corniche enneigée. Suivez-le et montez, puis traversez la bûche tombée. Montez les escaliers.
  2. Traversez le cimetière (vous pouvez interagir avec certaines tombes ici pour obtenir des « points d’expérience »), puis traversez l’arche. Dirigez-vous vers la cabine devant, il y a un Objet de collection « Paraskeva vendredi ». Quittez la maison et traversez le pont en bois sur le côté. Continuez à avancer sur l’autre pont, puis à travers une brèche dans la clôture. Tourner à droite et suivre le chemin dans la neige.
  3. Après la cinématique, suivez l’homme, dont on apprend vite qu’il s’agit d’Ilya.

Chasse

  1. Après la cinématique suivante, roulez en vélo sur le chemin.
  2. Puis, après le suivant, faites du vélo sur la glace puis remontez la pente. Suivez le chemin.

Mirko

C’est votre premier « flashback » pixelisé de la vie d’Indika. Faites simplement le tour de la piste. Lorsque vous y êtes invité, dirigez-vous vers le garage en vous déplaçant vers la gauche.

Route

Après la cinématique, continuez sur votre vélo en suivant le chemin. Peu importe la direction que vous prenez à la croisée des chemins : ils mènent tous les deux dans le même sens.

Village

  1. Lorsque vous descendez du vélo, montez et entrez dans la cabine sur votre gauche. Tu peux interagir avec la station de prière au coin. Dans la pièce voisine, il y a un Objet de collection “La vie de Dieu-S’il vous plaît Barthélemy”. Quittez la cabane, puis grimpez par la fenêtre de l’autre cabane en face du wagon cassé.
  2. Sur une chaise il y a un Objet de collection “La Vie de Saint Jean”. Il y a aussi un autre autel de prière avec lequel interagir. Sortez par la fenêtre en face puis descendez.
  3. Déplacez l’échelle sur le côté de la cabine verrouillée à gauche. Montez et descendez. Prends la clé. Il y a aussi un Objet de collection « Fragment d’une icône pliante » ramasser. Sortez par la porte.
  4. Reculez l’échelle contre le rebord pour remonte là où tu étais, et grimpez par la fenêtre pour rejoindre Ilya. Donnez-lui la clé.
  5. Une fois le chariot déplacé, descendez le chemin puis courir vers la gauche loin du chien.

Grange

  1. Après la cinématique, montez dans les caisses pour atteindre l’étage suivant du bâtiment. Suivez les étapes et continuez à monter, et encore et encore. Finalement, vous arriverez à une porte ouverte. Entrez-le.
Capture d'écran d'Indika
La grange d’Indika continue de s’agrandir. Continuez vers le sommet jusqu’à ce qu’il y ait une porte que vous puissiez franchir. Capture d’écran : JeuxPourTous
  1. Séquence de prière : vous avez maintenant un autre puzzle de prière. Maintenez LT et sautez vers le bas, et placez-vous sur la pile de boîtes au milieu. Lâchez LT puis montez à gauche sur une corniche cassée. Appuyez à nouveau sur LT et avancez, tournez à droite sur le chemin bloqué. Lâchez LT et traversez, puis appuyez à nouveau sur LT et marchez jusqu’au bout en franchissant la porte.

