Lorsque vous recevez un appel spontané du président de Nintendo d’AmériqueVous ne posez pas trop de questions. Vous répondez simplement. Un conseil qui était sûrement marqué au créateur du logo de Pokémon.
C’était le conseil qu’un ami designer a rendu Chris Maple en 1998, l’avertissant que l’appel arriverait plus tard dans la journée. Alors, Érable J’avais déjà l’habitude de recevoir des appels inattendus des entreprises. Il a dirigé sa propre entreprise de conception, la conception des médias, spécialisée dans les travaux de dernière minute pour les entreprises dans des situations d’urgence ou avec des délais très serrés, dont les études ou les agences habituelles ne pouvaient pas gérer la vitesse ou le volume requis. Bien que rarement, ou jamais, il ait été publiquement accrédité par ce type d’œuvre, Maple dit que tout au long de son histoire, la conception des médias gagnait discrètement une bonne réputation parmi les clients de la région de Seattle. N’oubliez pas d’avoir travaillé pour (entre autres) Boeinglos Mariners de Seattle, entrepôtla ligne de croisière Holland America Line, et d’autres.
Érable Elle était dans l’entreprise depuis plusieurs années lorsque le secrétaire du président de Nintendo d’Amérique, Minoru Arakawa, l’a appelé pour lui demander d’aller aux bureaux de Redmond. Ils lui ont dit que l’entreprise voulait que je travaille dans un nouveau jeu, mais ils ne lui ont pas donné plus de détails. Intrigué, Maple a accepté l’invitation, sans savoir qu’il était sur le point de devenir un élément clé de l’un des plus grands phénomènes culturels du monde: Pokémon.
De Pocket Monster a Pokémon
“Alors je suis arrivé là-bas et je me suis assis dans son hall pendant une demi-heure, en regardant ce magnifique cheval de verre de 21 pouces dans son hall, la tête d’un cheval de verre”, se souvient Maple le jour où il est allé à la tête de Nintendo of America à Redmond. “Et je suis resté là-bas, juste en regardant quelque chose, vous savez? Vous devez lire l’environnement lorsque vous entrez dans ces espaces d’entreprise, car je suis la personne subjective qui présente l’image et le contenu derrière ce qui les inquiète ce jour-là ou ce qui est cassé ou ce qui doit être réparé. Simplement. Vous apprenez à capturer des choses. Alors j’étais assis là en regardant cette tête de verre, et c’était le hall de Nintendo. “
Finalement, Maple a été emmené au dernier étage dans une salle de réunion où quelques personnes étaient assises, attendant quelque chose. “Il semblait que l’inquisiteur allait partir”, se souvient Maple. Mais quand Arakawa est entré, Maple dit que “c’était toiNA Personnalité très magnétique. Je pouvais comprendre pourquoi il était dans cette position. “
Je laisserai Maple dire ce dont il se souvient de ce qui s’est passé plus tard:
“Il est apparu et a dit qu’ils allaient lancer un jeu officiellement aux États-Unis et en Europe. Le seul problème était que les agences précédentes qui avaient essayé pour cette situation n’avaient pas donné sur l’ongle, et ils avaient brûlé le budget et le temps. Pensez-vous que c’est bien avec cela? Et j’ai répondu:” Oui, bien sûr. Cela coûtera un peu. “”
“Ensuite, cette autre personne descend et apporte une boîte en carton, et verse tous ces jouets, rôles et dessins étranges sur la table devant moi, et je les regarde, alors qu’elle est là avec un sourire moqueur tenant la boîte. Je regarde M. Arakawa, et il me regarde, et je dis:” Qu’est-ce que c’est? ” Et il dit: ‘Es un Pocket Monster.’ Et j’ai dit: “Oh, qu’est-ce qu’un monstre de poche?” Il dit: «C’est Pokémon. Appelons ça Pokémon. ‘”
“Et j’ai dit:” Oh, qu’est-ce qu’un monstre de poche? ” Il a dit: «C’est Pokémon.
Maple a été invité à faire Un nouveau logo pour Pokémon, Cela n’existait qu’au Japon en tant que monstres de poche rouges et monstres de poche verts. Nintendo voulait lancer le jeu en Occident avec une version bleue et, plus tard, une édition jaune avec Pikachu, mais la société voulait un nouveau logo pour Ajustez au changement de nom Des “monstres de poche” à “Pokémon”, et j’avais du mal à trouver quelqu’un pour obtenir le bon style. Cependant, Maple dit qu’ils ne lui ont donné aucune instruction Nintendo Je cherchais. Seulement un paramètre: Je n’avais qu’un mois pour le faire.
Énergie d’attachement
Normalement, Maple me dit, un logo comme celui-ci Je prendrais quelque chose comme six mois, Avec beaucoup d’aller-retour entre le concepteur et le client, brouillons et avis. Cependant, la date limite d’un mois qui avait Nintendo Ce n’était pas arbitraire. Le nouveau logo devait être prêt pour la grande présentation de Pokémon rouge et bleu qui aurait lieu dans l’E3 de 1998.
Cependant, Maple a été utilisé pour resserrer le temps pour ce type de chose. Alors il est allé travailler. Il a tiré de nombreuses variations du logo de Pokémonsur une table légère, testant différentes formes de lettres jusqu’à ce qu’il soit satisfait de quelque chose. Quand il aimait un logo, il l’a séparé et a essayé à nouveau de créer quelque chose de différent, créant enfin plusieurs variantes à présenter Nintendo Et qu’ils pouvaient choisir celui qu’ils aimaient le plus.
Quand même, Il n’y avait pas grand chose à travailler. Maple n’a pas donné de copies des jeux à jouer, ni beaucoup d’informations sur ce qu’elle était Pokémon. “Ils nous ont donné autre chose que du papier et des jouets”, dit-il, se rappelant que l’un des jouets était une très petite figurita de Pikachu. Le Grand n Si le jeu vidéo expliquait un peu, dit-il, et voyait quelques illustrations de monstres existants et de développement, ainsi qu’une première version d’un magazine Nintendo Power qui a parlé du jeu (la version finale de ce magazine serait les véritables débuts publics du logo). Ils lui ont également dit que le logo devrait être suffisant pour être utilisé sur le petit écran Pixelada du Gameboy, et qu’il devait fonctionner à la fois en couleur et en noir et blanc.
Après avoir créé plusieurs variantes, Maple a ramené ses propositions à l’entreprise pour les présenter. Il me dit qu’il a commencé à montrer des versions qui ne sont pas aussi excitées et dit que son public était relativement indifférent. Mais alors Il a montré son préféré.
Le salon C’était silencieux, Dit Maple. Il est également resté silencieux. Et puis, selon la propre mémoire de Maple:
«Et puis Don James (ancien président exécutif des opérations de Nintendo of America) intervient et dit:« Je pense que c’est l’indiqué. Et il commence à bouger la tête. Et j’ai dit: “D’accord.” Alors je suis revenu et je l’ai produit. “
Par ici Le logo Pokémon est né. J’ai demandé à Maple pourquoi il aimait davantage la version finale et pourquoi il pense que Nintendo l’a accepté. Il répond qu’il ne peut pas l’expliquer complètement. C’est une vibrationDice.
“L’énergie en lui. De plus, quand j’essayais de prendre certains des croquis des artistes originaux qui l’ont fait pour la personne qui a commencé le jeu, j’ai essayé d’imaginer l’histoire. Il y a une histoire dans tout, l’histoire, l’histoire de la marque, dans laquelle elle pourrait devenir.”
Maple a une explication similaire sur les raisons pour lesquelles le logo a fini par être jaune et bleu. Il a essayé plusieurs schémas de couleurs différents. Maple admet qu’il est possible que, inconsciemment, il pensait aux noms thématiques de la couleur des deux nouveaux jeux qui seraient lancés en Occident: Blue et Jaune. Alors que Pokémon Il a été initialement lancé au Japon en versions rouges et vertes, seul le rouge a été emmené à un lancement mondial avec une version bleue légèrement différente. Le jaune, axé sur Pikachu, est venu l’année suivante. Maple a été informé du bleu et du jaune pendant son travail dans le logo. Bien que, en faisant partie ou non, il pense que la version finale Il a juste trouvé adéquat. “Cela se sent simplement d’une certaine manière”, dit-il. “Je sais que cela semble étrange, mais c’est vrai.”
“Ça se sent simplement d’une certaine manière. Je sais que ça semble bizarre, mais c’est vrai”
Une fois le logo terminé, Maple était pratiquement Section du reste du processus alors que Nintendo Il était en charge du marketing et …
