Je me souviens parfaitement quand ils m’ont donné Spectrobes de Nintendo DS quand j’avais environ huit ans. La bande-annonce que j’ai vue à la télévision m’a bluffé et j’avais très envie d’y jouer. je dois dire que J’ai adoré dès que j’ai commencé à y jouer. Et pendant que je voyageais à travers mes aventures dans ce monde, je rêvais même que cette sortie devienne une franchise à part entière et élargissez encore plus votre universà tel point qu’il croyait – peut-être par innocence d’enfant – qu’il pouvait rivaliser avec les jeux de Pokémon. Malheureusement, ils n’ont pratiquement plus livré de livraisons et pratiquement personne ne s’en souvient.
Spectrobes a été lancé pour Nintendo-DS en 2007, développé par Jupiter et publié par Studios interactifs Disney. L’histoire se concentre sur Rallen, un jeune homme qui vise à sauver la galaxie des extraterrestres connus sous le nom de Krawl. Pour les arrêter, Les spectrobes doivent être ressuscitésles seuls capables de leur faire face. “Ressusciter” car ce sont des créatures disparues, dont il faut retrouver les fossiles pour les ramener à la vie et combattre à nos côtés.
Oui, comme vous pouvez l’imaginer, la question de exploration des fossiles et la recherche de ces créatures rappelle la collecte de créatures dans le style de Pokémon, que tant d’autres titres ont imité. Cependant, ici il n’y a pas de combat au tour par tourpuisque les combats sont beaucoup plus directs : vous vous approchez, frappez et esquivez. De même, la « table des types » était basée seulement en trois éléments: Couronne, Aurore et Flash ; donc Ce n’était pas complexe du tout..
À l’époque, tant le principe initial que les combats me semblaient avoir beaucoup de potentiel. Mais maintenant, même si je pense que Son univers avait beaucoup à exploiter, Le combat aurait été trop simple s’il s’était arrêté là, mais aurait pu évoluer vers quelque chose de mieux. Malheureusement, il fut difficile pour la saga de continuer. Bien que son premier opus ait été un succès commercial, étant l’un des jeux les plus vendus du Nintendo-DS. Selon GamesIndustry, il a dépassé les 700 000 unités en seulement un mois et est devenu la console tierce la plus vendue à ce moment-là.
En dehors du jeu Nintendo DS, avez-vous développé d’autres titres Spectrobes ? Qu’est-il arrivé à cette franchise ?
Après le premier opus, il est sorti en 2008 Spectrobes 2 : Aux portes de la Galaxie à Nintendo-DSet en 2009, il a fait le saut vers la Wii avec Spectrobes : origines.
Il n’y a pas de données de ventes pour ces deux versions, et en passant en revue l’histoire des dernières années de son studio, il est clair que l’entreprise se concentre entièrement sur les jeux de réflexion. Picross. Leur site Internet est pratiquement dédié à cette saga. De plus, et c’est le plus important, Studios interactifs Disney a été dissoute en 2016 dans le cadre d’un restructuration stratégique pour vous guider dans l’octroi de vos licences.
En résumé, Disney possède toujours les droits de propriété intellectuelle, même si, pour des raisons stratégiques, ils sont très plus concentrés sur leurs grandes franchises, céder leurs propriétés à d’autres sociétés. Merveille oui Guerres des étoilespar exemple, génèrent un flux constant de revenus dans plusieurs formats. Bien que cela n’explique pas pourquoi ils n’ont pas continué Spectrobes, étant donné que Cela s’inscrit également dans la stratégie d’octroi de ses licences, de fermeture des Studios interactifs Disney Ce fut sans aucun doute un tournant. L’entreprise a privilégié ses marques à fort potentiel commercial, et sans aucun doute Spectrobes C’est assez loin en comparaison.
