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Qu’est-ce que Divinity, le nouveau projet évoqué par le développeur de Baldur’s Gate 3 ?

Qu'est-ce que Divinity, le nouveau projet évoqué par le développeur de Baldur's Gate 3 ?

Au cas où vous ne le sauriez pas déjà, il existe un étrange monolithe pointu dans le désert de Mojave. Orné d’un énorme orbe en forme d’œil et d’une légion de créatures démoniaques, c’est une allusion à quelque chose qui sera révélé aux Game Awards 2025. Et, après le enregistrement de quelques nouvelles marquesil semble que nous ayons déjà la réponse : un nouveau jeu de Larian Studios, développeur de Baldur’s Gate 3, appelé “Divinity”.

Si vous faites partie des millions de joueurs qui ont découvert Larian grâce à l’énorme succès de Baldur’s Gate 3, le mot « Divinité » ne vous dit peut-être rien. Pourtant, les fans du studio vous le diront : Le succès de BG3 repose sur Divinity, une série de six jeux sur lesquels Larian a travaillé presque exclusivement entre 2002 et 2017. Si ce monolithe et la fuite de la marque pointent vraiment vers Divinity, alors le studio belge revient à son univers fantastique d’origine… et amène probablement avec lui une nouvelle base de fans.

Si un tel jeu hypothétique marque votre première incursion dans l’univers de Divinity, vous voudrez peut-être une brève introduction à ce qui vous attend. Laissez-nous être votre guide dans la Divinité et soyez le premier à dire (de manière très préventive)…

Bienvenue à Rivellon

Tout comme Baldur’s Gate se déroule dans le décor Donjons & Dragons des Royaumes Oubliés, Divinity a son propre décor original : le monde de Rivellon. Il existe de grandes similitudes entre les deux ; Les deux s’inspirent des tropes fantastiques de Tolkienesque, avec des paysages et des lieux médiévaux de style classique. Il existe plusieurs races ; Tout comme dans D&D, vous pouvez rencontrer des humains, des elfes, des nains, des êtres ressemblant à des lézards et des morts-vivants. La magie est courante à Rivellon, bien que la sorcellerie y soit considérée comme plus dangereuse et réglementée que sur la Côte des Épées de D&D.

Comme Baldur’s Gate, Divinity comporte également un certain nombre d’éléments plus ésotériques, du steampunk à la science-fiction et au-delàce qui rend son monde un peu plus original que les terres explorées dans la fantasy plus traditionnelle comme Le Seigneur des Anneaux. Rivellon peut aussi être un endroit assez absurde, et l’influence des romans du Disque-monde de Terry Pratchett s’est souvent fait sentir dans les écrits de Divinity. En fait, la fille de Terry, Rhianna Pratchett, a même écrit une nouvelle liée au deuxième jeu. Mais cela ne veut pas dire que Rivellon est frivole ; Il existe une veine profonde de savoir fascinant qui s’est développée tout au long des six épisodes de la série.

En bref, Rivellon est le théâtre d’histoires similaires à celles que vous avez appréciées dans Baldur’s Gate 3, mais Il est régi uniquement par les règles de Larianplutôt que ceux établis par les créateurs de Dungeons & Dragons Wizards of the Coast.

Qu’est-ce que la Divinité ?

Divinity est une série de RPG, mais son évolution a été assez inhabituelle. Un aperçu rapide de chacun des six jeux et vous trouverez au moins quatre approches différentes. Divine Divinity, le premier jeu de la série, et sa suite, Beyond Divinity, sont des RPG d’action influencés par Diablo. Divinity 2 : Ego Draconis, pour sa part, est un RPG à la troisième personne qui ressemble un peu à des titres comme Dragon Age et The Witcher. Divinity: Dragon Commander est un jeu de stratégie avec un léger côté Total War, et la duologie Original Sin (les jeux les plus récents de la série) sont des RPG de style classique qui présentent une forte similitude avec Baldur’s Gate 3. Larian a beaucoup expérimenté au fil des ans, il n’y a donc aucune indication claire quant au format que le prochain jeu de la série utilisera (même si compte tenu du succès de Baldur’s Gate 3, il serait sage d’opter pour quelque chose de similaire).

Un autre élément inhabituel est son approche de la chronologie. Alors que Rivellon a une histoire cohérente et des intrigues entrelacées tout au long de la série, chaque jeu est espacé de plusieurs années (parfois même de plusieurs siècles)ce qui signifie que chacun est une expérience indépendante. De la même manière que Baldur’s Gate 3 ne nécessite aucune expérience dans la série mais contient de nombreux clins d’œil aux deux jeux précédents, vous pouvez jouer à Divinity : Original Sin 2 sans aucune expérience avec ses prédécesseurs. Je soupçonne que tous les futurs jeux de la série poursuivront cette tradition, d’autant plus que Larian compte désormais une légion de nouveaux fans ignorant le travail précédent du studio. Si la marque divulguée est vraie, ce nouveau projet s’appelle simplement “Divinity”, un nom qui a probablement été choisi car il ne suggère pas qu’il soit nécessaire d’avoir joué à beaucoup d’autres jeux.