Sous le moulin

  1. Reculez dans la neige, avancez en vous dirigeant vers la gauche. Vous arriverez à un panneau d’avertissement, puis tournez à gauche et empruntez un chemin enneigé.
  2. Dans le hangar en ruine devant vous, vous trouverez un Objet de collection « Sauveur imbrûlé ». Traversez le prochain bâtiment en ruine et un autre – là-dedans, vous trouverez un Objet de collection “Ascension du Christ”.
  3. Traversez la neige jusqu’à un autre bâtiment, où vous trouverez un poste de prière. À l’extérieur du bâtiment, vous trouverez un Objet de collection « Panhagia ».
  4. Montez la rampe en bois et suivez la plate-forme jusqu’à ce que vous atteigniez l’entrée d’un autre bâtiment. Vous trouverez un Objet de collection « La vie du saint métropolite Sineust ».
  5. Sortez du bâtiment et continuez sur la plate-forme en bois, puis à travers les plaques de glace. Vous devez escalader le mur juste devant vous.
Capture d'écran d'Indika
C’est le mur en bois sur lequel vous devez grimper. Placez-vous sur l’arrière de la calotte glaciaire pour la déplacer et ainsi grimper. Capture d’écran : JeuxPourTous
  1. Placez-vous sur la grande couche de glace sur le côté droit. En vous tenant de l’autre côté, il bougera légèrement, vous permettant d’atteindre le mur.
  2. Une fois sur le rebord, partez vers la gauche et utilisez la poignée pour abaisser le portail. Traversez-le pour atteindre l’autre côté, puis montez.
  3. Suivez la passerelle en bois. Vous ne pouvez pas monter les escaliers, continuez donc sur la passerelle en bois jusqu’au moulin.

Moulin

  1. Suivez le chemin en vous accroupissant sous les machines jusqu’à atteindre la passerelle en bois puis montez les escaliers.
  2. Prenez le grand bidon à droite et tirez-le vers l’avant pour pouvoir monter sur la plate-forme. Il y a un clavette collecter.
  3. Redescendez puis montez les marches en face. Placez la goupille à l’intérieur de la machine.
  4. Déplacez le grand bidon vers le bas de l’ascenseur pour qu’Indika puisse grimper sur les poids. Appuyez sur Y/triangle pour interagir avec Ilya et dites-lui de monter.
  5. Une fois en haut, dirigez-vous vers la droite et traversez la fine planche – vous devrez vous équilibrer avec votre stick droit.
  6. Quand tu es de l’autre côté, préparez-vous à courir vers la gauche : vous serez poursuivi par le gros chien. Courez à gauche, sautez par-dessus une boîte. Au lieu de continuer tout droit, dirigez-vous à droite sur une poutre, puis tournez à gauche.
  7. Courez vers la porte en bois, puis déplacez la table pour pouvoir grimper dessus.
  8. Courez à nouveau jusqu’à ce que vous soyez obligé de faire demi-tour et suivez un chemin étroit qui monte vers Ilya. Il vous attrapera et vous tirera sur sa plateforme.

Gare

  1. Après la cinématique, revenez dans la neige et dirigez-vous tout droit vers le portail en bois.
  2. Attendez qu’Ilya déplace le portail et ouvre un chemin, puis suivez-le dans les escaliers en direction de la grue.
  3. Interagissez d’abord avec le moteur, puis interagissez avec les commandes rouges.
  4. Soulevez la cargaison et déplacez-la vers l’avant, en l’abaissant sous la cargaison et en la soulevant au-dessus pour pouvoir atteindre l’extrémité de la cour. Lorsqu’il est de l’autre côté, appuyez sur B/cercle pour l’amarrer, puis descendez sur la passerelle en bois.
  5. Dirigez-vous à gauche vers les escaliers. Indika et Ilya sauteront dans un train en marche.

Toit

Il est temps pour un autre flashback de pixels. Sautez par-dessus les rebords de fenêtre, puis en haut et à gauche. Ils commenceront à se déplacer automatiquement : chronométrez vos sauts pour que vous atterrissiez au moment même où ils bougent. Montez à l’échelle et sautez sur les rebords de fenêtre jusqu’à l’échelle suivante, puis continuez à grimper jusqu’à atteindre le sommet du toit.

Usine de poisson

  1. Indika et Ilya ont été jetés dans une usine de poisson. Suivez le chemin jusqu’à une porte et continuez à suivre Ilya dans les escaliers. (Si vous êtes à la recherche d’objets de collection, après le premier escalier, faites demi-tour et descendez un autre escalier pour accéder à une zone arrière, où vous trouverez L’échelle de l’ascension divine…
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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !