Remedy Entertainment a publié une mise à jour sur l’un de ses quatre jeux en développement, confirmant que a abandonné le modèle free-to-play dans la foulée.
Codename Vanguard devait être un jeu coopératif gratuit, mais est désormais décrit comme « un jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative ». Ce “redémarrage” a donné naissance à un nouveau nom de code : Kestrel.
Remedy a signé un accord d’édition avec Tencent en décembre 2021 pour développer Vanguard, mais maintenant les deux sociétés ont accepté le changement de cap.
“Du à les incertitudes dans la création d’un jeu réussi Compte tenu de l’évolution rapide du marché du jeu gratuit et des risques associés, les parties ont discuté d’une nouvelle orientation pour le projet de jeu, qui recevra le nouveau nom de code, Kestrel” Remède expliqué.
Le redémarrage se produit lorsque le projet a atteint la fin de sa phase de preuve de concept et après une réévaluation de Remedy et Tencent. De ce fait, vous reviendrez à une phase de conception. Une partie de l’ancienne équipe de développement de Vanguard travaillera sur d’autres projets Remedy, tandis que la direction principale et certains membres de l’équipe de développement de Kestrel se concentreront sur la nouvelle direction du projet dès la phase de conception. Remedy n’a annoncé aucun licenciement associé.
Crécerelle “s’appuiera davantage sur les principaux atouts de Remedy et s’appuiera sur de nombreuses fonctionnalités, ressources et thèmes déjà conçus pour Vanguard”, a déclaré le développeur.
“Nous avons fait de grands progrès dans le développement free-to-play et multijoueur de Vanguard”, a déclaré Tero Virtala, PDG de Remedy. “Après un examen attentif, nous pensons qu’aller dans une nouvelle direction où le jeu est davantage construit autour des compétences de base de Remedy est la bonne voie. Nous créons un jeu différent avec le soutien continu de Tencent pour créer une superbe expérience multijoueur coopérative.
Nous pensons que prendre une nouvelle direction où le jeu est développé davantage autour des compétences de base de Remedy est la bonne voie.
En plus de Kestrel, Remedy travaille sur des remakes de Max Payne 1 et 2, Control 2 et Condor, un spin-off coopératif à quatre joueurs de Control qui sera co-publié avec 505 Games. Virtala avait déclaré que les quatre projets, dont aucun n’a de date de sortie, bénéficieraient du départ de l’équipe d’Alan Wake 2. Quant à la suite à succès d’horreur de survie, Virtala a déclaré que “il est trop tôt pour tirer des conclusions sur le succès commercial du jeu”.
“Cependant, il est clair que les fans et les critiques l’ont apprécié, ce qui donne au jeu une base solide pour de bonnes ventes à long terme“il ajouta.
Dans notre Tests nous concluons que : “Alan Wake II nous présente un Remedy plus mature et évolué, capable d’unir ses univers et de s’amuser tout en proposant ce qui est sans aucun doute son meilleur titre à ce jour.”
