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Remasterisations filtrées 4K / 60fps pour Bayonetta et Vanquish sur Xbox One

Remasterisations filtrées 4K / 60fps pour Bayonetta et Vanquish sur Xbox One

Unis pour l'anniversaire de ses parents.

La publication prématurée de contenu dans la boutique Microsoft nous a aidés à connaître une annonce avant que ses responsables ne la rendent officielle. Plus précisément, nous parlons de remasteriser Bayonetta et Vanquish pour Xbox One.

<img alt = "19. Vanquish (2010)
Réalisé par le légendaire designer Shinji Mikami, plus connu pour son travail sur la série Resident Evil, Vanquish est un jeu de tir de science-fiction qui associe le jeu à la troisième personne à des séquences d'action particulièrement frénétiques. Le costume de protagoniste Augmented Reaction du protagoniste de Sam Gideon est une véritable explosion, en particulier lorsqu’il s’agit d’équilibrer de manière stratégique la vitesse de ses propulseurs attachés avec le mode de visée au ralenti lors de fusillades. L'arsenal génial de Vanquish, ses combats exceptionnels et son monde intriguant sont l'un de ceux que nous aimerions replonger dans un jour. "Classe =" capture d'écran "data-src =" https://sm.ign.com/ign_en /screenshot/b/b19-vanqui/b19-vanquish-2010bbrdirected-by-legendary-designer-shinji-mi_9tsr.jpg "data-srcset =" https://sm.ign.com/t/ign_en/screenshot/b/ b19-vanqui / b19-vanquish-2010bbrdirected-by-légendaire-designer-shinji-mi_9tsr.960.jpg, https://sm.ign.com/t/ign_fr/screenshot/b/b19-vanqui/b19-vanquish- 2010bbrdirected-by-legendary-designer-shinji-mi_9tsr.1920.jpg 2x "src =" données: image / svg + xml,% 3Csvg% 20xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'%20viewBox = '0% 200% 2016% 209'% 3E% 3C / svg% 3E ">

Les deux jeux seraient publiés séparément et dans un paquet commun pour célébrer le dixième anniversaire de leurs parents, les Japonais de PlatinumGames, dont la date de sortie était le 18 février 2020.

Dans la description de ces remasterisations, toutes les améliorations mentionnées concernent la compatibilité avec la résolution 4K et une cadence de 60 images par seconde. Il n'y a aucune référence à un nouveau contenu ou à des améliorations visuelles autres que celles mentionnées.

PlatinumGames est particulièrement fier de ces œuvres et nous les avons récemment retrouvées dans différentes versions, atteignant des plates-formes telles que Nintendo Switch dans le cas de Bayonetta et Steam dans le cas des deux jeux.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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