Razer a présenté ses prochaines actualités lors du GDC 2026, comme le rapporte la marque dans un communiqué de presse. L’entreprise montre sa vision de un écosystème unifié développement piloté par l’intelligence artificielle, couvrant le matériel, les logiciels et les expériences multisensorielles. Spécifiquement, ont parlé de trois développements spécifiques: AVA, QA Companion-AI et Expérience immersive adaptative.
L’objectif de ces expériences est de permettre aux développeurs de travailler plus rapidement grâce à l’intelligence artificielle tout en préservant la créativité humaine.
Pour commencer, nous avons Razer AVA, un assistant holographique de 5,5 pouces qui vous accompagnera pour vous aider. Il est capable d’interpréter les objectifs et de planifier les tâches. La phase bêta sera disponible en accès anticipé à partir du deuxième trimestre 2026, mais uniquement pour les utilisateurs sélectionnés. En plus, Compagnon QA-IA Il s’agit d’un système de contrôle de qualité automatisé ; recherche les erreurs visuelles, génère des rapports bien structurés même au format vidéo, etc., créant des cas de test automatiques basés sur des documents de conception ou des instructions du testeur. Et enfin, Expérience immersive adaptative est une plate-forme d’immersion multisensorielle adaptative, qui mélange des effets haptiques, un éclairage chromatique et un son spatial, rendant les jeux vidéo beaucoup plus immersifs ; Il sera mis en œuvre par étapes à partir du premier trimestre 2026.
La philosophie de l’entreprise est d’assurer un un développement plus rapide et plus efficace sans perdre la créativité de l’humanité. « Nous créons des outils d’IA pratiques qui donnent aux développeurs un contrôle total et aident les équipes à passer plus rapidement de l’idée à la mise en œuvre, tout en préservant le savoir-faire qui rend les jeux mémorables. Des compagnons basés sur des agents à l’assurance qualité sans friction et à l’immersion multisensorielle adaptative, notre objectif est simple : aider les studios à se développer plus rapidement, à étendre leur couverture et à offrir des expériences plus riches et plus engageantes », a déclaré Quyen Quach, vice-président des logiciels chez Razer.
Auparavant, Razer avait déjà souligné qu’il accorderait de l’importance à l’IA
Pendant le SCÉ 2026la marque a annoncé le projet Ava comme compagnon d’IA pour le bureau, donc l’assistant holographique était déjà connu auparavant, ainsi que l’importance que l’entreprise accorde à l’intelligence artificielle. Au CES 2025, ils ont annoncé qu’il y avait des projets pour cette technologie, y compris l’assistant susmentionné.
