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Quelle est votre âme préférée ? Hidetaka Miyazaki est clair sur le sien : “c’est un jeu très spécial pour moi”

Quelle est votre âme préférée ? Hidetaka Miyazaki est clair sur le sien : "c'est un jeu très spécial pour moi"

Le président de À partir du logicielHidetaka Miyazaki, est l’un des noms les plus prolifiques de la scène actuelle du monde du jeu vidéo. De nombreux joueurs lisent son nom pour la première fois au générique d’Elden Ring, le grand succès du studio, mais Miyazaki Il nous raconte de belles histoires depuis de nombreuses années maintenant. Et cela continuera avec The Duskbloods, lors de son lancement sur Nintendo Switch 2. quelque part en 2026.

Le CV de Miyazaki est impressionnant, mais… Quel est votre jeu préféré parmi tous ceux que vous avez créés ? Même s’il n’utilise pas le mot “favori”, le créatif japonais a souligné le jeu le plus personnel de toute sa carrière dans une récente interview avec Game Informer. Un jeu où il a pu libérer au maximum sa créativité, et dont le développement l’a mis à rude épreuve. À lui et à toute l’équipe créative de FromSoftware :

“Bloodborne est un jeu spécial pour moi, et c’était probablement le cycle de développement le plus difficile que nous ayons jamais eu du point de vue du studio. J’ai apporté beaucoup de mes propres idées à ce jeu, qu’il s’agisse de l’histoire, de la construction du monde ou même des mécanismes et systèmes du jeu. “Bloodborne est peut-être le reflet le plus fidèle de mon style lors de la création d’un jeu”, a expliqué Miyazaki.

Y a-t-il de l’espoir pour un remaster/remake de Bloodborne ?

Ces déclarations n’en surprendront pas beaucoup, puisque Miyazaki fait toujours des merveilles à propos de Bloodborne lorsqu’il revient sur sa carrière dans le monde du jeu vidéo. Ce sont des mots qui font particulièrement mal aujourd’hui, plus de 10 ans aprèsalors qu’on n’a toujours aucune nouvelle d’une suite ou d’une version remasterisée du joyau PS4. Les fans réclament depuis des années une nouvelle version du jeu, avec des améliorations graphiques et de performances, pour pouvoir en profiter à nouveau sur la génération actuelle de consoles. Avec PlayStation au milieu et FromSoftware occupé avec ses projets, beaucoup s’attendaient à ce que un studio comme BluePoint Gamesqui a déjà réalisé Demon’s Souls Remake, se chargera de la tâche, mais pour le moment il n’y a aucune nouvelle à ce sujet. Priez et attendez, c’est ce qu’il nous reste.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !