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Red Skull est tellement plus effrayant dans cet art officiel de Avengers: Infinity War

Red Skull est tellement plus effrayant dans cet art officiel de Avengers: Infinity War

Gardien de la gemme.

Lorsque l'acteur Ross Marquand a remplacé Hugo Weaving dans le rôle de Red Skull, il n'y avait pas beaucoup de différence entre les deux versions en raison de la post-production que ce méchant exige pour avoir un look proche de celui des bandes dessinées.

Cela n'aurait peut-être pas été le résultat final si nous jetons un coup d'œil à un concept art que l'artiste Constantine Sekeris a réalisé pour Avengers: Infinity War lorsqu'il travaillait aux studios Marvel sous la direction de Ryan Meinerding.

Cette version du personnage est beaucoup plus terrifiante que le gardien du joyau de l'âme que nous voyons dans les deux derniers films Avengers, car il apparaît avec son corps beaucoup plus en vue, révélant à quel point il a été décrépit après sa rencontre avec Captain America et ses amis.

Le concepteur qui a créé la version finale de Red Skull pour Infinity War and Endgame était Rodney Fuentebella, qui a récemment publié également cet autre design alternatif qu'il a réalisé lors de la pré-production de ces films.

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Voici l'une des premières passes que j'ai faites pour Red Skull pour Avengers Infinity War et Endgame. Cette idée était qu'il était vraiment une balle de son ancien moi. Profitez-en! – #marvel #concept #conceptart #mcu #avengers #villian #soulstone #redskull #digitalart @rodneyimages

Un message partagé par Rodney Fuentebella (@rodneyimages) le 20 février 2020 à 19:27 PST

Ceci est un autre design Fuentebella pour ce personnage, au cas où vous douteriez encore des innombrables virages qu'ils font dans les productions de ce type dans le style de chacun de leurs personnages pour essayer de trouver une entité unique qui ne s'éloigne pas trop des bandes dessinées mais que s'il était suffisamment éloigné pour se sentir comme des histoires avec sa propre personnalité.

L'histoire de Red Skull va un long chemin et nous avons récemment découvert pourquoi le méchant racheté ne pourra jamais toucher la gemme qui protège éternellement.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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