Permettez-moi de commencer par dire que je suis presque totalement impressionné par ce que j’ai vu jusqu’à maintenant du redémarrage Fable. Le nouveau développeur de la franchise, Jeux de terrain de jeu, de j’avais ma confiance: est un studio qui n’a produit que des maîtres du monde ouvert les uns après les autres. Mais après en avoir appris beaucoup plus sur ce que l’équipe a prévu de ressusciter l’une des sagas Xbox les plus importantesje suis encore plus optimiste quant à la direction qu’ils prendront avec cela.
Aire de jeux a converti le moteur ForzaTech Dans une carte postale britannique médiévale, le combat est à plusieurs niveaux, 1 000 PNJ attendent d’être courtisés, divorcés et même gérés comme propriétaires, et il y a des poulets partout qui attendent d’être bottés.
Parallèlement à la superbe présentation du jeu vidéo récemment Xbox Développeur Direct 2026, J’ai également parlé avec le directeur du jeu, Ralph Fulton, des décisions que le studio a prises avec ce renouveau, il y a donc beaucoup de choses à dire. Mais d’abord, si vous me le permettez, une brève revue historique de Fable…
Comment nous sommes arrivés ici
Depuis sa création au début des années 2000, Fable a toujours été fantastique, même si ses débuts sur la Xbox originale ont fait l’objet d’un peu plus d’attention en raison de son directeur de l’époque, le légendaire développeur de jeux de stratégie. Pierre Molyneuxa fait des promesses folles selon lesquelles les joueurs pourraient planter des glands qui pousseraient jusqu’à ce qu’ils deviennent des arbres complets tout au long de la campagne.
Même si cette promesse ambitieuse ne s’est jamais concrétisée, le titre qu’il a délivré Tête de Lion était encore un conte de fée riche, détaillé et typiquement britanniquedans lequel les joueurs pourraient générer des changements significatifs: Que ce soit leurs bonnes actions manifestant un halo littéral au-dessus de leurs têtes, leur extrême mal faisant germer des cornes de leur crâne, ou s’ils épousèrent un citadin et vécurent une vie complètement séparée de la mission principale dans le monde d’Albion.
On pourrait dire ça Tête de Lion perfectionné la formule dans la suite Xbox 360en ajoutant un chien qui vous accompagnerait tout au long de l’histoire, et Fable 3 l’a encore ajusté, bien qu’il ait pris la décision discutable, rétrospectivement, de avancer la chronologie de 500 ans, changer complètement l’apparence et la convivialité d’Albion.
Alors, Microsoft a ruiné la franchise en essayant d’en faire un jeu multijoueur à quatre contre un, ce qui a coûté son existence au studio (c’est une histoire pour un autre jour), et depuis, la saga est restée en sommeil depuis plus d’une décennie.
C’est là que ça entre en jeu Aire de jeuxle studio qui a produit hit après hit avec la série conduite Forza Horizon de Microsoft. Fulton m’a dit que Aire de jeux cherchait à s’agrandir et à former une deuxième équipe après Forza Horizon 3 :
“Je ne me souviens pas qui a dit le mot Fable d’abord, mais dès que je l’ai entendu, j’ai pensé : « Ça doit être ça. S’adapte parfaitement‘. C’est une série que nous adorons ici et que nous adorons toujours.
« Et la conversation C’est parti de là et ça a bougé assez vite.. Je pense que tout le monde ressentait… Je sais certainement que les personnes à qui nous avons parlé lors de la réunion Xbox ils étaient convaincus que si un studio commençait à travailler sur Fable reprendre la franchise, ça devait être un studio britannique. Et le fait que nous avions une excellente relation de travail, le fait que nous faisions ce jeu (Forza Horizon), qui devenait de plus en plus important et réussi, et que nous avions ce ambition de croître et de s’étendretout ça m’a fait avancer assez vite par la suite.
Un peu d’ancien, un peu de nouveau
L’adoration de l’entreprise pour la série Cela se reflète dans le gameplay qu’ils ont montré jusqu’à présent. Il y a des hobbes et des balverines à vaincre, des épées à manier et des sorts à lancer, bien sûr. L’humour et le charme britannique semblent être présents – il suffit de regarder un sort de poulet qui disparaît, ramenant la cible à sa forme originale mais en agitant toujours ses bras et en ricanant, ou l’armure de poulet. Vous commencez même le jeu en tant qu’enfant.
Là où Playground gagne de sérieux points auprès des fans de Fable comme moi jusqu’à présent, c’est dans son engagement envers le jeu dans le jeu : les aspects de gestion de la ville.
mais où Aire de jeux gagne de sérieux points auprès des fans de Fable comme moi jusqu’à maintenant, c’est dans son engagement pour le jeu vidéo dans le jeu: les aspects de la gestion urbaine incorporés dans les zones urbaines.
Vous pourrez acheter des propriétés – littéralement toutes, si vous parvenez à rassembler suffisamment d’or, semble-t-il – et devenir un propriétaire bien-aimé ou un terrible propriétaire de taudis. Sans oublier que vous pouvez aussi être un gentil patron ou un horrible patron si vous achetez une entreprise.
Vous pouvez également sortir avec eux, vous marier, avoir des enfants et, si nécessaire, divorcer. De plus, il y aura des travaux à réaliser, comme celui de forgeron.
Où le nouveau Fable se démarque de l’ancien en moralité. Ce ne sera plus aussi noir et blanc, m’a dit Fulton. Vous ne manifesterez pas ce halo et ne ferez pas germer ces cornes.
