Il mode Zombis de Call of Duty a toujours été le plus populaire parmi les joueurs. Nous avons consacré de nombreuses heures à ce mode World at War en 2008 et dans les suivants. Il semble que son succès ait poussé les développeurs à créer leur propre jeu sur Appel du devoir : Zombies, mais a finalement été annulé. Les clés de cette idée, ainsi que les raisons de son rejet, ont été exposées par un ancien développeur d’Activision qui a travaillé sur plusieurs projets inopinés.
Les zombies de Call of Duty sont les ennemis qui ne peuvent manquer dans la saga de tir. A tel point que le dernier Modern Warfare III a présenté son mode zombies avec une incroyable bande-annonce cinématique et la nouvelle a été très bien reçue. À travers le Profil LinkedIn de Michael Gummeltancien développeur de Raven Software, nous avons appris qu’il travaillait sur un “nouveau projet ambitieux de service en direct de Call of Duty : Zombies”.
L’information semble officielle en raison de la formalité de la publication, mais elle apporte plus de détails sur le sujet. Selon cela, le projet était en développement depuis 8 mois (entre novembre 2011 et juin 2012), mais a finalement été « annulé lorsque le studio ATVI qui « possédait » cette partie de la propriété intellectuelle de Call of Duty je voulais le récupérer“.
Raven Software travaillait également sur une suite à une IP classique
Profil n’ajoute pas plus de données du jeu vidéo, au-delà des évidences comme le multijoueur. Au moins, cela indique clairement qu’il y avait un projet en développement pour lancer un jeu vidéo Call of Duty tirant parti du décor zombie. Il est également fait référence au suite à une IP classique de Raven Software.
Dans ce cas, c’était en développement 10 mois et le décrit comme « deux prototypes bien développés et hautement reproductibles comme preuve de concept pour un renaissance d’une IP Raven classique“. Il explique également que cela faisait partie de l’initiative Press Start d’Activision qui s’est terminée avec le lancement de Warzone.
