Alan Wake 2 reste un succès pour Remedy, qui a indiqué avoir récupéré “l’essentiel” des coûts de développement et de commercialisation d’Alan Wake 2 fin septembre.
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Dans ses résultats trimestriels, Remedy a indiqué que : bien que le jeu ne génère pas encore de droits d’auteurest sur le point de recouvrer tous ses coûts grâce à des ventes toujours fortes. Le studio a sorti cette année deux extensions pour Alan Wake 2 qui ont probablement aidé : Night Springs et, plus récemment, The Lake House.
Alan Wake 2 entre dans le droit d’auteur semble inévitable et sera probablement une grosse affaire pour Remedy. Il s’agit du jeu du développeur le plus vendu à ce jour, avec 1,3 million d’exemplaires vendus au 20 mars de cette année.. Actuellement, les seules principales sources de revenus de l’entreprise sont ventes de Control et des anciens jeux Alan Wake.
La suite de contrôle est son projet le plus attendu
Heureusement, il reçoit des injections de liquidités de sociétés partenaires afin de développer davantage de jeux. Par exemple, Annapurna Pictures s’est récemment associé au studio pour financer 50 % du développement de Control 2tandis qu’Annapurna crée des films et des séries télévisées spin-offs de Control et Alan Wake. Remedy rapporte que le développement de Control 2 est en passe de commencer la pleine production en 2025avec un certain nombre de fonctionnalités critiques déjà implémentées.
Quant aux autres jeux Remedy en cours, nom de code Condorle spin-off multijoueur de Remedy pour Control, a été récemment annoncé sous le nom de FBC : Firebreak. Remedy rapporte que Firebreak est toujours en pleine production, concentré sur l’itération de la boucle principale et la mise en œuvre d’une interface utilisateur claire pour le joueur basée sur les commentaires des tests de jeu. De son côté, Max Payne 1&2 Remake avance régulièrement dans sa phase de production.
Au cours du trimestre, les revenus de Remedy ont augmenté 128,6% sur un anà hauteur de 17,9 millions d’euros (19,4 millions de dollars), dû en grande partie au paiement unique d’Annapurna Pictures pour développer Control, ainsi qu’à d’autres frais de développement provenant d’autres sources.