Au lieu de cela, chaque personne dans chaque ville ou village se fera sa propre opinion de vous en fonction de la façon dont vous la traitez, ce qui signifie que tu pourrais être un “idiot riche” (selon les propres mots de Fable) dans une ville, tandis que dans une autre on vous vénère comme un saint.
Mieux encore, l’un des aspects que j’aime le moins des jeux vidéo de rôle modernes, le contenu généré de manière procédurale et tout le travail générique fastidieux qui l’accompagne, est absent de Fable. Au lieu de cela, Fulton m’a dit que chaque PNJ est un personnage unique, fabriqué à la main et entièrement exprimé. C’est tellement rafraîchissant de nos jours que j’ai encore plus hâte de parler au plus grand nombre d’entre eux lorsque j’ai une version de Fable entre mes mains.
Déceptions intelligentes des contes de fées
Cet objectif de rendre l’histoire de chaque héros unique s’étend également au monde plus large d’Albion. Vous vous souvenez de la bande-annonce de 2023 qui nous présentait Dave, un géant ? Il s’avère que toute la prémisse du nouveau Fable Ce n’est pas une histoire de Jack et le haricot magique.
Au lieu de cela, Dave est un « jardinier égocentrique dans une ville rurale » qui trouve une formule magique de croissance. Ensuite, vous devrez décider comment traiter avec lui : l’épargnerez-vous – avec un peu de chance, cela signifie trouver un moyen de lui redonner sa taille normale et de vous lier d’amitié avec lui – ou le tuer, en laissant son gigabody éparpillé sur une colline juste à l’extérieur de la ville pour le reste de votre campagne, affectant ainsi négativement les prix de l’immobilier à proximité ?
Et donc, si l’incursion de Dave dans le gigantisme n’est qu’une mission, cela signifie peut-être que Fable Ce n’est pas aussi loin des originaux, en termes d’histoire, que cette vidéo me l’avait laissé croire. En fait, j’ai demandé directement à Fulton s’il s’agissait d’un véritable redémarrage ou si, d’une manière ou d’une autre, cela Fable était lié aux originaux de Tête de Lionet avait une réponse assez perspicace pour une prétendue non-réponse.
Il m’a répondu ceci :
“je vais éviter cette question. Et je vais vous dire pourquoi. Nous touchons très légèrement l’histoire dans l’article Dev Direct, mais honnêtement, ce que nous voulions vraiment faire, c’est afficher les détails du jeu vidéo et répondez à toutes ces questions que les gens se posent inévitablement sur le titre et auxquelles nous n’avons pas répondu auparavant. Nous parlerons davantage de cette histoire plus tard cette année, donc je ne vais pas encore répondre oui ou non à cette question particulière.”
« Ce que je dirais, c’est que, s’agissant d’un redémarrage, il nous paraissait vraiment impératif de dégager l’espaceraconter une histoire que nous voulons raconter au sein d’Albion, donc, par exemple, ce n’est pas une suite. “Ce n’est pas nécessairement lié à la chronologie originale, aux événements ou aux personnages, mais nous partageons une histoire et une partie de cette histoire originale de l’univers de Fable est vraiment importante pour notre récit.”
Que chacun tire ses propres conclusions…
Mon gros souci
Donc Fable il semble avoir une apparence, un humour, des choix moraux et un charme typiquement britanniques. Aire de jeuxPour faire simple, il semble comprendre parfaitement ce qui est attendu ici. Et l’étude, comme je l’ai déjà mentionné, a tout le bénéfice du doute de ma part, grâce à son parcours impeccable depuis sa création.
Alors, de quoi est-ce que je m’inquiète ? Il y a une chose, et c’est un élément clé de Fable : le combat.
Pour être clair, je ne juge en aucun cas le combat de Fable sur la base de ce que nous avons vu jusqu’à présent. Comment pourrais-je ?! Je n’y ai pas encore joué moi-même !
Cependant, quel que soit son talent Aire de jeuxn’a jamais fait de jeu de combat auparavant. Ce n’est pas que toutes les belles choses concernant la gestion de la ville et les relations avec les PNJ cessent soudainement d’avoir de l’importance si le combat ne fonctionne pas, mais Fable Il aura un gros problème si combattre les Balverines n’est pas amusant.
Je suis déçu que dans Fable, les chevaux semblent être vos seuls compagnons à quatre pattes.
Oh, et je suppose que je vais être honnête et partager ma vraie déception face à ce que j’ai vu Fable jusqu’à présent : le fait que les chevaux semblent être vos seuls compagnons à quatre pattes.
Après que la grande révélation ait été décidément sans chien, j’ai interrogé Fulton sur la décision d’abandonner le chien, et il admet ceci :
“Il y a des personnes dans l’équipe qui aimaient qu’on leur pose cette question parce que je l’ai supprimée il y a quelque temps. Vous savez quoi ? Pour des raisons de développementVRAI? “Je n’ai pas besoin d’entrer dans plus de détails, sauf pour dire qu’il y a un nombre considérable de personnes dans l’équipe qui ne m’ont toujours pas pardonné cette décision.”
Maintenant, je sais très bien que développer un jeu est extrêmement difficile et que Fulton a probablement une raison très défendable de ne pas aller de l’avant avec la fonctionnalité emblématique de Fable 2 —Ça m’a fait un peu plus mal quand il m’a dit ça Fable 2 C’était son préféré de la trilogie originale. Tête de Lion– mais en tant que joueur, je peux toujours être déçu par cela. Espérons que ce soit la première chose sur la liste des nouveautés…