Que signifie « Divinité » ?

Le nom de Divinity vient de son histoire fondatrice. Des milliers d’années avant les événements de Divine Divinity, le premier jeu de la série, l’organe dirigeant de Rivellon, le Conseil des Sept, Il s’est sacrifié pour défendre le royaume contre les sorciers maléfiques. L’« Ordre Divin » a été créé en leur mémoire et avait pour mission de transmettre leur savoir aux générations suivantes.

Lors des événements de Divine Divinité, une prophétie parle d’un messie qui protégera Rivellon de la prochaine menace existentielle: un démon appelé Chaos. Ce messie s’avère être vous, et vous montez pour devenir Lucian le Divin, un personnage qui apparaît dans Divinity 2 : Ego Draconis et Divinity : Original Sin 2. Le concept du Divin est fréquemment exploré dans les histoires, bien qu’il ne soit pas le thème central de tous les jeux.

Dans quelle mesure Divinity est-elle similaire à Baldur’s Gate 3 ?

Étant donné que la série a tellement changé au cours de son existence, la majeure partie de Divinity est assez différente de ce que Larian a créé avec Baldur’s Gate 3. Cependant, la duologie Original Sin est certainement le modèle de BG3. Ce sont des RPG isométriques Se déroulant dans plusieurs régions, avec des combats tactiques au tour par tour et une approche non interventionniste similaire à la conception des missions.

Bien que les deux en valent la peine, Original Sin 2 est de loin le plus abouti, tant en termes de profondeur de gameplay que de force narrative. C’est là que Larian a été le pionnier de la création de personnages. de “l’histoire d’origine” qui deviendra plus tard les héros de Baldur’s Gate 3, et la réponse de Rivellon à des personnages comme Astarion, Gale et Shadowheart est tout aussi brillamment écrite. C’est aussi le jeu dans lequel le studio a mis en place des « tags », le système qui offre des options de dialogue spécifiques aux personnages pour vous aider à mieux interpréter votre race ou votre classe.

Le système le plus apprécié de la duologie Original Sin est peut-être ses effets élémentaires : lancer un sort de pluie pour mouiller quelque chose, puis utiliser une capacité de foudre pour conduire l’électricité à travers cette surface détrempée. Renversez un baril de pétrole pour créer une flaque d’eau, puis tirez une flèche enflammée pour provoquer une fusée éclairante. Poignardez un ennemi, gelez son sang et regardez-le glisser sur son propre intérieur gelé. Une grande partie de cette interaction élémentaire était déjà présente dans Baldur’s Gate 3, mais est beaucoup plus prononcé dans le Péché Originel. Au moins un quart de vos combats se termineront par des feux de joie dans toute l’arène.

Comment jouer aux jeux Divinity dans l’ordre

Comme déjà mentionné, le Différences temporelles entre les jeux Divinity ils impliquent qu’il n’y a pas de suites strictement directes et que vous pouvez les jouer à peu près dans l’ordre de votre choix. Si vous avez déjà joué à Baldur’s Gate 3 et que vous souhaitez en savoir plus sur Divinity, je vous recommande de jouer à Original Sin 2, considéré comme le meilleur de la série. Initialement exclusif au PC, il est désormais disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et même iPad. Mais si vous voulez vraiment vous plonger dans l’histoire et explorer toute la chronologie, voici comment aborder la saga :

Divinité : Commandant Dragon (2013)

  • Un superbe jeu de stratégie qui se déroule des milliers d’années avant les événements des jeux de rôle.

Divinité : péché originel (2014)

  • Un CRPG avec des combats au tour par tour, se déroulant 1000 ans avant le jeu original, se concentrant sur deux “chasseurs de sources” qui traquent de dangereux utilisateurs de magie.

Divinité divine (2002)

  • Un ARPG de type Diablo qui raconte l’ascension de Lucian le Divin.

Au-delà de la divinité (2004)

  • La suite ARPG de Divine Divinity, qui se déroule 20 ans plus tard, raconte l’histoire de l’un des serviteurs de Lucian, dont l’âme est liée à celle d’un méchant chevalier de la mort.

Divinité : Péché Originel 2 (2017)

  • Un CRPG qui est une suite d’Original Sin en termes de conception de jeu, mais qui se déroule après les deux jeux originaux et concerne une épidémie de monstres “Voidwoken” à Rivellon.

Divinity 2 : L’ego du dragon (2009)

  • Un RPG d’action en 3D se déroulant des décennies après l’ascension de Lucian, à une époque où le fils adoptif de Divinity est devenu un tyran, dans lequel vous incarnez un chevalier capable de se transformer en dragon.
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